A Sony Interactive Entertainment concluiu oficialmente a aquisição da ex-líder de projeto da Ubisoft e da Electronic Arts, Jade Raymond's Haven Studios.
O acordo foi anunciado em março, apenas um ano após a fundação do estúdio, e colocou Haven sob a proteção do Playstation Studios (PSS) como seu primeiro desenvolvedor baseado no Canadá.
Mesmo antes do acordo, Raymond e sua equipe estavam trabalhando em um IP dedicado ao PlayStation como seu primeiro projeto. Isso combinado com o estábulo de talentos estabelecidos do estúdio, que atualmente tem 50 funcionários, contra 106 em outubro passado, provavelmente tomou a decisão de adquirir a Haven para expandir ainda mais o PSS.
Este acordo ajuda a Sony a entrar no cenário canadense de desenvolvimento de jogos e dá à empresa outro grande estúdio trabalhando em novos jogos e inovações em tecnologia de nuvem;
Raymond GamesIndustry.biz“Já afirmamos que estamos construindo o estúdio em nuvem e essa é a nossa visão desde que começamos durante a pandemia. Inicialmente, tínhamos uma equipe de nuvem de cerca de seis pessoas trabalhando em novas formas de trabalho. Agora, damos as boas-vindas a mais 21 engenheiros para focar na inovação em nuvem de longo prazo, porque realmente acreditamos que isso mudará as regras de como os jogos são feitos.” disse.
Ao falar sobre a nuvem, Raymond fala sobre a quantidade de dados que os jogos atuais usam e como o desenvolvimento pode continuar avançando usando essas tecnologias inovadoras integradas à nuvem. Isso também inclui como a mentalidade de "estúdio na nuvem" de Haven pode ajudar com seu próximo título de serviço ao vivo.
Raymond continuou a dizer à GamesIndustry.biz: “Nosso primeiro episódio de 'estúdio na nuvem' foi realmente focado na inicialização e criação de ferramentas e coisas gerais que fariam as pessoas trabalharem em casa muito rápido. Agora olhamos para o próximo passo: como podemos inovar em termos de serviço ao vivo e os módulos específicos que o motor precisa, e fazê-lo de uma forma mais escalável que nos permita realmente tê-lo mais rápido? jogo melhorado e pessoas mais produtivas? Esse é o sonho."
Com esse movimento, a Sony está um passo mais perto de seu objetivo de expandir os jogos do PlayStation para diferentes dispositivos.
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