Dzisiaj, podczas transmisji na żywo dla deweloperów, zespół EA Motive Studio ogłosił, że remake najpopularniejszej gry typu survival horror z 2008 roku rozpocznie się 27 stycznia, jednocześnie prezentując pracę wykonaną w tej grze.
Chociaż podczas transmisji na żywo było kilka usterek technicznych, skupiono się głównie na remake'u Dead Space. Zespół programistów nakreślił trzy filary, które wspierają wyjątkowo upiorny wygląd gry:
Opowieść o horrorze: Akcja Dead Space jest oczywiście osadzona w kosmosie, ale nie jest to opowieść science-fiction z grafiką za kierownicą, to wszystko jest straszne.
Zanurzać: Twórcy podkreślali, że ich celem jest sprawienie, by gracze bali się tego, co jest przed nimi.
Zamieszkały świat: Od przecinarek plazmowych po zbiorniki zdrowia, każdy przedmiot opowiada historię i ma znaczenie.
Transmisja na żywo dotyczyła również technicznego procesu odbudowy gry Dead Space od podstaw. Były ujęcia wielu przedmiotów przed i po, aktualizacje skafandra kosmicznego Isaaca i krótkie klipy przedstawiające Izaaka poruszającego się po zaktualizowanych poziomach. Pod koniec transmisji na żywo zespół zebrał wszystkie wyróżnione wcześniej wizualne filary i koncepcje w krótkim demo w grze.
To już trzecia prezentacja na temat powstawania remake'u gry Dead Space. Kilka miesięcy temu EA Motive zorganizowało podobną transmisję na żywo skupioną na dźwięku gry, a wcześniej fani mogli po raz pierwszy zobaczyć remake. Wraz z datą premiery ustaloną na 27 stycznia, EA ogłosiło również, że fani ujawnią pełne szczegóły gry jeszcze w tym roku.
źródło