Overwatch 2A 10ª temporada apresentou Venture, o primeiro novo herói de dano desde o lançamento. Eles têm várias opções de alto dano disponíveis, todas funcionando melhor de perto. Para dominar Venture, você precisa ser bom não apenas em lutar no meio do combate, mas também em usar habilidades de movimento para entrar e sair do perigo.
Todos os heróis incluindo este Overwatch 2 Você pode ver como eles se classificam em nossa lista de níveis de tanques, lista de níveis DPS e lista de níveis de suporte. Onde estava o seu favorito?
Visão geral do empreendimento
Como arma principal, Venture usa uma furadeira que dispara explosivos de curto alcance que detonam após percorrer uma certa distância ou ao entrar em contato com um inimigo ou objeto. Drill dá a Venture um ataque corpo a corpo ligeiramente mais forte do que outros personagens, ao custo de uma animação um pouco mais longa. Eles podem ser enterrados no solo, onde não serão danificados e causarão danos quando emergirem. Venture também pode realizar um movimento perfurante acima e abaixo do solo. Finalmente, seu Ultimate Tectonic Shock dispara projéteis que saem do subsolo, causando danos aos inimigos em seu caminho.
Habilidades de risco
- Escavadeira Inteligente: Lança uma carga sísmica que explode após uma curta distância.
- Burrow: Vá para o subsolo e torne-se invulnerável. Causa dano quando você desova.
- Drill Strike: avança, empurrando os inimigos para trás. Pode ser usado no subsolo com tempo de espera reduzido.
- Clobber passivo: corpo a corpo rápido causa mais dano.
- Determinação do Explorador: Usar habilidades concede escudos temporários.
- Choque Tectônico final: Envia ondas de choque prejudiciais.
Mergulhe, mergulhe
Venture é semelhante ao Reaper, com todas as suas habilidades e ataques de curto alcance. Isso significa que se você realmente deseja ter sucesso no Venture, você precisa entrar constantemente no time inimigo, mas também precisa ter um plano de saída para sair caso as coisas não saiam do seu jeito. Felizmente, Venture tem duas habilidades de movimento: Drill Dash e Burrow. Drill Dash lança Venture para frente e causa dano quando você atinge um inimigo. Burrow, por outro lado, permite que Venture vá para o subsolo, onde você não pode sofrer danos e causar danos ao sair. Dependendo de há quanto tempo você está lutando e se os tempos de recarga dessas habilidades acabam durante esse período, geralmente você desejará manter uma para entrar e outra para sair.
Burrow é definitivamente melhor para a saída, já que você é invulnerável enquanto está no subsolo. A coisa mais importante a saber sobre essa habilidade é que há uma pequena animação quando Venture vai para a clandestinidade. Você ainda pode sofrer danos durante a animação por cerca de um segundo após ativar a habilidade, por isso é importante não esperar muito para tentar se desligar. Além disso, a passiva de Venture dá a eles escudos temporários após usar uma habilidade, para que você possa causar mais dano.
Mire nos pés dele.
O disparo primário de Venture em sua Escavadeira Inteligente lança um explosivo de curto alcance que explode depois de viajar longe o suficiente ou se atingir alguma coisa. Você pode maximizar seu dano acertando golpes diretos, mas como o projétil tem algum tempo de viagem, pode ser difícil acertá-los de forma consistente. Uma maneira de evitar isso e garantir que a explosão aconteça é atirar nos pés ou em um objeto próximo, como uma carga. A explosão tem um raio pequeno, então você ainda precisa chegar bem perto com seus tiros, mas não precisa ser perfeito.
Choque Tectônico
O ultimate de Venture, Tectonic Shock, é um ataque final muito poderoso que causa dano em uma ampla área. Você recebe quatro tiros que vão para o subsolo, viajam para fora em forma de cone e causam danos aos inimigos que atingem. Como ele vai para o subsolo, você pode usá-lo sob escudos e objetos ao redor como uma carga. A maioria dos heróis de dano e suporte podem ser mortos com dois a três tiros se estiverem com a saúde plena, enquanto heróis com muita saúde como Bastion podem ser mortos com até quatro tiros. O melhor momento para usar o Choque Tectônico é quando os inimigos estão agrupados e sofrendo algum dano, então você provavelmente não vai querer iniciar uma luta em equipe com ele, mas segure-os até pegar o jeito.
Outras dicas de empreendimento
- O ataque corpo a corpo de Venture causa um pouco mais de dano, mas ele também tem uma animação um pouco mais longa do que outros heróis, então certifique-se de não se prender à animação em uma situação perigosa.
- Venture ganha escudos temporários ao usar suas habilidades, mas eles não entram em ação até que você vá para o subsolo em busca de Burrow, deixando-o indefeso.
- Drill Dash pode ser usado enquanto estiver em Burrow, mas causa significativamente menos dano.
- Ao sair da toca, você pode segurar o botão para carregar a saída. Causa mais dano, mas dá aos inimigos um segundo para saírem do caminho.
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