Tales of Arise, de nieuwste game in de populaire JRPG-serie, wordt volgende week gelanceerd, dus hier is alles wat je daarvoor moet weten.
Onder de langlopende JRPG's VerhalenEr is een serie. bouwjaar 1995 Tales of Phantasia De serie, die begon met , werd buitengewoon goed ontvangen in thuisland Japan, waar het grootste deel van de verkoop vandaan kwam. Overzicht Verhalen Na een lange pauze van hun games, de komende game Tales of Arise , met zijn volwassen toon en wijde wereld, wil een vertrekpunt zijn buiten Japan.
JRPG-fans Verhalen waarschijnlijk bekend met de serie en Tales of Arise heeft zeker veel hype en verwachting voor een terugkeer naar de wortels van de serie. Wees gerust, er zijn mensen die het niet eens weten Voorbeelden volledig geserialiseerd en zelfs JRPG's zouden geen problemen moeten hebben om erin in te breken kalk . Ontwikkelaars Bandai Namco hebben veel systemen aangepast en vereenvoudigd om nieuwe spelers meer welkom te heten. Favoriet Persona Vergelijkbaar met de serie, elk Verhalen De game is onafhankelijk van elkaar, met enkele gameplay-functies en thematische verhalen die overal hetzelfde blijven.
Plot en gameplay in Tales of Arise
Haar Verhalen Een van de meest voorkomende thema's in het spel is harmonie in een conflict, vooral met betrekking tot ras. Net als veel andere games in de serie In Tales of Sta op Het speelt zich af in een high fantasy setting. Er zijn twee tegengestelde werelden, Dahna en Rena. De eerste is een meer traditionele middeleeuwse wereld en de tweede is een magische en technologisch geavanceerde wereld. Vanwege Rena's geavanceerde status beheersen ze Dahna en onderwerpen ze haar volk grotendeels als slaven. Tales of De twee hoofdrolspelers van Arise, Dahna's Alphen en Rena's Shionne, werken samen om Dahna te redden, zij het om heel verschillende redenen.
De twee moeten een heel interessante dynamiek hebben, aangezien Alphen de pijn niet kan voelen en Shionne anderen niet kan aanraken omdat ze hen pijn heeft gedaan. Zoals verwacht in een JRPG van deze aard, zal de speler in staat zijn om samen te werken en andere partijleden die ze in de wereld tegenkomen te controleren. Deze partijleden brengen niet alleen hun speelstijl mee, maar ook hun eigen unieke kijk op de wereld en haar conflicten.
Voorbeelden De serie is bekend geworden door de creatie van het Linear Motion Combat System, dat qua uiterlijk lijkt op vroege vechtspellen. uit Tales of Phantasia Elke volgende titel heeft dit spelsysteem op unieke manieren aangepast of verbeterd. Tales of Arise geeft de voorkeur aan een losser vechtsysteem en legt, hoewel erg flitsend, grote nadruk op het ontwijken en ontwijken van vijandelijke aanvallen, vergelijkbaar met het geestachtige type. Er komt echter een schakelknop voor spelers die zich niet op hun gemak voelen met hun reactietijden. In plaats van een traditioneel multiplayer-spel Verhaal van ArisePersona 5 Royal's Het richt zich meer op de interactie tussen alle groepsleden met speciale combo-aanvallen die bekend staan als "Boost Strikes", die in bepaalde situaties worden geactiveerd en doen denken aan achtervolgingen en showtime-bewegingen.