Dota 2 zrezygnuje z obsługi niektórych starszych urządzeń w nadchodzących miesiącach, w tym starszych 32-bitowych systemów operacyjnych.
Dota 2 zrezygnuje z obsługi niektórych starszych urządzeń w nadchodzących miesiącach, w tym starszych 32-bitowych systemów operacyjnych. W ramach ogłoszenia aktualizacji do The International 10, Valve poinformowało, że porzuca część starszego sprzętu, jaki kiedykolwiek obsługiwał Dota. „Aby zachować świeżość gry i silnika Source 2, planujemy usunąć obsługę niektórych starszych systemów i konfiguracji. Dziś nic się nie zmienia, ale w nadchodzących miesiącach wdrożymy kolejne zmiany.”
Zmiany te obejmują usunięcie obsługi Dota w systemach 32-bitowych, wersjach macOS poniżej 10.14, obsługę DirectX 11 na rzecz DirectX 9, obsługę OpenGL na rzecz Vulkan oraz obsługę XAudio na korzyść SDL Audio.
„Usunięcie tych starszych technologii pozwoli nam usprawnić nasze prace rozwojowe i wykorzystać nowsze funkcje tych interfejsów API, aby zapewnić jeszcze lepsze wrażenia z gry Dota” — czytamy w oświadczeniu Valve.
To prawdopodobnie przemyślana decyzja, biorąc pod uwagę, że Valve ma dostęp do wielu informacji o tym, jaki jest przeciętny sprzęt do gier, poprzez ankiety sprzętowe Steam. Microsoft zaczął zmniejszać sprzedaż 32-bitowego systemu Windows w zeszłym roku, ale jak dotąd nadal obsługuje istniejące instalacje. Dla porównania macOS 10.14 został wydany w 2018 roku.