Cyberpunk 2077 recebeu uma nova atualização de tamanho de 4,2 Gb, que continua a mudar alguns problemas remanescentes no jogo após o grande patch que recebeu em fevereiro. Embora não seja tão grande quanto a atualização anterior, há um número significativo de melhorias adicionadas ao espaço de ficção científica de acordo com as notas do patch.
Corrigidos problemas com saques perdidos, animações quebradas e teletransporte de carros sucateados no departamento de jogo. As correções específicas do console incluem lidar com salvamentos corrompidos importados do PS4 para o PS5, as desconexões do controlador do Xbox Series X|S não farão mais com que o jogador fique preso e as estradas molhadas devem refletir a quantidade certa de reflexão na versão do PS5 comparável à versão do PC do jogo.
Cyberpunk 2077 Atualização 1.52 Notas de atualização
gameplay
- Corrigido um problema que poderia fazer com que carros sucateados ou vários carros Nomad aparecessem no trânsito durante a condução rápida.
- Corrigido um problema que fazia com que a primeira animação de equipamento fosse reproduzida repetidamente após a recuperação da lâmina de arremesso.
- A armadura laminada Media Ballistic Vest agora pode ser encontrada como pilhagem em Japantown.
- Corrigido um problema que fazia com que a granada de reconhecimento destacasse NPCs não hostis lotados.
- Corrigido o eixo da câmera sendo invertido quando ampliado depois de usar o hack rápido Take Control em um dispositivo.
tarefa
- O jogador não poderá mais comprar uma reforma de apartamento que já possui.
- Adicionada interação do chuveiro ao Nomad Camp.
- Não será mais possível hackear o apartamento Northside sem concluir o Ato 1.
- Corrigido um problema que fazia com que os eventos de combate do Open World e algumas cenas fossem desativados após visitar o Afterlife até que o jogador pudesse viajar rapidamente dentro do Watson.
- Auto Love – Andar em uma parede em um elevador não causa mais morte instantânea no Megabuilding H8.
- Blistering Love – Corrigido um problema em que Johnny desaparecia, bloqueando o progresso se o jogador saísse da cabine antes de interagir com o projetor.
- Cyberpsycho Sighting: Demons of War – Corrigido um problema em que não era possível passar do objetivo "Pesquisar a área para coletar informações".
- Epistrophy – Corrigido um problema em que a missão reaparecia no Diário após ser marcada como falha quando o jogador não conseguia pegar nenhum dos táxis.
- I Fought the Law – Corrigido o problema em que River saía esporadicamente da área do mercado e empurrava V para fora dos limites do mundo.
- Wartime Survival – Corrigido o problema em que selecionar a opção de diálogo azul duas vezes depois de chegar ao local do acidente impedia o progresso.
- Path of Glory – O objetivo opcional “Dress Up” não pode mais ser concluído se o jogador coletar roupas antes de elas aparecerem.
- Informações – Corrigido um problema que fazia com que as portas de Lizzie fossem fechadas durante o suposto horário, dificultando o progresso.
- The Ride – Corrigido um problema que fazia o carro de Dex virar para a esquerda e para a direita enquanto dirigia.
- With A Little Help From My Friends – Corrigido um problema em que holocalls e mensagens de texto poderiam ser bloqueadas se o jogador contasse o plano de Saul of Panam enquanto os Nomads estavam indo embora.
Mundo aberto
- Corrigido um problema em que os veículos convocados eram gerados muito longe do jogador.
- Os Corpos suicidas do Corpo Plaza não se levantarão mais após uma queda.
- Corrigido um problema que fazia com que o Ataque Contínuo em Arroyo não aparecesse no mapa, impedindo o progresso da conquista da Selva.
- Gig: Goodbye, Night City Night City – Corrigido o problema em que a missão não acionava depois de se aproximar da área.
- No Fixers – Corrigido um problema em que o objetivo opcional “Park Iris' car is in the garage” não seria concluído se o jogador estivesse na frente da garagem.
- Gig: Playing for Keeps – Corrigido um problema em que todos os inimigos no Casino eram definidos como amigáveis.
- Murk Man Returns Once Again – Corrigido um problema em que Rayfield Caliburn não aparecia.
Interface de usuário
- Adicionada uma etiqueta de missão às recompensas do Estabilizador quando elas são encontradas pela primeira vez no estoque.
- Abrir menus durante a leitura de uma faixa não irá mais interferir no jogo.
- Não será mais possível alterar a posição do marcador enquanto um túnel do tempo estiver em andamento.
- Corrigido um problema em que a IU do saque piscava e mudava antes de recuperar o item.
- Corrigido o problema em que, para algumas missões assistidas, o texto em inglês “A Kindness for a Friend” era exibido em vez do nome correto da missão, independentemente da versão do idioma.
visual
- Corrigidos objetos ausentes ou deslocados em animações e várias cenas.
- Corrigidos alguns problemas de animação ao realizar uma queda aérea usando o privilégio Stealth Dragon.
- Corrigido um problema que fazia com que tempestades de areia aparecessem em cenas onde não deveriam.
- Corrigido um problema em que as folhas não eram afetadas por diferentes condições climáticas.
- Os óculos de sol esportivos de policarbonato não serão mais visíveis ao alternar entre o modo de terceira pessoa e o modo de primeira pessoa durante a condução.
Específico do console
- Melhorias de memória e correções de falhas em consoles de última geração.
- Pequenas melhorias na interface do usuário.
- Importar um save enquanto não estiver conectado à PlayStation 5 Network não impedirá mais a opção de continuar o jogo.
- Novamente PlayStation 5 Corrigido um problema em que um salvamento corrompido era criado quando o jogador tentava importar o salvamento do PlayStation 4 quando nenhum salvamento era exportado e importado.
- Corrigido um problema em que a tela "Pressione [botão de opções] para continuar" do PlayStation causava um atraso no pressionamento do botão.
- As estradas molhadas do PlayStation 5 agora serão tão reflexivas quanto na versão para PC.
- Novamente PlayStation 5/Xbox Series] Alterar a predefinição nas configurações de vídeo não define mais automaticamente todas as opções gráficas para AA.
- Desconectar o controle do Xbox One/Xbox Series X e entrar no menu de pausa ao mesmo tempo não causa mais travamento do player.