Phil Spencer był obecny na BlizzConie i powiedział fanom, że Xbox „doładuje” Blizzarda. Szef gier Microsoftu powiedział, że „odżywi to esencję, która czyni Blizzarda wyjątkowym”.
Szef gier firmy Microsoft, Phil Spencer, wziął w piątek udział w BlizzConie, aby przemówić do fanów po zakończeniu wartego 69 miliardów dolarów przejęcia Activision Blizzard.
W przemówieniu podczas ceremonii otwarcia Spencer powiedział, że Microsoft umożliwi Blizzardowi dalsze tworzenie doświadczeń, na których zbudowano jego reputację.
„To mój pierwszy BlizzCon i wspaniale jest poczuć energię w pomieszczeniu” – powiedział. „Blizzard zajmuje szczególne miejsce w branży gier i dla mnie… W swojej historii Blizzard był pionierem i rozwijał wiele rzeczy w branży gier, a wielu z Was tutaj dzisiaj było częścią tej podróży.
„Pomyśl o Diablo: popchnęło ono gatunek RPG akcji do przodu. StarCraft położył podwaliny pod to, czym ostatecznie stał się e-sport, a StarCraft 2 był głównym katalizatorem gier jako rozrywki na żywo.
„World of Warcraft nie tylko zmienił sposób, w jaki ludzie tworzą i wspierają gry, ale także wprowadził znacznie szerszą publiczność w koncepcję społeczności internetowej. Z drugiej strony Overwatch na nowo wymyślił nie tylko rozgrywkę, ale także jej reprezentację możliwą w strzelankach klasowych.
Kontynuował: „Wpływ Blizzarda jest wszędzie, a to ze względu na jego trwałe dziedzictwo i niezwykły, rewolucyjny rozwój, z starannością i mistrzostwem, które są niezwykle rzadkie w tej branży.
„Naszym zobowiązaniem w Xbox jest udostępnianie większej liczby świetnych gier większej liczbie graczy w większej liczbie miejsc. A teraz, gdy Blizzard jest częścią Xbox, będziemy pielęgnować istotę, która czyni Blizzard wyjątkowym.
„Wzmacniając naszych nowych kolegów w kulturę zaufania, zaangażowania i współpracy, umożliwimy im dalsze robienie tego, co potrafią najlepiej: redefiniowanie istniejących gatunków, tworzenie nowych, nigdy wcześniej nie widzianych doświadczeń i łączenie graczy na całym świecie w nowy sposób – w Azeroth, w Sanktuarium, w niedalekiej przyszłości Na Ziemi i poza nią.
„To był zaszczyt powitać zespoły Blizzarda na Xboxie i jestem zaszczycony, że mogę tu powitać was wszystkich na BlizzConie 2023. „Po zobaczeniu, co czeka graczy, mogę powiedzieć, że przyszłość Blizzarda jest jaśniejsza niż kiedykolwiek”.
Producent Xboxa sfinalizował w zeszłym miesiącu przejęcie Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów.
Realizując największą w historii branżę gier (i Microsoft) umowę, producent konsoli Xbox nabył własność takich marek jak Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk's Pro Skater, Overwatch, Crash Bandicoot i innych.
„Liczba franczyz, które mamy obecnie w naszym portfolio, jest inspirująca i zniechęcająca” – powiedział Phil Spencer w oficjalnym podcaście Xbox. „Czuję, że musimy być wielkimi zarządcami treści, których dotykamy. To wspomnienia ludzi na różnych platformach, w różnych dekadach.
Co sądzisz o tym temacie? Nie zapomnij podzielić się z nami swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy. Dla wszystkich naszych treści Cała zawartość stacji Gamer
Omawiane tutaj produkty zostały niezależnie wybrane przez naszych redaktorów. Jeśli kupisz coś prezentowanego na naszej stronie, Gamer Station może otrzymać część przychodów.
Oryginalnym językiem artykułów jest turecki. Nadajemy w 18 różnych językach. Jeśli widzisz w treści błędne zdanie lub słowo, nie wahaj się i poinformuj nas o tym w komentarzach!