Um novo patch lançou as bases para a segunda temporada do Multiversus; Adicionando uma loja, modo de cabeça grande e um passe de batalha com mais conteúdo.
A segunda temporada do MultiVersus começa hoje com um novo passe de batalha.
De acordo com as notas oficiais do patch do jogo, o novo Battle Pass não incluirá mais níveis sem recompensas.
“Também ajustamos o número de pontos necessários para completar cada estágio para que o Battle Pass pareça envolvente e recompensador”, dizem as notas.
Uma loja no jogo também será adicionada ao jogo com Multiversus Season 2, tornando mais fácil para os jogadores visualizar e comprar personagens e cosméticos em um só lugar.
Silly Queue, que foi recentemente adicionado ao jogo e adicionou modificadores estranhos para tornar o jogo mais divertido, também adicionou um novo modo Big Head, onde os personagens têm cabeças grandes e tempos de espera mais curtos.
O Battle Pass contará com quatro skins desbloqueáveis – uma que será gratuita após a conclusão do Tier 50 (Baker Street Tom & Jerry), e as outras serão desbloqueadas com o Premium Battle Pass pago (Astronaut Velma no Tier 1, Tea Time Reindog no Tier 42 e Maestro). Pernalonga no nível 50).
A aparência do Samurai Batman do jogo Várias skins pagas também serão adicionadas, incluindo o retorno de seu alfa fechado.
As notas completas do patch são as seguintes:
Multiversus SEASON 2 COMEÇA
Multiversus Season 2 começa com um novo Passe de Batalha repleto de conteúdo. Ouvimos seus comentários e garantimos que não haja níveis sem recompensas. Também ajustamos o número de pontos necessários para completar cada estágio para que o Passe de Batalha pareça envolvente e recompensador.
DISTINTIVOS
Agora você pode equipar até 3 insígnias e exibi-las no MultiVerso!
LOJA ABERTA
Confira a nova loja do jogo MultiVersus! Todos os cosméticos e personagens estão agora em um só lugar! Olhe longe!
ACELERAÇÃO DE TRÁFEGO MULTIVIÁRIO
Implementamos algumas otimizações de tráfego de rede e Multipath Traffic Acceleration. Este é apenas o começo e estamos obtendo resultados promissores, mas continuaremos a melhorar nossa experiência online para todos!
MAPS
Mansão do Scooby (sem teto)
- Tamanho da caixa de explosão aumentado em 10%.
- Os sons do anel eram um pouco rápidos demais no mapa, então aumentamos um pouco o tamanho.
Atualizações do mapa do Space Jam!
- Agora ficamos com a pontuação das cestas feitas!
- Atirar em uma cesta agora concede pontos com base na distância lançada. Tente alguns truques de 3 pontos!
- As pontuações da cesta agora serão transmitidas na tela GRANDE!
- Atacar um jogador segurando um item de basquete fará com que o jogador solte o item. Tente lutar pelo controle do tribunal!
- As paredes do campo não podem mais ser atacadas e só podem ser quebradas por um salto na parede do jogador.
- O Space Jam ainda está disponível apenas em partidas privadas ou no laboratório.
- Qualquer feedback será bem-vindo enquanto continuamos a desenvolver uma versão do mapa para a fila!
INSTRUTIVO
- Tutorial de introdução simplificado, algumas etapas removidas
- Adicionados clipes de VO ao tutorial de introdução.
- Os jogadores agora têm a opção de entrar no fliperama ou em sua primeira partida após terminar o treinamento introdutório.
cauda estúpida
- Entre na Silly Queue para experimentar nossas GRANDES novas ideias!
- Nosso novo tipo de jogo é o Modo Cabeça Grande! Os personagens terão cabeças grandes e cooldowns ainda maiores! Use seu conhecimento recém-adquirido para levar a vitória para casa!
Novos itens adicionados ao jogo:
- 'Splash Pad': Coloque uma almofada de mola que lançará para cima quem pisar nela.
- 'Proximity Mine': Uma mina que pode ser colocada que explodirá quando os inimigos se aproximarem
- “Baqueta”: Coxas de frango cozidas que transformam os inimigos atingidos em Frangos por um curto período de tempo quando arremessados
COSMÉTICOS
- Evil Morty (Desbloqueável com 1500 Gleamium)
- Samurai Batman (Desbloqueável com 2000 Gleamium)
- Fern (Pode ser desbloqueado com 2000 Gleamium)
- Tio Shagworthy (desbloqueável com 2000 Gleamium)
- Baker Street Tom e Jerry (pode ser desbloqueado no nível 50 do Free Battle Pass)
- Astronauta Velma (Desbloqueável na Fase 1 do Passe de Batalha Premium)
- Tea Time Reindog (pode ser desbloqueado no Premium Battle Pass Stage 42)
- Maestro Bugs Bunny (Desbloqueável no Passe de Batalha Premium Nível 50)
GERAIS E BENEFÍCIOS
- Bug: Corrigido um problema que fazia com que os saltos fossem rejeitados pelo servidor ao anexar a uma parede.
- School Me Once – Duração do bônus do bloqueio de foguetes reduzida de 2 segundos para 1 segundo
- Tempo de empilhamento reduzido de 4 segundos para 2 segundos
- O buff de bloqueio não é mais consumido por ataques de projéteis leves
- Gelo para bater em você! – Pilhas de gelo agora são aplicadas apenas por balas pesadas
ATUALIZAÇÕES DE PERSONAGEM
Lenda:
+ Reforço
–Nerf
~ Mudar
Arya
- Perk de assinatura – Perk de traição irrita aliados/Arya, mas é reduzido de 5x para 3x ao acertar.
- Estávamos descobrindo que o debuff estava afetando muito a jogabilidade de Arya e seus oponentes em jogos de alto nível.
homem Morcego
- Planar – O problema do eixo z do Hurtbox estava fazendo com que os ataques falhassem involuntariamente enquanto planava o Batman.
- Ataque para baixo - Ramo atrasado para esquivar e pular ao acertar para evitar o encadeamento sem fim em si mesmo.
- Aerial Down Special – Removida a capacidade deste movimento de se autocombinar para evitar o encadeamento sem fim.
- Bônus de Assinatura – Salto Pilhas enfraquecidas reduzidas de 5 para 3.
- O nível de poder fornecido com muito pouco esforço fez com que essa vantagem parecesse injusta para os oponentes do Batman, então a reduzimos um pouco.
- Airborne Strike - Pode cancelar o deslizamento da parede antes de 5 ladrilhos
Adão Negro
- Geral – Corrigido um problema em que o hitbox do cabo elétrico persistia após a exclusão de imagens.
- Grounded Flank – Hitboxes muito menores para todos os 3 hits para combinar melhor com os visuais.
- Grounded Neutral Strike – Removido hitbox nos braços de Black Adam
- Grounded/Airborne Special – Decolagem disparada 3 frames antes
- Grounded/Airside Special – Aceleração e atordoamento de projéteis levemente aumentados.
- Grounded Assault – Armadura adicionada na inicialização
erros
- Air Neutral Strike – Os galhos começam a pular mais cedo
- Queríamos adicionar novamente alguns caminhos de combinação ao Pernalonga, evitando seu loop infinito. Vamos esperar que essa mudança faça isso.
final
- Peso – Peso reduzido de 55 para 49
- Air Neutral Strike – os ladrilhos de acerto ativos começam após 2 ladrilhos
- Rosquinhas Blindadas – O buff de bloqueio não é mais consumido por ataques de projéteis leves
Garnett
- Bug – Corrigido um bug que fazia com que as caixas de dano do braço permanecessem abertas involuntariamente durante os ataques.
Gizmo
- Grounded Assault – Adicionada munição à pipoca; 3 munições retornam 10 a cada 1 segundos
- Isso foi adicionado para evitar uma estratégia que recompensa uma jogabilidade muito passiva em partidas individuais.
- Solo/Ar Neutral Strike – O dano da flecha através da pipoca aumentou de 8 para 10, a escala de repulsão aumentou de 12 para 13, a repulsão base aumentou de 1250 para 1350.
- Correção de bug – Corrigidos problemas que faziam com que a seta desaparecesse quando não deveria.
Harley
- Peso – Peso aumentado de 44 para 48
- Especial Neutro Aterrado/Aéreo – Hitbox de granada de morcego agora leva em consideração o eixo z e acerta de forma mais confiável.
- Flanco Aterrado – Pular e esquivar, a janela de cancelamento do 1º soco e do 2º soco agora vem mais tarde.
- Grounded Side Strike – O ângulo de recuo no Jab 2 foi aumentado ainda mais para evitar um combo sem fim em loop
- Grounded Side Attack – Pode cancelar outros ataques 1 quadro antes de acertar.
- Estamos testando essas alterações para remover uma combinação infinita. Entendemos que isso remove algumas rotas combinadas da Harley, mas achamos que isso não é saudável para o jogo e para os oponentes que o enfrentam. Continuaremos avaliando o nível de potência da Harley após essa mudança e agradecemos qualquer feedback sobre essas mudanças.
Jake
- Neutro Especial – Ângulo de salto na parede ajustado para ser maior ao jogar oponentes em paredes verticais
- Isso foi alterado para evitar um efeito Knockback de controle de habilidade (KBI) que pode desativar jogadores instantaneamente mesmo com dano baixo.
Lebron
- Especial No-Basketball Down – A defesa agora bloqueia corretamente (e rouba!) Outras bolas de basquete LeBron.
Morty
- Goounded Neutral Attack – O tamanho do hitbox do Jab 3 foi reduzido em 15% para melhor corresponder e alinhar visualmente o tamanho do Hammer Morty.
meda
- Correção de bug – Corrigido um problema em que o portal matava Rick enquanto estava na zona de permissão
- Correção de bug – Corrigido um bug em que Rick podia usar ataque ao solo durante o tempo de espera
- Neutral Strike – Corrigidas inconsistências de prioridade de projéteis para laser descarregado
peludo
- Airborne Side Attack – Permite o movimento do impulso no solo mesmo enquanto o array está carregando. Isso deve permitir que o movimento continue e não seja interrompido para se sentir melhor.
Steven Universo
- Correção de bug – Corrigido um problema em que Steven ou seus aliados eram atingidos duas vezes sob o efeito do escudo de esquiva neutro de Steven.
- Grounded Special – A caixa de dano do fragmento de semente de melancia foi reduzida para combinar melhor com o visual.
Faixa
- Peso – Peso reduzido de 52 para 46.
- Correção de Bug – Correções aplicadas para Stripes teletransportadas por motosserra.
tom e Jerry
- Aerial Up Special – Hitbox de explosão de foguete lançado agora descreve melhor o eixo z.
- Aerial Up Special – O foguete lançado sem Jerry equipado agora é classificado corretamente como um projétil.
Velma
- Correção de bug – Corrigidos vários problemas que faziam com que os balões de fala de Velma desaparecessem quando não deveriam.
- Airborne/Ground Neutral Special – O megafone agora é classificado como um projétil. Os primeiros acertos são acertos de projéteis leves, o último acerto conta como acerto de projétil normal.
- Megafone agora aplica vantagens de tiro
- O megafone é bloqueado de forma mais confiável por outros marcadores e efeitos de bloqueio de marcadores
- O megafone irá ignorar lutadores invencíveis, incluindo aqueles com buffs de desvio de bala
- Ataque Aéreo – Tem 2 blocos ativos a menos no início do quadro de acerto.
- Grounded Side Special - Adicionado cooldown de 12 segundos
- O lado especial de Velma é amplamente usado como uma ferramenta rápida de "pitstop", servindo como um meio de fornecer saúde cinza permanente e armadura aos aliados ao se envolver com equipes inimigas. Fornecer um cooldown ao lado especial de Velma nos permite fornecer uma porta de entrada para os jogadores de Velma não obterem consistentemente seus aliados (e eles próprios) "micro-armadura". Esse ajuste no lado privado de Velma permitirá idealmente que os jogadores de Velma e seus aliados criem estratégias com mais cuidado em relação a esse movimento.
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