Studio Remedy ujawniło pierwsze szczegóły dotyczące swojej nadchodzącej strzelanki wieloosobowej. Gra, obecnie o nazwie kodowej Vanguard, będzie strzelanką free-to-play i zostanie opublikowana we współpracy z Tencent. Gra zostanie stworzona na silniku Unreal Engine i prawdopodobnie będzie PvE.
Studio powiedziało, że zespół odpowiedzialny za grę został specjalnie powołany przez Remedy w 2018 roku, aby stworzyć ciągłą grę online dla wielu graczy. Zgodnie z zapowiedzią, Vanguard jest obecnie we wczesnej fazie budowy.
W momencie premiery Vanguard zostanie wydany przez Remedy na wszystkich rynkach poza Azją, zlokalizowany tutaj i opublikowany przez Tencent. Nowe partnerstwo daje również Tencentowi prawa do zbudowania mobilnej wersji Vanguard.
Ta nowa strzelanka nie jest jedynym projektem, nad którym pracuje Remedy. Deweloper pracuje również nad nowym trybem fabularnym dla CrossfireX, darmowej strzelanki, dla której wypuścił nowy zwiastun na początku tego miesiąca.
Oprócz tych bardziej skoncentrowanych na strzelankach tytułów, Remedy powraca z własną przygodą z niedawno wydaną kontynuacją, Alan Wake 2. Będzie to pierwszy sequel dewelopera od czasu Max Payne 2003, który został wydany w 2 roku.
Ogłoszenie o partnerstwie nie wspomina o możliwej dacie premiery Vanguard (lub jakkolwiek brzmi jego prawdziwa nazwa), ale będzie dostępne na PC i konsolach, gdy gra się pojawi.