In Dragon's Dogma 2 Sommige missies brengen je naar zeer afgelegen gebieden. Er is er echter één in het bijzonder die je meeneemt naar een gebied vol ondoden. Onze gids Dragon's Dogma 2 Tot de dood ons scheidt Het vertelt je hoe je je missie kunt voltooien. Houd er ook rekening mee dat deze handleiding kleine spoilers bevat.
Hoe voltooi je Dragon's Dogma 2 Till Death Do Us Part?
Till Death Do Us Part is een sidequest van een NPC in de hoofdstad Vernworth. Eerst moet je praten met een NPC genaamd Oswald, die vaak ronddwaalt in de buurt van de fontein. Hij zal je vertellen over een wrede man genaamd Sir Ludolph.
Praat vervolgens met een vrouw genaamd Margit voor het Watchhead's Home. Maak je geen zorgen – ze is niet de Margit die je denkt, dus het ‘slechte voorteken’ zal niet gebeuren.
Margit beweert dat haar man, ser Gregor, een frequente bezoeker is geweest in het huis van ser Ludolph sinds hem was toegewezen om naar de Illdoers' Rest te gaan. Ze realiseert zich dan het snode plan van Ludolph en smeekt je om haar man te redden.
Hoe kom ik bij Misty Marshes?
Om de Dragon's Dogma 2 Till Death Do Us Part-missie te voltooien Je moet naar Misty Marshes gaan. Er zijn drie manieren om daar te komen.
Vanuit Harbor Village: Als u alleen het noordelijke deel van de wereldkaart verkent, kunt u de paden ten noorden van Harbor Village volgen. Steek dan de stenen brug over naar het westen. Een smal pad leidt je naar een gedeelte gehuld in donkere mist.
Vanaf Checkpoint Rest Town/Ancient Battleground: Bij de tweede methode volg je het pad ten oosten van het Ancient Battleground (ook vlakbij waar je de Sfinx tegenkwam). De poort naar het noorden is afgesloten, maar om er doorheen te komen kun je de rotsformaties of de muren van de Cenotaaf beklimmen. Als je er eenmaal achter bent gekomen, zou je de houten plank moeten kunnen vernietigen om de deur te ontgrendelen.
Vanaf het Sphinxbergheiligdom: De derde optie is voor degenen die de raadsels van de Sfinx in het Bergheiligdom hebben opgelost (merk op dat je een Portcrystal in het Bergheiligdom moet hebben geplaatst voor snelle reisdoeleinden). Wanneer u de trap weer opkomt, ziet u een camping. Vanaf dat punt is er een smalle doorgang die je naar een verlaten dorp vlakbij de Illdoers' Rest brengt.
Misty Marshes verkennen om de rustplaats van de Illdoers te bereiken
Als u voor de eerste twee opties kiest, bevindt u zich in een groot gebied dat volledig bedekt is met mist. Het zicht is niet alleen slecht, maar ook Bandieten, skeletkrijgers, zombies en fantomen Je zult er ook mee moeten worstelen. Ja, de ondoden zullen verschijnen, ongeacht het tijdstip van de dag. De minikaart laat je ook de wegen niet zien, dus je zult op fakkels/branders moeten vertrouwen om de weg te verlichten.
Je doel is om het verlaten dorp te bereiken met een camping en een Riftstone. Als je iets naar het oosten kijkt, zie je midden in het meer een klein eilandje. Daar zie je ser Gregor en zijn soldaten vechten tegen een wezen genaamd Dullahan, ook wel bekend als de Headless Horseman.
Niet: Als je de barbecues naar het zuiden volgt, bereik je uiteindelijk een Griffioennest. Versla het monster en ontvang een uiterst zeldzame herbruikbare Portcrystal.
Hoe versla je de Dullahan en red je Ser Gregor?
Dragon's Dogma 2 Dullahan is een monsterbaas en is ook vrij zeldzaam. In feite was het wezen dat je tegenkwam tijdens deze zoektocht het enige wezen dat we in onze game tegenkwamen.
Dullahan gebruikt zijn zeis om zijn vijanden uit elkaar te scheuren. Bovendien kan zijn onstoffelijke hoofd verloren zielen oproepen die naar zijn tegenstanders vliegen. Op dezelfde manier kan hij personages ‘forceren’ en ze vervolgens weggooien alsof er niets is gebeurd. Het teleporteert zelfs periodiek.
Misschien wel het gevaarlijkste aspect van deze strijd is dat Ser Gregor definitief zou kunnen sterven. Dit gebeurt als de Dullahan een van zijn terugslagaanvallen uitvoert en Ser Gregor in het meer wordt gegooid. Het speurtochtlogboek zal je zelfs vertellen dat je hem niet hebt kunnen redden. Daarom raden we aan om tegen de Dullahan nabij het midden van het eiland te vechten. Als hij dicht bij het meer komt, kun je Gregor misschien oppakken en hem voor de veiligheid weg van het meer brengen.
Er zijn in ieder geval twee manieren om de Dragon's Dogma 2 Till Death Do Us Part-quest succesvol te voltooien:
- Laat Dullahan teleporteren – Als de Dullahan genoeg schade heeft opgelopen, zal hij woedend worden. Het hoofd van de geest hecht zich aan zijn lichaam en schreeuwt af en toe, waardoor personages op de grond vallen. Als je hem in een minuut niet te veel schade kunt toebrengen, zal hij teleporteren en wegrennen.
- Versla Dullahan – Als het je lukt hem te verslaan, laat hij natuurlijk 300 RC en wat Cursed Dullahan Bone-materiaal vallen. Je ontvangt ook de prestatie 'Before Dawn Breaks'.
Tot de dood ons scheidt, prijzen
Wat er ook met Dullahan gebeurt, je moet terugkeren naar Margit in Vernworth. Als het je lukt om Sir Gregor te redden, Je ontvangt 2.800 XP, 5.000 goud, Steeled Virtue (zwaard) en Lustrous Targe (schild). Op dezelfde manier zul je leren hoe Sir Ludolph aan een passend einde kwam.
Als Ser Gregor echter in de strijd sneuvelde, ontvang je helemaal geen Lustrous Target en zal Margit bedroefd zijn door de dood van haar man.
Dat is in ieder geval alles wat je moet weten over de Dragon's Dogma 2 Till Death Do Us Part-missie en het Dullahan-baasgevecht.
Wat vindt u van deze kwestie? Vergeet niet om uw mening met ons te delen in het opmerkingengedeelte. Voor al onze inhoud Het Gamerstation Alle inhoud
De hier besproken producten zijn onafhankelijk geselecteerd door onze redactie. Als u iets koopt dat op onze site staat, kan The Gamer Station een deel van de opbrengst ontvangen.
De originele taal van de artikelen is Turks. We zenden uit in 18 verschillende talen. Als je een verkeerde zin of woord in de inhoud ziet, laat het ons dan weten in de reacties!