To jest bardziej frustrujące niż twoi brązowi koledzy z drużyny w Oddball.
Pierwsze wydarzenie sezonu gry wieloosobowej Halo Infinite, Fracture: Tenrai, zostało wydane dzisiaj. Jednak gracze już teraz wyrażają swoje niezadowolenie z systemu progresji.
Wydarzenie ma 30 poziomów nagród, które można zdobyć poprzez wyzwania specyficzne dla Tenrai, oznaczone pomarańczowym banerem w zakładce Wyzwania. Jednak gracze mają tylko siedem wyzwań związanych z wydarzeniami w pierwszym tygodniu. Oznacza to, że mogą zdobyć tylko około 2.000 punktów XP wydarzenia, co jest dobre na około osiem poziomów (jeśli wykonasz je wszystkie), co stanowi mniej niż jedną trzecią całej przepustki.
Tym bardziej frustrujące jest to, że wydarzenie jest dostępne tylko w określonych, oddzielnych tygodniach, więc dopiero w 2022 roku gracze mogą zdobyć punkty XP na następne wydarzenie. Aby uzyskać dostęp do misji wydarzenia, wystarczy ukończyć regularne cotygodniowe misje i nie można używać tokenów wymiany wyzwań (które generują kilka poziomów nagród w przepustce wydarzenia), aby dodawać wyzwania wydarzenia do aktywnych tygodni tygodniowo.
Co więcej, niektórzy gracze napotykali wyzwania związane z wydarzeniami, które były trudne do osiągnięcia, takie jak zakończenie szaleństwa zabijania wrogów podczas meczu Fiesta. Gracze nie mogą również zdobywać doświadczenia, grając mecze Fiesta, gdy zdobywają 50 PD, jak w zwykłych meczach.
Noah Benesch, kierownik marketingu Halo na PC, potwierdził na Twitterze, że nie będziesz w stanie ukończyć wszystkich 30 etapów przepustki wydarzenia w pierwszym tygodniu, co spowoduje wiele sfrustrowanych odpowiedzi i retweetów.
Pierwszy tydzień wydarzenia Fracture: Tenrai zakończy się 29 listopada. Jego drugi tydzień rozpocznie się dopiero 4 stycznia 2022 r.