343 Industries powiedziało, że gracze „rozpoczynają swoje sesje z wolniejszymi wypłatami niż oczekiwali”.
Więcej zmian EXP zostało dodanych do Halo Infinite, dając graczom niezłe przyspieszenie w kilku pierwszych grach każdego dnia.
Postęp w przepustce bojowej Infinite był gorącym tematem, odkąd cień gry wieloosobowej padł na początku tego miesiąca. Na początku nie było XP do zdobycia w grze, całe doświadczenie było gromadzone tylko poprzez poziom trudności. 343 utknęło w uporczywym wyzwaniu „zagraj w pojedynczą grę”, które za każdym razem zdobywa 50 XP, ale menedżer społeczności John Junyszek powiedział, że studio zauważyło, że „gracze rozpoczynają swoje sesje z wolniejszymi wypłatami, niż byśmy chcieli”.
Aby temu zaradzić, pierwsze sześć gier rozegranych każdego dnia nagrodzi stosem dodatkowego doświadczenia, które stopniowo zmniejsza się od siódmej gry, aż powrócisz do standardowych 50 PD. Zmiany zostaną opublikowane jeszcze dzisiaj i zostaną wprowadzone „na podstawie danych i opinii graczy”.
Chociaż mile widziana zmiana, przepustka bitewna jest nadal nieco wadliwym bałaganem. Junyszek powiedział, że 343 „zależy” od wprowadzenia większych zmian w przyszłości, ale ich wdrożenie „zajmie trochę czasu”. Nawet główny projektant Halo Infinite powiedział, że „czuje ból wszystkich” z powodu frustrującego systemu progresji Infinite, dodając, że rozpatrywanie skarg jest jego najwyższym priorytetem.