Tiny Bastion, Hanzo fortalecido e um novo Echo passivo são alguns destaques que os jogadores podem esperar.
Overwatch está prestes a colocar outra atualização maluca do Experimental Card nas mãos de alguns dos profissionais e criadores mais expressivos da comunidade.
Após a popularidade do cartão Creator Cup de 32 de novembro, que incluiu alterações para todos os 30 heróis do jogo fornecidas pelos criadores da comunidade, os desenvolvedores de Overwatch decidiram repetir esse feito com uma nova safra de gênios.
O treinador principal do Houston Outlaws e jogador da Overwatch League, Jake Lyon, anunciou em 19 de janeiro que cobrirá as mudanças propostas para heróis DPS flexíveis e de bala, como Pharah, Hanzo e Doomfist.
O popular editor ml7 é responsável pelas alterações de suporte. No momento da publicação, os criadores responsáveis por hitscan DPS como Soldier: 76 e mudanças de tanque são desconhecidos.
Embora não tenhamos uma data de lançamento confirmada para o próximo Experimental Pass, Jake recebeu permissão para compartilhar em seu feed algumas das mudanças que ele recomenda aos desenvolvedores. Essas alterações serão adicionadas ao próximo Experiment Card, mas alguns números podem não ser exatos quando o patch for lançado.
Fortaleza
- Configuração: Sentinela (modo estático) desativado.
- Configuração: Tamanho do clipe de descoberta aumentado para 100 (de 35). O spread máximo é reduzido em 20 por cento.
- O tamanho do modelo foi reduzido em 15%.
- O auto-reparo não é mais cancelado pelo incêndio primário e pode ser usado simultaneamente.
- O máximo de Bastion, Configuração: Opção de qualidade de vida para usar a mira normal durante o tanque.
Doomfist
- Agora tem um novo passivo, onde se um jogador não acertar uma habilidade, os outros dois cooldowns recebem uma redução de cooldown de um segundo.
- Por exemplo, se você não acertar um Rising Uppercut, os cooldowns de Seismic Slam e Rocket Punch são reduzidos em um segundo.
- Pode cancelar o Ataque Sísmico pressionando o botão novamente após um pequeno atraso.
Echo
- A velocidade de planeio passiva (queda) aumentou em 15 por cento.
- Echo recebe um novo passivo chamado "Assimilação". Acertos finais curam instantaneamente Echo em 30% de sua saúde perdida atual. Esse passivo ainda funciona durante a cópia, e a autocura acabará por carregá-lo, como qualquer outro efeito de cura.
Genji
- Swift Strike (Dash) agora tem duas cargas. Os qualificadores reembolsam uma taxa de chute para cada um; lançar ult reembolsa uma taxa. Dano do avanço reduzido para 30 (de 50).
- Duração de Dragonblade reduzida em 50 por cento (de seis segundos para três segundos).
- Dragonblade agora aplica um buff de velocidade de ataque de 40% após um final de seis segundos; O buff começa depois de embainhar a espada. As próximas cargas finais são normais durante este retrofit.
Hanzo
- Se a flecha atingir uma parede antes dos 0,6 segundos normais, o dragão de Dragonstrike aparecerá imediatamente.
- Flecha da Tempestade removido .
- Em vez disso, há uma nova habilidade que concede um bônus de status de seis segundos com um cooldown de 14 segundos. O resfriamento deve começar no uso, portanto, há oito segundos de tempo de inatividade.
- Esses efeitos de status incluem todos os itens a seguir:
- O cooldown da estocada é reduzido para um segundo enquanto a habilidade durar.
- A penalidade de movimento de carregamento do Arco da Tempestade aumentou de 30 por cento para zero.
- Velocidade de carga do Arco da Tempestade aumentada; o tempo máximo de carga agora é de 45 segundos.
Junkrat
- Som de passos removido.
- O RIP-Tire pode pular alto das paredes enquanto escala.
Mei
- A Muralha de Gelo agora explode os jogadores (e a própria Mei) quando lançada sob eles, assim como o salto carregado de Baptiste. Ambos aliados e inimigos efeitos.
- O tamanho da colisão Cryo-Freeze aumentou em 50 por cento.
- Ataques corpo a corpo contra alvos completamente congelados causam 100% a mais de dano.
Pharah
- Acertos diretos do lançador de foguetes agora aplicam 0,5% de lentidão de movimento por 25 segundos. O recuo também é aumentado em 100% para acertos diretos.
- Concussive Blast agora tem duas cargas.
- Os jogadores que são "booped" por um Concussive Blast não podem ser "booped" novamente por 1.5 segundos. Isso se aplica tanto a Pharah quanto a outros jogadores.
Sombra
- A propagação da arma primária diminuiu em 20 por cento. A cadência de tiro aumentou em 20%.
- O cooldown de Hack aumentou de dois segundos para três segundos quando quebrado.
- Efeito de status Inimigo Hack reduzido de cinco segundos para 3.5 segundos; isso também afeta o produto final da Sombra, EMP.
- Stealth agora tem um cronômetro de oito segundos, mas não emite sinais sonoros para os inimigos durante a descamuflagem passiva após a expiração da habilidade. A camuflagem ativa de um Sombra cancelando a habilidade não mudou.
Torbjörn
- O disparo primário da Rivet Gun inflige um efeito cumulativo nos inimigos que aumenta o dano dos disparos primários subseqüentes em cinco vezes.
- As pilhas são divididas individualmente e levam cinco segundos.
- Não há limite de pilha além do que é possível com a cadência máxima de tiro.
Desenvolvido pelos editores populares Flats, Somjuu e Violet, o mais recente Experimental Creator Card foi um grande sucesso na comunidade de Overwatch, levando a um torneio Creator Cup completo.