Diablo 4De verschillende Necromancer Talent Guide in .
Diablo 4De Necromancer in ' gebruikt botten, bloed, duisternis en vloeken om grote schade aan te richten op het slagveld. Met de speciale kit van de klas kan hij de doden tot leven wekken of golems maken om zijn bevelen uit te voeren. Hier is onze overzichtsgids voor de mogelijkheden van Diablo 4 Necromancer om je te helpen met de voordelen die je kunt ontgrendelen en kiezen.
Diablo 4 Necromancer-vaardigheidsgids
Net als bij andere klassen, gebruiken Diablo 4 Necromancer-vaardigheden een gelaagd groeperingssysteem. Je kunt bepaalde opties ontgrendelen nadat je een aantal vaardigheidspunten hebt uitgegeven, en een paar kunnen nog meer worden geüpgraded. We hebben ze hieronder opgesomd, met vermelding van mogelijke upgrades en aangesloten knooppunten. Evenzo kun je de mogelijkheden van de Necromancer bekijken in onze vaardigheidsgids.
Basisopties voor laag-/groepeermogelijkheden
- Unliving Energy - Verhoogt uw maximale essentie.
- Onvolledig gebalanceerd – Basisvaardigheden kosten 5% meer essentie, maar richten 10% meer schade aan.
- Gesneden Vlees – Lucky Strike; het beschadigen van een doelwit geeft een kans om op die locatie een lijk te spawnen; verdubbeld tegen bazen.
Macabre en Corpse opties voor laag-/groepeermogelijkheden
- Spiked Armor – Geeft een spike-effect (d.w.z. brengt schade toe aan degenen die je raken).
- Skeletal Warrior Mastery – Verhoogt de schade en HP van je Skeletal Warriors.
- Grim Harvest – Krijg essentie door een lijk te consumeren.
- Gevoed door de dood - Deel tijdelijk meer schade uit na het consumeren van een lijk.
Verdomde mogelijkheden voor laag/groepering
- Breng meer schade toe aan vervloekte vijanden.
- Skeletal Mage Mastery – Verhoog de schade en HP van je Skeletal Mages.
- Death's Embrace – Vijanden in de buurt lopen meer schade op en brengen jou minder schade toe.
- Death's Reach - Verhoogt de schade die je toebrengt aan verre vijanden.
Macabre en Corpse opties voor laag-/groepeermogelijkheden
- Angstaanjagende reparatie – Haal meer genezing uit alle bronnen terwijl je minder dan 50% HP hebt.
- Transfusion – Blood Orbs genezen je volgelingen voor een percentage van het bedrag.
- Tides of Blood – Bloedvaardigheden richten extreme krachtschade aan; als je gezond bent (d.w.z. 80% of meer HP) verdubbelt het deze waarde.
- Gecoalesceerd bloed - Hoewel ze gezond zijn, richten bloedvaardigheden extra schade aan.
- Vitaliteit afvoeren - Lucky Hit; Blood Skills hebben een kans om je te versterken met een bepaald percentage van je basisleven.
- Transfusion – Blood Orbs genezen je volgelingen voor een percentage van het bedrag.
- Reaper's Pursuit – Darkness-vaardigheden verhogen je bewegingssnelheid.
- Gloom – Vijanden die beschadigd zijn door Darkness-vaardigheden lopen meer schaduwschade op die zich tot drie keer kan opstapelen.
- Gelukstreffer; Duistere vaardigheden hebben een kans om te verdoven.
- Terreur – Darkness-vaardigheden brengen bonusschade toe aan vertraagde, verdoofde en geïmmobiliseerde vijanden; Bonussen stapelen zich op en zijn ook van toepassing op schaduwschade toegebracht door je volgelingen.
- Jaw – Verhoogde kritieke kans op Bone-vaardigheden voor elke 10 essences die je hebt nadat je het hebt gebruikt.
- Snelle ossificatie – Verminder de cooldown van je Bone-vaardigheden voor elke 100 Essence die je uitgeeft.
- Compound Fracture – Botvaardigheden lopen meer schade op na 10 keer kritisch toeslaan.
- Evulsie – Verhoogde kritieke schade tegen weerloze vijanden.
- Necrotisch schild – Wanneer een lijk door jou of je volgelingen wordt voortgebracht, krijg je een boost voor een percentage van je basisleven.
Basisopties voor laag-/groepeermogelijkheden
- Golem Mastery – Verhoog de schade en HP van je Golem.
- Alleen – Verhoogt je schadevermindering, maar neemt ook af met elke actieve minion.
- Memento Mori – Het opofferen van zowel Skeletal Warriors als Skeletal Mages verhoogt hun offerbonussen.
- Essentieel verbonden – Elke vijf seconden geneest je Skeletal Priest ook je skeletachtige volgelingen voor 20% van hun maximale HP.
- Death's Defense - Minions, max. Kan niet meer dan 75% van hun SP verliezen.
- Hellbent Commander – Minions richten meer schade aan als je dicht bij ze bent.
Sleutel passieven
Diablo 4 Necromancer-dapperheid heeft ook Key Passives die worden ontgrendeld wanneer je 33 vaardigheidspunten uitgeeft. U mag er echter maar één kiezen.
- Verstarde essentie - Botvaardigheden brengen +50% meer schade toe voor elk essentiepunt boven de 1 wanneer ze worden gegoten.
- Kalan's Edict – Als je de afgelopen drie seconden geen schade hebt opgelopen, krijgen minions +15% aanvalssnelheid; Geeft +30% aanvalssnelheid als je ten minste zeven volgelingen hebt.
- Rathma's Kracht – +10% max. SP; Nadat je 15 seconden gezond bent geweest, zal je volgende Blood-vaardigheid zegevieren.
- Shadowblight – Schaduwschade treft vijanden gedurende twee seconden, waardoor jij en je volgelingen +10% bonusschade aan hen toebrengen. Elke 10e keer dat schaduwschade een vijand treft die is getroffen door schaduwblight, loopt hij extra schaduwschade op.