Z każdą aktualizacją w PUBG Mobile może pojawić się błąd lub dwa, ale ten ostatni może być najbardziej irytujący. W grze pojawił się dość duży błąd, który powodował, że gracze stali się nieśmiertelni, ale Tencent naprawił go za pomocą łatki.
Błąd wystąpił również podczas trwających PUBG Mobile Pro Leagues (PMPL) w Ameryce Północnej i Indonezji. W grze XNUMX drugiego dnia PMPL North America gracze Lazarusa, ISSAJATT i Joey, napotkali ten błąd i nie byli w stanie powalić Benny'ego Vampa pomimo wyraźnych strzałów. Lider Lazarusa w grze klipuje klipy zdobyte przez graczy Instagrami wezwał Tencent do rozwiązania tego problemu. W tych klipach wyraźnie widać, że gracze Lazarusa zadają obrażenia, ale Benny nie odnosi obrażeń od tych trafień.
Ten sam problem wystąpił czwartego dnia trzeciego tygodnia PMPL Indonezja. Gracz Onic, NiKK, stał się nieśmiertelny na Erangel pod koniec meczu, a ten błąd znokautował graczy Bigetron uHighboyOP, Luxxy i Zuxxy. PUBG Mobile Esports Indonesia ogłosiło później, że prowadzi wewnętrzne dochodzenie w sprawie incydentu i poinformowało, że wkrótce zostanie ogłoszona oficjalna decyzja.
Tencent ogłosił dzisiaj, że naprawił problem za pomocą nowej łatki. Firma dodała, że jej zespół e-sportowy zajmie się konkurencyjną częścią problemu. Dopiero okaże się, czy jakieś punkty kompensacyjne zostaną przyznane drużynom, których to dotyczy.