Riot Games pozywa mobilną strzelankę Hyper Front, należącą do chińskiego wydawcy NetEase, za podróbki VALORANT. Adwokat Riot Games, Dan Nabel, kieruje sprawę do sądów w Wielkiej Brytanii, Niemczech, Brazylii i Singapurze. Procesy sądowe różnią się nieco w każdym kraju w zależności od praw autorskich, ale impet jest taki sam (jak twierdzą prawnicy Riot w swoim zgłoszeniu w Wielkiej Brytanii, Hyper Front „zawiera kopię kluczowych części gry Valorant”).
Hyper Front, podobnie jak Valorant, to darmowa strzelanka pierwszoosobowa, w której pięcioosobowe drużyny grają przeciwko sobie w wielu różnych trybach. Riot Games wydało Valorant na Windows PC w 2020 roku i obecnie pracuje nad wersją mobilną zapowiedzianą w 2021 roku. Od tego roku Valorant nadal odnosi sukcesy ze średnią ponad 14 milionami graczy miesięcznie.
Hyper Front został wydany na Androida i iOS w 2022 roku. Dane gracza dla Hyper Front nie są dostępne, ale Sklep Google Play'Jest również wymieniony jako mający ponad 1 milion pobrań i ponad 48.000 XNUMX recenzji. Gra jest obecnie niegrywalna w Stanach Zjednoczonych, gdzie Riot Games ma swoją siedzibę. Riot ujawnia szereg podobieństw między dwiema grami w swoim przypadku w Wielkiej Brytanii: postacie, mapy, broń, skórki broni i talizmany, posuwając się nawet do porównania statystyk broni. Studio twierdzi w pozwie, że NetEase nieco ulepszył Hyper Front po początkowych skargach Riot, jak pokazano na poniższych obrazkach. Mimo to Riot twierdzi, że naruszenie praw autorskich wykracza poza to.
„Wszystkie nasze kreatywne wybory znajdują odzwierciedlenie w grze NetEase”, powiedział prawnik Riot Games, Dan Nabel, w rozmowie z Polygon. Uważamy, że zmiana koloru zdolności postaci lub nieznaczna zmiana wyglądu nie zmienia faktu, że jest to naruszenie praw autorskich. To jak w starym powiedzeniu: „Możesz nałożyć szminkę na świnię, ale to wciąż świnia”. " powiedział.
Z drugiej strony NetEase wahał się z odpowiedzią na to oświadczenie.
Nabel porównał sprawę Hyper Front do innej sprawy dotyczącej Knives Out i Rules of Survival firmy NetEase, która zdaniem PUBG Corp. naruszyła PlayerUnknown's Battlegrounds. Ten pozew, złożony w amerykańskim sądzie w 2018 roku, został rozstrzygnięty w 2019 roku, ale warunki ugody nie zostały ujawnione.
Riot Games występuje do sądów o „znaczące” grzywny i zmusza NetEase do zamknięcia Hyper Front. Nabel powiedział, że firma pozwała tę kwestię w wielu sądach, ponieważ „prawa autorskie mają charakter terytorialny” z różnymi prawami w różnych częściach świata. „Nie chcemy polegać na konkretnym rynku, aby rozwiązać ten problem. NetEase jest globalnym wydawcą, takim jak my. Chcemy, żeby wiedzieli, że traktujemy tę sprawę bardzo poważnie”. powiedział.
Riot Games z pewnością to udowodniło, składając serię pozwów przeciwko firmom, które w przeszłości tworzyły kopie swoich gier. Na początku tego roku Riot pozwał kilka firm za podszywanie się pod League of Legends i Teamfight Tactics.
Możesz być zainteresowany: Riot Games pozywa Mobile Legends: Bang Bang za plagiat