„Xbox Transparency Report” ujawnia skalę działań egzekucyjnych właściciela platformy. Wiele kont Xbox naruszających zasady zostało zawieszonych z różnych powodów w pierwszej połowie tego roku
Microsoft ogłosił, że „proaktywnie” zawiesi do 2022 miliona kont użytkowników Xbox w ciągu pierwszych sześciu miesięcy 4,78 roku. (Proaktywne: podejmowanie inicjatywy w celu interwencji w każdej sytuacji)
Dane są pierwszą publikacją firmy, opublikowaną w poniedziałek, aby podkreślić kroki podjęte przez właściciela platformy poprzez moderację treści w celu stworzenia bezpieczniejszego środowiska dla graczy. Zawarte w „Raporcie przejrzystości Xbox”.
Według Microsoftu w okresie od 1 stycznia do 30 czerwca tego roku podjęto łącznie 7.126 mln działań sankcji.
Same zawieszenia kont stanowiły 4,5 miliona (63%) wszystkich sankcji, łącznie 196.000 3 (2,43%) usunięć treści oraz 34 miliona (XNUMX%) zarówno zawieszeń kont, jak i treści.
Jeśli chodzi o egzekwowanie przepisów według obszaru polityki, Microsoft stwierdził, że konta, które oszukują/fałszują przed treściami erotycznymi dla dorosłych (199.000 87.000), oszustwami (54.000 46.000), nękaniem lub zastraszaniem (26.000 4.33), wulgaryzmami (23.000 XNUMX), phishingiem (XNUMX XNUMX) były odpowiedzialne za XNUMX miliona sankcji . . ) i „inne” (XNUMX XNUMX), kategoria obejmująca „małe domeny, takie jak hakowanie, manipulowanie kontami, rzeczywiste obawy, narkotyki, treści obsceniczne, mowa nienawiści, spam, reklamy lub nagabywanie”.
Microsoft powiedział, że około dwie trzecie sankcji nałożonych w pierwszej połowie 2022 r. było wynikiem proaktywnego wykrywania. Jedna trzecia sankcji została nałożona w odpowiedzi na doniesienia graczy, że Microsoft otrzymał 33.08 miliona w okresie sześciu miesięcy.
Negatywne komunikaty od innych graczy były przyczyną 46% zgłoszeń użytkowników i wyprzedzały skargi dotyczące zachowania graczy (43%) i treści generowanych przez użytkowników (11%).
Microsoft poinformował, że całkowita liczba zgłoszeń graczy w pierwszej połowie roku znacznie spadła z 2021 mln w drugiej połowie 41,83 r. do 52,05 mln w pierwszej połowie ubiegłego roku.
Proces odwołań Xbox pozwala graczom dowiedzieć się więcej o sankcjach, które otrzymali, i odwołać się od nich. Spośród 151.000 6,5 spraw rozpatrzonych po apelacjach w pierwszej połowie roku, tylko XNUMX% spraw egzekucyjnych zostało uchylonych.
Microsoft powiedział: „Dzięki temu inauguracyjnemu raportowi przejrzystości Xbox naszym celem jest podzielenie się z wami większą ilością informacji na temat szerokiego zakresu działań podejmowanych przez zespół Xbox w celu moderowania treści na naszej platformie i tworzenia bezpieczniejszych doświadczeń. Jako ważny element naszego rozwoju, spodziewamy się, że ten raport będzie ewoluował z czasem w miarę uczenia się, iteracji, uwzględniania opinii i wprowadzania ulepszeń.
„Nasza proaktywna moderacja, która wzrosła 9-krotnie w porównaniu z tym samym okresem ubiegłego roku, pozwala nam wyłapywać negatywne treści i zachowania, zanim dotrą one do graczy. Nadal inwestujemy i ulepszamy naszą technologię, aby gracze mogli cieszyć się bezpiecznymi, pozytywnymi i atrakcyjnymi doświadczeniami”.
Możesz być zainteresowany: Ogłoszono przedział cenowy urządzenia do przesyłania strumieniowego Xbox!