MLB The Show 22 Melhor controle de arremesso

barbose
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MLB The Show 22: Se você realmente deseja sair do obstáculo, precisa escolher o melhor esquema de controle de tiro para si mesmo.

Em MLB The Show 22, a diferença entre um arremessador ás e alguém que joga almôndegas pode estar mais nos seus controles de tiro do que em suas habilidades reais. De todos os diferentes aspectos do jogo – rebatidas, arremessos e muito mais – ele tem mais opções quando se trata de controles. Isso é bom, porque significa que todos provavelmente encontrarão sua preferência, mas o processo de fazer isso pode ser assustador. Neste guia, detalharemos muitos controles de tiro diferentes para MLB The Show 22, para que você possa escolher aquele que permite que você solte as batidas de maneira mais confiável, observando o terceiro inning.

MLB The Show 22 – Controles de tiro explicados

Existem cinco esquemas de controle de tiro no MLB The Show 22 e, como os controles de rebatidas do jogo, eles variam de simulações simples e semelhantes a arcade a profundas de tiro na vida real. Alguns parecerão bastante complicados para os novatos, portanto, certifique-se de encontrar o caminho certo para você.

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Ponto de tiro

Identificar é o mais novo de todos os esquemas de controle e, honestamente, o mais volumoso. Este é o esquema em que você pode escolher se é um veterano da série e está pronto para a experiência sim mais profunda do jogo. Mas essa experiência não vem fácil. Como em todos os esquemas, você apontará para o campo com o manípulo esquerdo, mas a parte difícil é dominar o resto do processo. Usando o manípulo direito, você traçará uma forma em um círculo na tela para refletir o movimento de arremesso de uma determinada etapa de maneira simplificada.

Isso significa que cada tipo de passo tem seu próprio movimento de arremesso, e encontrar o tempo certo e seguir esse plano é uma experiência extensa que requer muita habilidade. Embora este seja o favorito dos jogadores experientes, pessoalmente acho insustentável e só o recomendaria aos jogadores mais exigentes do jogo.

metro

Os contra-ataques soam um pouco antiquados, mas acho que de um jeito bom. Com o contador de inclinação, você seleciona um degrau, coloca-o e, em seguida, pressiona o botão de ação três vezes - uma vez para iniciar o medidor de potência, uma vez para selecionar o nível de potência à medida que o medidor enche e, novamente, quando o cursor retorna rapidamente, o tom afinal está decidido. .

Se ajudar, pense nisso como chutar Madden. Arremessadores melhores e menos sinuosos serão mais fáceis de capturar potência e precisão, tornando este esquema muito útil, desde que o arremessador seja de bom calibre. Mas isso significa que menos arremessadores ou cansados ​​terão mais dificuldade.

Somente analógico

Apenas a afinação analógica pode ser pensada como uma mistura de afinação pontual e medida. Você ainda usa o manípulo direito para seguir seu envoltório em um prompt na tela, mas esse movimento é feito com um movimento vertical mais simples, semelhante ao medidor, dependendo do bom tempo. Se a localização for muito confusa, mas você preferir algo mais tátil do que pressionar um botão, o movimento suave do manípulo direito necessário para o analógico puro é uma boa escolha, mas ainda recomendo ficar com o medidor para familiaridade.

tiro

O hit é provavelmente a pior opção do grupo. Isso é simples, mas não constitui prova forte do motivo pelo qual é oferecido. Teoricamente, o teto de alta habilidade do tiro certeiro significa que os grandes jogadores acabarão por favorecê-lo. Mas o pulso é simplesmente complicado e não tem vantagens. Depois de detectar um passo, você precisa pressionar o botão de ação quando um círculo giratório rápido atingir seu menor tamanho.

Quanto menor, mais preciso será o arremesso, mas mesmo com arremessadores de elite o círculo bate tão rápido que chega a ser engraçado. As pulsações não passam de uma brincadeira de carnaval e devem ser ignoradas.

Klasik

Como os controles de acerto clássicos, o tiro clássico é a opção básica e simples de ponto para novos jogadores ou para aqueles que procuram algo moderadamente complexo. Com um pitch, você seleciona e entrega um pitch, localização. É bom e fácil, e é uma ótima escolha se você não quiser se preocupar com todos os outros minijogos e comandos na tela oferecidos pelos vários outros esquemas de controle de fogo.

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