Ondanks een cyberaanval, losgeldverklaringen en hackers die naar verluidt de broncode van Riot Games, League of Legends, hebben geveild 13.1B De patch kwam op 26 januari beschikbaar. Totdat we dit allemaal achter ons laten en verder gaan met patch 13.3, hebben we nog patch 13.1C voor de boeg. Net als bij de laatste patch brengt Patch 13.1C balansveranderingen voor kampioenen en items.
De kern van Patch 13.1C zijn achterstallige veranderingen die Annie kunnen helpen om de middenbaan opnieuw te verblinden, en genereuze buffs voor Alistar, Thresh en Rakan die kunnen wegkomen met de explosieve trend van SG. De patch brengt ook de langverwachte nerfs voor Radiant Virtue en de laatste wijzigingen aan de gereviseerde Jax-skins.
Helaas zullen de skins Heartache en Heartthrob pas naar live servers verhuizen met Patch 8 op 13.3 februari. Dit betekent dat Patch 13.1C geen nieuwe skins voor ons in petto heeft.
Hier is alles wat u moet weten over de League of Legends 13.1C-patch.
League of Legends patch 13.1C releasedatum
We zijn nu voorbij het punt om naar het patchschema van Riot te kijken, aangezien de cyberaanval de release van Patch 12.2 onderbrak en opsplitste in twee micropatches, Patch 13.1B-13.1C.
Aangezien patch 13.1B op 26 januari is uitgebracht en patch 13.3 op 8 februari in Summoner's Rift staat gepland, kunnen we ervan uitgaan dat patch 13.1C deze week op 2 of 3 februari wordt uitgebracht.
Grote veranderingen zoals de remake van Ahri ASU en Aurelion Sol zullen op 8 februari met Patch 13.3 naar live servers verhuizen als alles volgens plan verloopt.
De grootste updates en veranderingen in Patch 13.1C
Terugkeer van traditionele ondersteuningskampioenen naar de onderste rij
Toen Senna en Imperial Mandate Ashe voor het eerst in een ondersteunende rol in de straten van Summoner's Rift verschenen, had niemand kunnen vermoeden dat we later getuige zouden zijn van de opkomst van enkele Adc's zoals Jhin en Caitlyn. Om de balans in de onderste rij te herstellen, versterkt Riot de traditionele ondersteunende keuzes zoals Braum, Alistar, Rakan, Thresh en Nautilus zwaar.
Zoals beloofd wachten buffs voor Annie op ons!
Oorspronkelijk bedoeld om de mid laner-koningin de veranderingen te geven die ze verdiende, zouden Annie-buffs worden vrijgegeven met Patch 13.2. Na de cyberaanval werden de wijzigingen tot nader order uitgesteld.
De beloofde Annie-wijzigingen in de huidige League of Legends PBE-build, inclusief buffs voor haar passieve en vaardigheden, wachten om op de servers te arriveren. Gezien de recente Centennial Stick-buffs en de huidige mid-laner-meta die wordt gedomineerd door Ryze - Kassadin, zou Annie na deze veranderingen echt wat beweging kunnen zien.
Mogelijk bent u geïnteresseerd in: VALORANT vertraagt patch 6.02 vanwege een PBE-probleem
League of Legends 13.1C patch-opmerkingen
kampioenen
Alistar
Passieve zelfgenezing is gewijzigd van 23-142 (op basis van niveau) naar vijf procent van maximale gezondheid.
Genezing van bondgenoot veranderde van 46 – 284 (op basis van niveau) tot zes procent van Alistars maximale gezondheid
Q mana kosten verlaagd van 55 / 60 / 65 / 70 / 75 naar 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
Q AP tarief verhoogd van 50 procent AP tot 70 procent AP.
W manakosten verlaagd van 65 / 70 / 75 / 80 / 85 naar 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
Het WAP-tarief is verhoogd van 70 procent AP naar 90 procent AP.
De manakosten zijn verlaagd van 50 / 60 / 70 / 80 / 90 naar 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
Het E AP-tarief per tik steeg van vier procent AP naar zeven procent AP.
Het maximale AP-tarief is verhoogd van 40 procent AP naar 70 procent AP.
Annie
Mana-herstelwinst verhoogd van 0,8 naar één.
Passief krijgt nu maximale stapels wanneer het spel start en respawnt.
E brengt nu eenmaal per schild schade toe aan doelen.
Het schild van Tibbers telt ook mee.
E brengt nu schade toe aan doelen vanuit alle schadebronnen in plaats van alleen basisaanvallen.
E-schild AP-ratio verhoogd van 35 procent AP naar 55 procent AP.
E-basisschade verhoogd van 20/30/40/50/60 naar 25/35/45/55/65.
E-schade AP-ratio verhoogd van 25 procent AP naar 40 procent AP.
De gezondheid van Tibbers schaalt nu met 75 procent AP.
De weerstanden van Tibbers schalen nu met vijf procent AP.
Tibbers bewegingssnelheid nam toe van 350 naar 350/375/400 op alle niveaus.
Azir
R-soldaten zullen vijanden nu op de juiste manier aanvallen, zelfs als Azir sterft tijdens de casttijd van de vaardigheid.
bruut
Herstel basisgezondheid verhoogd van 8,5 naar 10.
Basis gezondheid verhoogd van 610 naar 640.
Passieve cooldown verminderd van niveaus 1/7/13 tot 1/6/11.
Q cooldown teruggebracht van 10 / 9 / 8 / 7 / 6 naar 8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6 seconden.
Jax
Standaard skin R hersteld schild visueel effect en verbeterd hit-geluidseffect
Het zal nu alle geluidseffecten correct afspelen.
Nemesis Jax heeft nu bliksem VFX toegevoegd aan R.
God Staff Jax heeft nu R toegevoegde sprankeling en spikes VFX.
Aangepaste cape-animatie verminderde stijfheid.
Jax keert niet langer terug naar inactieve animatie tussen aanvallen.
Mecha Kingdoms Jax heeft nu ember burst VFX toegevoegd aan R.
Vaste visuele effecten voor on-hit-aanvallen.
R-geluidseffecten worden nu goed afgespeeld.
Conqueror Jax voegt nu direct visuele effecten toe aan R.
Prestige Conqueror Jax voegt nu direct visuele effecten toe aan R.
nautilus
Q-basisschade nam toe van acht−110 (per niveau) naar vier-116 (per niveau).
W manakosten verlaagd van 80 naar 60.
W basisschild verhoogd van 40/50/60/70/80 naar 50/60/70/80/90.
E-basisschade verhoogd van 55/85/115/145/175 naar 55/90/125/160/195.
E AP tarief verhoogd van 30 procent AP tot 50 procent AP.
Pantheon
De snelheid van de basisaanval nam toe van 0,644 naar 0,658.
Q manakosten verlaagd van 30 naar 25.
Q cooldown verlaagd van 13 / 11,75 / 10,5 / 9,25 / 8 naar 11 / 10 / 9 / 8 / 7.
Pyke
Q-bonus AD-ratio verhoogd van 60 procent naar 100 procent bonus AD.
E-basisschade verhoogd van 105/135/165/195/225 naar 105/145/185/225/265.
Rakan
Q-basisschade nam toe van 70/115/160/205/250 naar 70/125/180/235/290.
Q base schade AP-ratio verhoogd van 70 procent AP naar 90 procent AP.
Basisgenezing nam toe van 30-115 (op basis van niveau) naar 40-210 (op basis van niveau).
Het RAP-tarief steeg van 70 procent AP naar 80 procent AP.
Dorsen
Passieve AP per ziel verhoogd van 1 naar 1,25.
Passief pantser per ziel verhoogd van 1 naar 1,25.
Q-basisschade nam toe van 100/140/180/220/260 naar 100/145/190/235/280.
Q AP tarief verhoogd van 50 procent AP tot 75 procent AP.
W cooldown verhoogd van 22/20,5/19/17,5/16 naar 21/20/19/18/17.
E cooldown verlaagd van 13 / 12,25 / 11,5 / 10,75 / 10 naar 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10.
E AP tarief verhoogd van 40 procent AP tot 60 procent AP.
dingen
Aartsengel Staf
Nu beperkt tot één Lifeline-item.
Stralende deugd
De cooldown nam toe van 60 seconden naar 90 seconden.
Nieuw effect – Nadat je je ultieme hebt gebruikt, kun je acht seconden lang transcenderen, waardoor je maximale gezondheid met 15 procent toeneemt. Tijdens Transcendent worden jij en je bondgenoten binnen 1200 eenheden genezen voor vijf procent van je maximale gezondheid bij Transcendence en daarna elke vier seconden.
Verwijderd - Nadat je je ultieme kracht hebt gebruikt, transcendeer je gedurende 9 seconden en verhoog je je maximale gezondheid met 10 procent. Terwijl Geslaagd, krijgen jij en bondgenoten binnen 1200 eenheden 20 basisvaardigheden en worden ze elke drie seconden genezen voor twee procent van je maximale gezondheid tijdens en na Transcendence. De genezing van bondgenoten wordt met maximaal 100 procent verhoogd op basis van hun ontbrekende gezondheid.
runen
Extreme genezing
Basisschild verhoogd van 10 naar 20-300 op alle niveaus (op basis van niveau).
Verwijderd – Schild schaalt niet langer naar maximaal negen gezondheid.