Deweloper Borderlands Gearbox Entertainment Company nabył dewelopera Lost Boys Interactive, studio, które współtworzyło Tiny Tina's Wonderlands z Gearbox. Lost Boys Interactive ma również swój wkład w rozwój głównych serii, takich jak Call of Duty i PUBG.
Gearbox przejął Lost Boys, zatrudniając ponad 220 pracowników, zwiększając łączną liczbę pracowników do około 1.300.
Założyciel Gearbox, Randy Pitchford, powiedział, że Lost Boys będzie miało pozytywny wpływ na Gearbox i jego przyszłe produkty.
Lost Boys powstała w 2017 roku i jest również firmą z biurami w Teksasie. Studio zamierza zwiększyć liczbę pracowników do 2024 do 350 roku.
W przyszłości Lost Boys będzie spółką zależną Gearbox, której właścicielem jest Embracer. Gearbox powiedział, że Lost Boys będzie działać niezależnie, tak jak współpracuje z Gearbox nad nowymi grami. Shaun Nivens, dyrektor generalny Lost Boys, będzie podlegał prezesowi Gearbox, Steve'owi Jonesowi.
Warunki umowy nie zostały ujawnione, ale Gearbox potwierdził, że Juno Capital Partners pomaga Gearbox jako „doradca strategiczny”. Firma Gearbox korzystała z pomocy prawnej firmy Fenwick & West.
Przejęcie Lost Boys przez Gearbox jest ostatnim dużym przejęciem w 2022 roku, roku, w którym obserwatorzy branży spodziewają się, że będzie jednym z największych w historii fuzji i przejęć. Microsoft ogłosił plany zakupu Activision Blizzard w tym roku, Sony zaoferowało kupno Bungie, a Take-Two próbuje przejąć Zyngę dużymi przejęciami, które mogą wstrząsnąć branżą.