Diablo 4Dowiedz się więcej o różnych przewodnikach po umiejętnościach czarnoksiężnika w .
Diablo 4Czarodziej w ' może uwolnić moce ognia, lodu i błyskawic. Oprócz umiejętności/zaklęć, których można użyć, istnieją również zdolności, które zapewniają bardzo potrzebne wzmocnienia. Oto nasz przewodnik po umiejętnościach Diablo 4 Sorcerer, który pomoże Ci wybrać korzyści, które możesz odblokować.
Diablo 4 Przewodnik po umiejętnościach czarnoksiężnika
Podobnie jak inne klasy, zdolności Diablo 4 Sorcerer wykorzystują wielopoziomowy system grupowania. Możesz odblokować niektóre opcje po wydaniu kilku punktów umiejętności, a kilka z nich można ulepszyć jeszcze bardziej. Wymieniliśmy je poniżej, zwracając uwagę na możliwe aktualizacje i połączone węzły. Podobnie, warto przyjrzeć się efektowi każdej umiejętności pasywnej, ponieważ niektóre zapewniają ogólne wzmocnienia, podczas gdy inne współdziałają z określonymi przedmiotami lub mechaniką działania.
Podstawowe opcje możliwości warstw/grupowania
- Potent Warding – Każda rzucona przez ciebie umiejętność, która nie jest niezbędna, zapewnia dodatkową odporność na element tego zaklęcia, oprócz zapewniania odporności na wszystkie żywioły.
- Zniszczenie – Zwiększa twoją maksymalną manę.
- Elemental Dominance – podstawowe umiejętności zadają większe obrażenia, gdy są używane powyżej 50 many.
Ranking obrony / opcje umiejętności grupowania
- Harmonia Żywiołów – Lucky Strike; +5% szansy na trafienie krytyczne na zresetowanie czasu odnowienia zaklęcia Obrony; może się zdarzyć tylko co 10 sekund.
- Szklane działo – Zadawaj więcej obrażeń, ale w zamian otrzymuj więcej obrażeń.
Opcje zdolności warstwy magicznej/grupowania
- Magia precyzji – Zwiększa szansę na Lucky Strike.
- Wyrównaj żywioły – Zyskaj do 50% redukcji obrażeń przeciwko elitom za każdą sekundę, w której nie otrzymujesz obrażeń od kogoś.
- Mana Shield – zyskujesz redukcję obrażeń za każdym razem, gdy wydasz 100 many.
- Ochrona – Umiejętności z czasem odnowienia zamieniają procent twojego maksymalnego życia w barierę ochronną.
- Sorcerer Mastery – Otrzymujesz więcej obrażeń za każde aktywne zaklęcie Sorcerer.
Opcje poziomu mistrzostwa/umiejętności grupowania
- Icy Veil – Wydłuża czas trwania efektów bariery.
- Zimny front – Zwiększ efekt chłodzenia nakładany za pomocą Mrozu, gdy bariera jest aktywna.
- Snap Freeze – Umiejętności Frost mają szansę na natychmiastowe zamrożenie.
- Wewnętrzne płomienie – Zwiększone obrażenia piromancji, gdy jesteś zdrowy (tj. 80% HP lub więcej).
- Devouring Blaze – Zwiększone obrażenia krytyczne przeciwko płonącym wrogom; wzrasta, jeśli są unieruchomione.
- Obezwładniające płomienie – umiejętności piromancji mają szansę unieruchomić wrogów; podwaja szansę, jeśli jesteś zdrowy.
- Wyładowanie elektrostatyczne – Lucky Strike; Trafienia krytyczne zaklęciami wstrząsowymi mają szansę wygenerować Pękającą Energię (tj. zadać obrażenia pobliskim wrogom po otrzymaniu).
- Shocking Impact – Zadaj obrażenia od błyskawic za każdym razem, gdy ogłuszysz wroga.
- Invigorating Conduit – Zyskujesz manę, gdy pochłoniesz Trzaskającą Energię.
Najlepsze opcje talentów poziomu/grupy
- Wieczna zmarzlina – zdolności Frost zadają większe obrażenia elitom.
- Szron – Zwiększone obrażenia zadawane wyziębionym i zamrożonym wrogom.
- Lodowy dotyk – Zwiększone obrażenia od zimna zadawane wrażliwym wrogom.
- Zimna bryza – Lucky Strike; Może generować obrażenia od zimna w stosunku do bezbronnych wrogów.
- Fiery Surge – Zwiększa regenerację many za każdym razem, gdy zabijesz płonącego wroga.
- Soulfire – Umiejętności piromancji zmniejszały koszt many, gdy byłeś nieaktywny przez jakiś czas.
- Niekończący się stos – Zwiększone obrażenia od ognia zadawane wrogom za każdą sekundę, w której się palą.
- Upał – Ulecz procent swojego HP za każdego pobliskiego płonącego wroga; Zwiększa efekt leczenia przeciwko bossom.
- Coursing Currents – Umiejętności szokujące zwiększają twoją szansę na trafienie krytyczne; Resetuje się po każdym zadanym trafieniu krytycznym.
- Transmisja – trafienia krytyczne zwiększają twoją prędkość poruszania się.
- Porażenie prądem – trafienia krytyczne porażenia powodują, że wrogowie zadają mniejsze obrażenia.
- Konwulsje – Lucky Strike; Umiejętności szoku mogą ogłuszyć wrogów.
Kluczowe pasywne
Umiejętności Diablo 4 Sorcerer mają również kluczowe umiejętności pasywne, które odblokowują się, gdy wydasz 33 punkty umiejętności. Możesz jednak wybrać tylko jeden.
- Lawina – Lucky Strike; Umiejętności Frost mają +10% szansy na to, że następne Odłamki Lodu, Zamarznięta Kula lub Zamieć nie zużyją many i zadają o 40% więcej obrażeń; W przypadku bezbronnych wrogów ta szansa jest podwojona.
- Shattered – Po zakończeniu efektu zamrożenia wrogowie eksplodują, zadając 25% obrażeń zadawanych przez ciebie w stanie zamrożenia.
- Przepełniona Energia – Pękająca Energia uderza w dodatkowego wroga; Trzaskająca Energia skraca czas odnowienia Szoku o 0,1 sek., gdy trafi wroga, io 0,25 sek., gdy trafi elitarnych.
- Vyr's Mastery – wrogowie walczący w zwarciu otrzymują o 10% więcej obrażeń od umiejętności Shock i zadają ci o 25% mniej obrażeń; trafienia krytyczne zwiększają te efekty o 25% na trzy sekundy.
- Zaciekłość Esu – +50% szansy na trafienie krytyczne magią ognia przeciwko wrogom posiadającym 25% HP lub więcej; jest to zwiększone o 50% dla tych, którzy mają mniej niż 5% HP. Kiedy krytycznie zabijesz wroga, ta premia jest stosowana do wszystkich wrogów przez trzy sekundy.
- Podpalenie – +2% obrażeń od efektu podpalenia za każde unikalne źródło podpalenia zastosowane na wrogu (tj. rzucane przez ciebie zaklęcia piromancji); Podwaja ten efekt, jeśli cel płonie z trzech lub więcej źródeł.