W obliczu wielu problemów z wydajnością, brakujących funkcji i kiepskich ocen użytkowników na Steamie, twórcy Battlefield 2042 opublikowali notatkę dotyczącą kontroli uszkodzeń, obiecującą aktualizację gry w Święto Dziękczynienia.
„Zespoły na całym świecie pracują 7 godziny na dobę, 24 dni w tygodniu, aby ewoluować i dostarczać ulepszenia do gry” – powiedział we wtorek EA DICE. „Potwierdziliśmy co najmniej dwie duże aktualizacje gry w nadchodzących tygodniach i będziemy tutaj w stałym kontakcie o wszelkich zmianach, które wprowadziliśmy, a także o nowej zawartości, która pojawi się w Battlefield 2042”.
Battlefield 2042, po raz pierwszy w historii serii gra tylko dla wielu graczy, została wydana 19 listopada. Aktualizacja gry tuż przed premierą niewiele pomogła w rozwiązaniu problemów, które pojawiły się podczas wczesnego dostępu i recenzji. Zarówno gracze, jak i krytycy zgłaszali podstawowe niedociągnięcia w rozgrywce, takie jak opóźnienia i nagrywanie trafień, a brak kluczowej funkcji, takiej jak czat głosowy, stanowił problem, szczególnie w trybie gry, w którym walczą drużyny złożone z 64 graczy.
Jeśli chodzi o wykrywanie trafień, DICE powiedział we wtorek, że „w bardzo rzadkich przypadkach okazuje się, że nasze serwery nie rejestrują poprawnie znaczników trafień”. „Aktywnie pracujemy nad ustaleniem, co może być przyczyną tego problemu, i opracowaniem poprawek” – powiedział DICE.
Inny problem z wydajnością, który niepokoi graczy, w tym celowanie, zostanie naprawiony dopiero w trzeciej aktualizacji w grudniu. DICE odkryło, że „niektóre ustawienia nie są prawidłowo stosowane” dotyczące celowania myszką, a poprawka jest gotowa, ale informuje, że zajmie to kilka tygodni.
Jeśli chodzi o serwery, DICE powiedział, że usługi online Battlefield 2042 w dużej mierze działały „na zamierzonych poziomach docelowych”. … Jednak nadal istnieje kilka krytycznych problemów, które możesz napotkać podczas gry na serwerach, które chcemy szybko rozwiązać”.
Wynik Battlefield 2042 w Metacritic na Xbox Series X i PlayStation 5 jest najniższy w historii serii i drugi najniższy na PC, wyprzedzając jedynie Battlefield Hardline w 2015 roku.