Jeden z Bloomberga do raportu Według Blizzarda gra mobilna World of Warcraft została anulowana. Gra, stworzona we współpracy z chińskim partnerem wydawniczym Blizzarda, NetEase, została zawieszona po konflikcie dotyczącym warunków finansowania. Projekt powstawał przez trzy lata.
Według Bloomberga gra mobilna World of Warcraft nosiła nazwę kodową „Neptune” i miała być mobilnym spin-offem MMORPG.
Wiadomość o anulowaniu pojawia się w interesującym momencie, ponieważ Blizzard wykonał skok na rynek mobilny, opracowując oryginalne gry na platformę. W maju deweloper Warcraft ogłosił Arclight Rumble jako „mobilną strategię akcji”, aw czerwcu wypuścił Diablo Immortal, którego model monetyzacji nie przeszkodził jego popularności pomimo skarg graczy.
Możesz być zainteresowany: Blizzard Warcraft Arclight Rumble ogłoszony jako pierwsza mobilna gra Warcraft na iOS i Androida!
Diablo Immortal zarobiło 24 miliony dolarów w ciągu dwóch tygodni na zakupach w grach
Diablo Immortal miało dobry start, zgarniając ponad 24 miliony dolarów w ciągu pierwszych dwóch tygodni. Wielu graczy protestowało przeciwko temu dochodowi z mikrotransakcji za politykę „zapłać, aby wygrać”.
Blizzard i NetEase są partnerami od 2008 roku. Obie firmy współtworzyły Diablo Immortal, a NetEase wydaje gry Blizzarda, takie jak Hearthstone i World of Warcraft w Chinach. Firma jest również częścią Overwatch League Blizzarda, która jest właścicielem obecnego mistrza świata Shanghai Dragons.