Diablo 4Aprenda sobre os diferentes Guia de Habilidades de Feiticeiro em .
Diablo 4O Mago em ' pode liberar os poderes do fogo, gelo e relâmpago. Além das habilidades/feitiços que podem ser usados, também existem habilidades que fornecem buffs muito necessários. Aqui está nosso guia geral das habilidades do Diablo 4 Sorcerer para ajudá-lo com os benefícios que você pode desbloquear e escolher.
Diablo 4 Sorcerer Guia de Habilidades
Semelhante a outras classes, as habilidades do Diablo 4 Sorcerer usam um sistema de agrupamento em camadas. Você pode desbloquear certas opções depois de gastar alguns pontos de habilidade, e alguns podem ser atualizados ainda mais. Nós os listamos abaixo, observando possíveis atualizações e nós conectados. Da mesma forma, você deve observar o efeito de cada passivo, pois alguns fornecem buffs gerais, enquanto outros sinergizam com itens específicos ou mecânica de proc.
Opções básicas de capacidade de camada/agrupamento
- Proteção Potente – Qualquer habilidade não-essencial que você lançar oferece resistência extra ao elemento daquele feitiço, além de fornecer resistência a todos os elementos.
- Destruição – Aumenta sua mana máxima.
- Elemental Dominance – Habilidades básicas causam mais dano quando usadas acima de 50 mana.
Opções de habilidade de classificação/agrupamento de defesa
- Harmonia Elemental – Lucky Strike; +5% de chance de acertos críticos zerarem o tempo de recarga de um feitiço de Defesa; só pode acontecer a cada 10 segundos.
- Canhão de Vidro – Causa mais dano, mas recebe mais dano em troca.
Opções de habilidade de agrupamento/camada mágica
- Precision Magic – Aumenta sua chance de Lucky Strike.
- Alinhar os Elementos – Ganhe até 50% de redução de dano contra elites para cada segundo que você não receber dano de alguém.
- Escudo de Mana - Ganhe redução de dano toda vez que gastar 100 de mana.
- Proteção – Habilidades com cooldowns convertem uma porcentagem de sua vida máxima em uma barreira protetora.
- Sorcerer Mastery – Ganhe mais dano para cada feitiço de feiticeiro ativo.
Nível de maestria/opções de habilidade de agrupamento
- Icy Veil – Aumenta a duração dos efeitos de barreira.
- Cold Front – Aumente o efeito de resfriamento que você aplica com Frost quando uma barreira está ativa.
- Snap Freeze – As habilidades de Frost têm a chance de congelar instantaneamente.
- Chamas Internas – Maior dano de Piromancia quando saudável (ou seja, 80% HP ou mais).
- Devouring Blaze – Aumento do dano crítico contra inimigos em chamas; aumentado se forem imobilizados.
- Chamas incapacitantes – Habilidades de piromancia têm chance de imobilizar inimigos; dobra a chance se você for saudável.
- Descarga Estática – Lucky Strike; Acertos críticos com feitiços de choque têm chance de gerar uma energia de rachadura (ou seja, dano ao redor dos inimigos quando recebidos).
- Impacto Chocante – Causa dano de raio toda vez que atordoar um inimigo.
- Conduíte Revigorante – Ganhe mana ao absorver a Energia Crepitante.
Opções de talento de nível/grupo final
- Permafrost – Habilidades de gelo causam mais dano contra elites.
- Hoarfrost – Aumento do dano contra inimigos resfriados e congelados.
- Icy Touch – Aumento do dano de frio contra inimigos vulneráveis.
- Cold Breeze – Lucky Strike; Pode gerar mana de dano de frio contra inimigos indefesos.
- Fiery Surge – Aumenta sua regeneração de mana cada vez que você mata um inimigo em chamas.
- Soulfire – As habilidades de piromancia reduziram os custos de mana quando você ficou inativo por um tempo.
- Endless Pyre – Aumento do dano de queima contra os inimigos para cada segundo que eles queimam.
- Calor – Cure uma porcentagem do seu HP para cada inimigo em chamas próximo; Aumenta o efeito de cura contra chefes.
- Correntes de Curso – As habilidades de choque aumentam sua chance crítica; Ele redefine para cada acerto crítico que você coloca.
- Transmissão – Críticos de choque aumentam sua velocidade de movimento.
- Choque elétrico – Críticos de choque fazem com que os inimigos causem menos dano.
- Convulsões – Lucky Strike; As habilidades de choque podem atordoar os inimigos.
Chaves Passivas
As habilidades do Diablo 4 Sorcerer também têm Chaves Passivas que são desbloqueadas quando você gasta 33 pontos de habilidade. No entanto, você só pode escolher um.
- Avalanche – Lucky Strike; As habilidades de gelo têm +10% de chance de os próximos Fragmentos de Gelo, Orbe Congelado ou Blizzard não consumirem mana e causarem 40% a mais de dano; Contra inimigos indefesos, essa chance é dobrada.
- Estilhaçado – Após o término do efeito de congelamento, os inimigos explodem em 25% do dano que você causa enquanto congelado.
- Energia Transbordante – A Energia Cracking atinge um inimigo adicional; Crackling Energy reduz os cooldowns de Shock em 0,1 segundos quando atinge um inimigo e em 0,25 segundos quando atinge elites.
- Maestria de Vyr – Inimigos corpo a corpo recebem 10% a mais de dano de habilidades de choque e causam 25% a menos de dano a você; acertos críticos aumentam esses efeitos em 25% por três segundos.
- Ferocidade de Esu – +50% de chance de crítico mágico de fogo contra inimigos com 25% de HP ou mais; isso é aumentado em 50% para aqueles abaixo de 5% HP. Quando você mata um inimigo de forma crítica, esse bônus é aplicado a todos os inimigos por três segundos.
- Queimadura – +2% de dano de efeito de queimadura para cada fonte única de queimadura aplicada a um inimigo (ou seja, feitiços de piromancia que você lança); Dobra este efeito se um alvo estiver queimando de três ou mais fontes.