Grootste veranderingen aangebracht in VALORANT in 2023. Met een verscheidenheid aan updates en nieuwe inhoud was 2023 een opmerkelijk jaar in de inhoudstijdlijn van VALORANT. Terwijl 2024 zich voorbereidt om een nieuwe golf aan content naar de tactische shooter te brengen, laten we de grootste veranderingen die we verwelkomen in het jaar dat op het punt staat ten einde te komen, terugspoelen voordat we vieren wat komen gaat.
Het jaar begon met hoofdstuk zes, Act One, waarin VALORANT's negende map, Lotus, werd geïntroduceerd en de terugkeer van Split werd gemarkeerd, naast andere grote veranderingen. Interessant is dat de laatste wet van het jaar in oktober begon en begin januari 2024 zal eindigen, wat de weg vrijmaakt voor een nieuw hoofdstuk en een nieuwe wet.
Van trieste agentwijzigingen tot updates die een broodnodige vernieuwing brachten, er is veel gebeurd tussen Patch 6.0 en Patch 7.12, hier zijn de grootste hoogtepunten van VALORANT in 2023 en de grootste veranderingen in VALORANT in 2023
De grootste veranderingen in VALORANT in 2023;
Nieuwe kaarten, agenten, modi en nog veel meer
Laten we beginnen met alle nieuwe VALORANT-inhoud die we dit jaar verwelkomen. Het begint met Lotus, een kaart gebaseerd op de West-Ghats-regio van India. Met veel interessante details en op rotsachtige architectuur geïnspireerde structuren en kunstwerken is Lotus een aanvallervriendelijke kaart met drie zones, maar misschien wil je al die stiekeme hoeken opruimen die verdedigers kunnen exploiteren.
Over nieuwe kaarten gesproken: we kregen ook de in Los Angeles gevestigde Sunset-kaart in hoofdstuk zeven, Act Two. Ik hield van de schoonheid van de details op deze kaart, evenals van de strategische verscheidenheid die de uniek ontworpen gebieden en het opvallende middengedeelte aan het spel brachten.
Wat de agenten betreft, sloten drie nieuwe leden zich in 2023 aan bij het VALORANT-protocol. De eerste agent van het jaar, Gekko, werd aan het spel toegevoegd in hoofdstuk zes, Act Two, gevolgd door Deadlock in Chapter Seven, Act One, en ten slotte Iso in Chapter Seven, Act Three. Hoewel alle drie de versies resulteerden in aanzienlijke metaverschuivingen, was de lancering van Deadlock enigszins teleurstellend, waarbij spelers en professionals beweerden dat zijn uitrusting extreem zwak was vergeleken met andere schildwachtagenten. Riot heeft sindsdien een paar wijzigingen aan zijn uitrusting toegevoegd, maar de gemeenschap blijft benadrukken dat vallen een revisie nodig hebben.
De langverwachte Team Deathmatch-modus werd dit jaar ook gelanceerd in Chapter Seven, Act One, waarin vaardigheden en snelle vuurgevechten worden gecombineerd met als doel samenwerken en moorden in één enkele ervaring. Onnodig te zeggen dat TDM een hit was en spelers een uitstekende opwarmoptie bood naast de reguliere Deathmatch-modus.
Ten slotte is VALORANT's toernooimodus Premier overgegaan van open bèta naar een officiële lancering in Hoofdstuk Zeven, Act Twee, wat een grote vooruitgang markeert in Riot's "pad naar pro" -initiatief voor informele spelers.
Terugkeer van Split, Bind en Breeze met nieuw ontwerp
Split werd verwijderd uit de competitieve pool van VALORANT in hoofdstuk vijf na de release van Pearl en keerde terug in hoofdstuk zes, Act One, na grote veranderingen in de functies ervan. Bind en Breeze werden uit de competitieve pool verwijderd in Hoofdstuk Zes, Act Eén. Net als Split keerden beide terug naar de rotatie na een ingrijpende renovatie te hebben ondergaan.
Bind werd opnieuw gelanceerd in Hoofdstuk Zes, Act Three, terwijl Breeze terugkeerde in Hoofdstuk Zeven, Act Two met de lancering van Sunset. Om hen tegemoet te komen, werden Icebox en Fracture uit de competitieve pool verwijderd.
Beruchte nerf voor Jett (en een paar andere agenten) in patch 7.04
Ik hoef je er niet aan te herinneren hoe zwaar Jett's kernspelergemeenschap werd getroffen door Patch 7.04, waardoor Jett's hele uitrusting aanzienlijk werd verstoord. Naast het verkorten van de activeringstimer van zijn sprong en het vergroten van zijn wrap, halveerde de patch de duur van zijn Cloud Bursts, waardoor hij slechts één Updraft-lading overhield. De gemeenschap had zeker reden om boos te zijn op Riot.
De patch heeft ook de kits van verschillende andere agenten bijgewerkt, waaronder Skye, Viper, Astra, Breach, Sova, Omen, Gekko, Fade, Brimstone en Killjoy. De ultieme kostenvereisten voor veel agenten zijn bijgewerkt naar negen punten, wat een grote verschuiving in de meta veroorzaakt. Ondanks de sociale onrust die het veroorzaakte, bleef Patch 7.04 VALORANT-wedstrijden iets minder chaotisch maken, precies zoals Riot het bedoelde.
Cypher krijgt eindelijk een grote verbetering
Patch 7.09 maakte Cypher-kernspelers uiteindelijk blij met grote verbeteringen voor Tripwire. Draden breken niet langer nadat een speler of vaardigheid het hersenschuddingseffect veroorzaakt, maar zullen zich na een halve seconde herstellen, tenzij een speler of een schadelijke vaardigheid deze vernietigt. Bovendien worden vallen veel sneller geactiveerd dan voorheen en duurt het langzame effect langer.
Om het allemaal nog beter te maken, hebben de honden van Skye en Fade, altijd goede vaardigheden voor het detecteren en breken van de vallen van Cypher, ook veranderingen ondergaan die het voor spelers moeilijker maken om de draden te activeren.
Samen met de bugfix in Patch 7.07 waardoor Cypher's Ultimate de sweep kon voltooien, zelfs als hij stierf, is de ooit over het hoofd geziene schildwacht een van de sterkste en meest irritante agenten in VALORANT geworden.
De munitiereserves van Phantom en Vandal zijn niet langer voldoende
In een van de meest metabepalende patches van het jaar zijn de munitiereserves van Phantom en Vandal verminderd om de spam-meta tegen te gaan die VALORANT esports heeft overgenomen en gerangschikt. De reserve van Phantom is teruggebracht van 90 naar 60, terwijl die van Vandal is teruggebracht van 75 naar 50.
Dezelfde patch probeerde de run- en gun-meta te verzwakken door de verticale knockback-multiplier van meerdere wapens tijdens het rennen te vergroten. Het zorgde ook voor een negatieve invloed op Shorty en Frenzy, evenals op de brandstofregeneratie van Viper, waar ik niet blij mee was en waar ik zeker niet blij mee ben.
Wat vindt u van deze kwestie? Vergeet niet om uw mening met ons te delen in het opmerkingengedeelte. Voor al onze inhoud Het Gamerstation Alle inhoud
De hier besproken producten zijn onafhankelijk geselecteerd door onze redactie. Als u iets koopt dat op onze site staat, kan The Gamer Station een deel van de opbrengst ontvangen.
De originele taal van de artikelen is Turks. We zenden uit in 18 verschillende talen. Als je een verkeerde zin of woord in de inhoud ziet, laat het ons dan weten in de reacties!