Microsoft ogłosił, że DirectStorage w końcu pojawi się w systemie Windows. Technologia używana wcześniej na konsolach Xbox Series X oznacza, że obsługujące ją gry komputerowe będą miały nie tylko większe i bardziej szczegółowe światy w grach, ale także będą się szybciej ładować.
Jeśli nie znasz DirectStorage, jest to system I/O wprowadzony w Xbox Series X. DirectStorage zaprojektowano z myślą o wykorzystaniu kompresji sprzętowej i szybkich dysków półprzewodnikowych (SSD) w celu skrócenia czasu ładowania i zmniejszenia obciążenia procesora.
W 2020 roku, kilka miesięcy przed premierą Xbox Series X, Microsoft obiecał wprowadzić tę kluczową technologię na komputery PC.
Jak wyszczególniono w najnowszym blogu programistów DirectX, Microsoft twierdzi, że DirectStorage jest kompatybilny zarówno z komputerami z systemem Windows 10, jak i Windows 11. Jednak gigant technologiczny zdecydowanie zachęca do korzystania z systemu Windows 11, ponieważ nowy system operacyjny ma wbudowane najnowsze optymalizacje pamięci masowej.
Chociaż Microsoft nie ogłosił dokładnie, które gry będą obsługiwać DirectStorage, wiemy, że RPG akcji Forspoken będzie jedną z pierwszych. Podczas gdy Forspoken zostało niedawno przesunięte na październik, wirtualna prezentacja na GDC w przyszłym tygodniu wyjaśni i nakreśli, w jaki sposób Luminous Productions wdrożyło API DirectStorage podczas rozwoju.