CGF ogłosiło, że kilka gier e-sportowych zostanie uwzględnionych w nadchodzącym wydarzeniu Commonwealth Games Federation w 2022 roku.
E-sport zostanie włączony do zawodów międzynarodowych, ale będzie miał własną markę, medale, organizację i zarządzanie. Ponieważ będzie to rok pilotażowy e-sportu podczas Igrzysk Wspólnoty Narodów, zwycięzcom nie zostaną przyznane żadne oficjalne medale. Choć obecnie pod wieloma względami jest odrębna, prezes CGF, Dame Louise Martin, zamierza ściślej zintegrować wydarzenia e-sportowe do 2026 roku.
Zaznaczając „dramatyczną zmianę” w grudniu, Martin powiedział, że włączenie e-sportu zaangażuje młodszą publiczność i pomoże kształtować przyszłość rozwijającej się branży. Chociaż CGF spotkało się z pewnym sprzeciwem ze strony tradycjonalistów, jest pewne swojej decyzji o wprowadzeniu e-sportu.
„Popularność i zaangażowanie e-sportu dramatycznie rośnie, zwłaszcza wśród młodych ludzi, i nadal szukamy sposobów na zbadanie, w jaki sposób można go dostosować do Ruchu Sportowego Wspólnoty Narodów” – powiedział Martin. „Pozwoli nam to przejrzeć długoterminowe relacje między Igrzyskami Wspólnoty Narodów a e-sportem w miarę dalszego rozwoju i odkrywania przyszłych wersji naszego wydarzenia oraz tego, jak mogą wyglądać”.
Konkretne tytuły, które mają zostać uwzględnione w Igrzyskach Wspólnoty Narodów 2022, nie zostały jeszcze potwierdzone, ale Eurogamer donosi, że istnieją spekulacje, że Dota 2 może być jednym z trzech uwzględnionych zawodów.
Obecność e-sportu w międzynarodowych zawodach medalowych odnotowuje stopniowy wzrost w ciągu ostatniego roku. Mimo odrzucenia przez Międzynarodowy Komitet Olimpijski kilka gier e-sportowych zadebiutuje na tegorocznych Igrzyskach Azjatyckich.
Igrzyska Wspólnoty Narodów 2022 rozpoczną się 28 lipca i potrwają do 8 sierpnia.