A Ubisoft está fazendo um jogo massivo de Star Wars em mundo aberto. A Lucasfilm anunciou hoje que o estúdio por trás de The Division está trabalhando em um novo “jogo de Guerra nas Estrelas de mundo aberto e baseado em histórias”. Embora eles digam que estão trabalhando em novos projetos com a EA, eles anunciaram que planejam trabalhar com mais desenvolvedores em jogos Star Wars, não apenas na Electronic Arts. A notícia chega um dia após a Bethesda anunciar o jogo Indiana Jones em desenvolvimento pelo estúdio Wolfenstein MachineGames.
Douglas Reilly, vice-presidente da Lucasfilm Games, no site oficial de Star Wars, disse: “Trabalhei com uma equipe de profissionais de alto nível para criar ótimos jogos para o intercâmbio de nossa propriedade intelectual. Por meio de plataformas, gêneros e experiências, todos os nossos fãs podem aproveitar os IPs que conhecem e amam. O misterioso jogo de mundo aberto da Ubisoft Massive está sob a direção do diretor criativo Julian Gerighty, que também interpreta os papéis de The Division 2 e The Crew. também The Divisions, Mario Rabbids e South Park:
Ele confirma que usa o mecanismo Snowdrop proprietário da Massive, que vimos em jogos anteriores como The Fractured But Whole. Levando Star W. para a galáxia e navegando por ambientes ricamente detalhados”, disse ele, “é divertido imaginar o que a equipe da Massive poderia fazer com Star Wars demonstrando sua inovação e compromisso com a qualidade”. disse.
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A Ubisoft está fazendo um jogo massivo de Star Wars em mundo aberto. Essa mudança marca uma ruptura no relacionamento entre a Disney e a EA, como alguns pensam? Em 2013, a Disney e a Lucasfilm anunciaram um "acordo de licenciamento exclusivo de vários anos e vários títulos" com a Electronic Arts, que os executivos da EA disseram ser de 10 anos. Sim, desde então tem sido o único jogo de Star Wars na cidade além de Lego Star Wars e alguns jogos para celular.
O tempo da EA com Star Wars tem sido difícil com o cancelamento de Uncharted Almunus, o jogo de ação e aventura liderado por Amy Hennig (relatado ter sido cancelado duas vezes) e Battlefront 2, que foi lançado como Loot Hell. BF2 surgiu como um jogo que desviou o público de caixas de saque nojentas para caixas de saque furiosas e foi publicamente condenado por alguns funcionários do governo.