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A Ubisoft confirmou que o vídeo vazado de Skull and Bones é real.

O jogo Skull and Bones da Ubisoft parece emergir das profundezas do inferno do desenvolvimento. Conforme relatado pelo Kotaku, imagens de teste de Skull and Bones vazaram online desde seu anúncio na E3 2017.

No vídeo, uma narração explica alguns dos detalhes básicos de Skull and Bones. Uma estatística chamada "infâmia" é usada para medir o quão bons os jogadores são como piratas. Os jogadores podem aumentar sua notoriedade invadindo navios, concluindo contratos e encontrando tesouros escondidos. Níveis de infâmia mais altos dão aos jogadores acesso a recompensas e contratos mais difíceis. A falha faz com que alguns pontos de infâmia sejam perdidos.

Os jogadores começarão o jogo com um modesto navio pirata que poderão atualizar posteriormente com os materiais limpos. É trabalho do capitão garantir que seus navios sejam abastecidos com comida, água e munição, ou então a tripulação correrá o risco de se revoltar com a falta de suprimentos.

A Ubisoft confirmou que a filmagem vazada é oficial para Kotaku e diz que compartilhará mais detalhes sobre Skull and Bones em breve. A conta oficial do Twitter da Skull and Bones também disse que mais detalhes sobre o jogo surgirão logo após o vazamento.

Skull and Bones está sendo desenvolvido pelo estúdio da Ubisoft em Cingapura, que foi sujeito a assédio, discriminação e investigações inadequadas de Recursos Humanos. No início deste ano, as autoridades de Cingapura encerraram a investigação sem tomar nenhuma ação, afirmando que o estúdio pagou seus funcionários de forma justa e tratou as reclamações de assédio de forma adequada. Outros problemas relatados no estúdio foram apresentados como possíveis razões pelas quais Skull and Bones demorou tanto para ser desenvolvido, mas de acordo com fontes que falaram com Kotaku, o jogo pode finalmente cair na estrada ainda este ano.








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Sercan Erzincanli
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