Shiro Games, Dune: Spice Wars "Frank Herbertromance inovador da década de 1965 Dunabaseado em 4X anunciado como um jogo de estratégia em tempo real com elementos de Spice Melangé, que podemos traduzir para o turco como Spice Wars, existe desde a década de 1990. Arrokis planeta demoníaco Harkonnen e digno Atreides Hospedou guerras sangrentas entre Com o novo Dune em 2022, a guerra recomeça.
NorthgardCriado pela mesma equipe por trás e Funcom jogo publicado por DunaEle contará com várias facções jogáveis baseadas no universo de . Seu objetivo é, claro, usar seus exércitos e coletores de especiarias. ArrokisEvitando vermes da areia, tempestades de areia e forças inimigas enquanto controla o Spice of .
Steam em R $ 139Embora esteja em acesso antecipado a um preço de . Dune: Spice Wars Existem alguns problemas de balanceamento com pequenos bugs, conforme esperado do acesso antecipado. Erros como esse sempre aparecem em nosso mix de um jogo de acesso antecipado, mas um dos melhores aspectos desse jogo para mim são os visuais, que considero um trabalho bem-sucedido. Duna É um universo popular de ficção científica, e isso faz com que apareça em diversos lugares como livros, séries de TV, jogos.
Tela de Seleção Lateral “Facções”
Quando iniciamos o novo jogo, a tela de seleção lateral nos dá as boas-vindas. Começamos por escolher um dos quatro lados que conhecemos do Universo Dune.
- Atreides: Honrados Atreides podem assumir pacificamente as aldeias que você controla. Eles também têm um alto nível de confiança nas reuniões do conselho, sobre as quais falaremos mais adiante.
- Harkonnen: Os malvados Harkonnens são os atuais governantes de Arrakis, bem como inimigos mortais dos Atreides. Ao contrário de seus rivais, eles têm bônus para as forças militares em suas próprias aldeias com suas habilidades de supressão.
- Contrabandista: Contrabandistas egoístas possuem características comerciais que outras raças não possuem.
- Fremen: Nativos de Arrakis. Seus exércitos têm menor custo de consumo e são capazes de se envolver com as criaturas e nativos do planeta.
Os detalhes das características de cada uma dessas partes podem ser vistos ao passar o mouse sobre seus ícones.
Depois de escolher nosso lado, escolhemos dois de nossos conselheiros. Cada vereador tem uma especialidade. Começamos escolhendo dois conselheiros que combinam com seu estilo de jogo.
Conselheiros eleitos da Casa Atreides:
- Lady Jessica (Lady Jessica): Favorito do duque Leto, mãe de Paul Atreides e membro da Bene Gesserit. Vantagens: Por 50 pontos de Influência, você pode impor qualquer acordo que quiser a outras famílias, eles devem usar 100 pontos de Autoridade para recusar. Você começa o jogo com o Tratado de Pacto de Não-Agressão ativo.
- Duncan Idaho: Nosso espadachim. Ele também é o membro mais confiável de nossa casa. Vantagens: Os ganhos das relações com Sietch são aumentados em 100%. O custo da Autoridade para pilhar um assentamento é reduzido em 10%.
- Thufir Hawat: Nosso mentat e mestre assassino. Vantagens: Seus agentes terão 1 traço adicional. Quando seus assentamentos são alvo de uma operação, eles produzem 2% a mais por 20 dias.
- Gurney Halleck: Nosso mestre da guerra. Benefícios: Torna as unidades da Milícia Veterana selecionáveis. As unidades militares começam com um nível extra de Experiência (Experiência).
harkonnen Membros do Conselho cuja Câmara pode ser Eleita:
- Feyd-Rautha Harkonnen: O portador do legado sádico da família era o sobrinho favorito do Barão e também herdeiro aparente. Benefícios: Pode usar Corrupção nas decisões do Landsraad, reduzindo assim a Posição do Landsraad da facção selecionada.
- Piter DeVries: Eles se tornam Mentats da Casa Harkonnen. Benefícios: Desbloqueia a unidade Stealth Probe com o recurso Infiltration Drone; Não possui restrições de abastecimento, também gera +1 de Inteligência (Intel) em território inimigo. Ornitópteros têm o recurso Infiltration Ornitóptero; eles só podem ser vistos de perto e esses veículos também geram Inteligência +1 em áreas inimigas.
- Raban Harkonnen: Um monstro que matou o próprio pai. Evil segue orgulhosamente os passos de seu tio, o barão Harkonnen, na brutalidade. Vantagens: +1 unidade de milícia fica disponível. O tempo de opressão é aumentado em +5 segundos por unidade de milícia no assentamento.
- Yakin Nefud: Comandante dos guardas da Casa Harkonnen. Embora seja fiel ao seu dever, há um pequeno problema de dependência. Benefícios: Quando suas unidades morrem, metade de seus custos de atualização são devolvidos ao seu orçamento. O custo da missão Combat Drugs foi reduzido em 50%.
Fremen Membros do Conselho cuja Câmara pode ser Eleita:
- Chani Kynes: filha de Liet. Ele é um personagem muito importante na história de Duna. Claro, porque essa história não é processada no jogo, ela não vem tanto à tona, mas ainda é nossa preciosidade, não vamos falar 🙂 Vantagens: Ao usar o recurso Incite Rebellion nas decisões do Landsraad, pode começar uma rebelião em outras facções se a decisão visada sair. Neutro gera +0,5 Inteligência (Intel) para cada região vizinha.
- Stilgar Ben Fifrawi: Naib, líder do Tabr Siyeci. Uma das figuras mais proeminentes dos Fremen. Ele fornece
- Vantagens: Cada assentamento capturado aumenta o tempo de detecção do sietch dos oponentes. Concede +1 geração de Autoridade para cada Campo de Especiarias capturado.
- Mãe Ramallo: Antiga Bene Geserrit, agora sacerdotisa Fremen. Vantagens: Começa com Shai-Hulud Temple. Todos os Campos de Especiarias no mapa são visíveis.
- Outros: Um dos mais famosos guerreiros Fremen. De Gara Kulon Siyeci a Tabr Siyeci comandado por Stilgar, ele é o protagonista dos conflitos, que não foge do estrabismo. Benefícios: As unidades são aceleradas em 10%. Unidades sem forças aliadas próximas ganham o recurso Sand Killers, que aumenta seu poder em 20% e seus pontos de armadura em +2.
Fremen Membros do Conselho cuja Câmara pode ser Eleita:
- Staban Tuek: Filho de Esmar Tuek. É especialmente famosa por seu contrabando de melange (especiarias). Vantagens: Áreas adjacentes à Sede Subterrânea geram +5 Solari. Concede +0,5 de Influência por Sede Subterrânea
- Lingar Bewt: Este é o contrabandista de algo tão importante quanto especiarias em Arrakis: Água. A dificuldade de extrair água o levou a se aliar a Esmar. Vantagens: Reduz o custo da Autoridade de anexar um assentamento com base na quantidade de água que pode ser obtida. Da mesma forma, dependendo da quantidade de água que pode ser obtida, a Sede Subterrânea reduz o custo de instalação.
- Driq: O contramestre de Esmar Tuek é quem fornece as mercadorias necessárias para todo o Sietch. Esta senhora também é responsável pela logística das operações de contrabando. Vantagens: Todos os agentes possuem o atributo Merchant. O nível de infiltração não pode ser inferior a 1.
- Bannerjee: Chefe de segurança de Tuek Siyeci. Ele tem um grande senso de dever para proteger os interesses de Esmar. Vantagens: Um acordo
Dune: Spice Wars Requisitos do sistema:
MÍNIMO:
- Requer processador e sistema operacional de 64 bits
- Sistema operacional: Windows 10 e Windows 11
- İprocessador: Intel Core i5 2.5 GHz ou equivalente AMD
- Bpeneira: 8 GB RAM
- ECartão Kraft: NVidia GTX 1050 ou equivalente AMD
- Darmazenar: 4 GB de espaço disponível
SUGERIDO:
- Requer processador e sistema operacional de 64 bits
- Sistema operacional: Windows 10 e Windows 11
- İprocessador: Intel Core i7 2.8 GHz ou equivalente AMD
- Bpeneira: 16 GB RAM
- ECartão Kraft: NVidia GTX 1080 ou equivalente AMD
- Darmazenar: 4 GB de espaço disponível
Dune: Spice Wars data de lançamento Terça-feira, 26 de abril declarado como. Amantes de jogos de estratégia Steam Você pode comprá-lo como um jogo de acesso antecipado agora mesmo e adicioná-lo à sua biblioteca.