Phil Spencer participou da BlizzCon e disse aos fãs que o Xbox vai ‘turbinar’ a Blizzard. O chefe de jogos da Microsoft disse que isso “nutriria a essência que torna a Blizzard única”.
O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, compareceu à BlizzCon na sexta-feira para falar aos fãs após a conclusão da aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões.
Falando durante a cerimônia de abertura, Spencer disse que a Microsoft capacitará a Blizzard para continuar criando os tipos de experiências nas quais sua reputação foi construída.
“Esta é minha primeira BlizzCon e é ótimo sentir a energia na sala”, disse ele. “A Blizzard ocupa um lugar especial na indústria de jogos, e para mim… Ao longo de sua história, a Blizzard foi pioneira e desenvolveu muitas coisas na indústria de jogos, e muitos de vocês aqui hoje fizeram parte dessa jornada.
“Pense em Diablo: ele impulsionou o gênero RPG de ação. StarCraft lançou as bases para o que os eSports eventualmente se tornariam, e StarCraft 2 foi um grande catalisador para jogos como entretenimento ao vivo.
“World of Warcraft não apenas mudou a maneira como as pessoas desenvolviam e apoiavam jogos, mas também apresentou o conceito de comunidade online a um público muito mais amplo. Overwatch, por outro lado, reimaginou não apenas a jogabilidade, mas também a representação possível em jogos de tiro baseados em classes.”
Ele continuou: “A influência da Blizzard está em toda parte, e por causa de seu legado duradouro e desenvolvimento extraordinário e revolucionário, com um cuidado e domínio que são incrivelmente raros nesta indústria.
“Nosso compromisso no Xbox é levar mais jogos excelentes para mais jogadores, em mais lugares. E agora que a Blizzard faz parte do Xbox, vamos nutrir a essência que torna a Blizzard única.
“Ao capacitar nossos novos colegas com uma cultura de confiança, envolvimento e colaboração, permitiremos que continuem fazendo o que fazem de melhor: redefinir gêneros existentes, criar experiências novas e nunca antes vistas e conectar jogadores globalmente de novas maneiras – em Azeroth, no Santuário, em um futuro próximo Na Terra e além.
“Foi um privilégio receber as equipes da Blizzard no Xbox e estou honrado por estar aqui para dar as boas-vindas a todos vocês na BlizzCon 2023. “Depois de ver o que aguarda os jogadores, posso dizer que o futuro da Blizzard é mais brilhante do que nunca.”
A fabricante do Xbox concluiu a aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões no mês passado.
Ao concluir o maior negócio de todos os tempos da indústria de jogos (e da Microsoft), a fabricante do Xbox adquiriu a propriedade de marcas como Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk’s Pro Skater, Overwatch, Crash Bandicoot e muito mais.
“O número de franquias que temos em nosso portfólio atualmente é inspirador e assustador”, disse Phil Spencer ao podcast oficial do Xbox. “Sinto que temos que ser grandes administradores do conteúdo que tocamos. Estas são as memórias de pessoas em diferentes plataformas, em diferentes décadas.
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