Notas de atualização de VALORANT 5.0, o novo mapa Pearl, Remoção de Split do repositório de mapasé uma grande atualização que traz uma nova classificação competitiva e várias correções de bugs para o jogo.
O Patch 5.0 adiciona o novo mapa Pearl, que leva os jogadores a uma cidade subaquática repleta de visuais e áreas vibrantes. Os jogadores podem aproveitar o novo mapa em um modo exclusivo do mapa Pearl, onde podem aprender o mapa sem a pressão de uma partida competitiva. O modo de jogo exclusivo do mapa Pearl estará disponível por duas semanas antes de entrar na rotação competitiva.
O novo patch também Ascendente adiciona uma nova classificação competitiva chamada Espera-se que esta nova classificação seja competitiva entre Diamond e Immortal. Espera-se que a distribuição desigual de jogadores de Valorant de acordo com os clusters seja regulada com Supremacia. Aqui estão as notas do patch de VALORANT 5.0:
ATUALIZAÇÕES DO MAPA
PEARL
- NOVO MAPA: Pérola está chegando!
- É a vez de Pearl combinar.
- Esta fila de matchmaking será desclassificada para permitir que os jogadores pratiquem antes de entrar no jogo competitivo.
- A fila de matchmaking exclusiva do Pearl permanecerá no jogo por duas semanas, após o que o mapa do Pearl entrará em ação durante o matchmaking classificado.
SPLIT
- Estamos removendo temporariamente o Split do pool de mapas nas filas classificadas e não classificadas.
ATUALIZAÇÕES DA COMPETIÇÃO
NOVO NÍVEL: Exaltação
- Adicionada uma nova classificação chamada "Glória" entre os níveis Diamante e Imortalidade.
- Achamos que temos alguns jogadores nos níveis mais baixos, especialmente Bronze e Prata. Quando olhamos para a distribuição de classificação, percebemos que, se subíssemos os jogadores dos níveis mais baixos, haveria uma grande densidade nos níveis Platina e Diamante. Ao adicionar um novo nível, podemos distribuir os jogadores com mais precisão. Desta forma, não apenas preservaremos o prestígio dos níveis mais altos, mas também ajudaremos a definir melhor o nível de habilidade de cada nível.
- Com a adição do novo nível de Grandeza, os objetivos do MMR que determinam quando você rebaixa o nível também foram alterados. Aumentamos os alvos MMR de Imortalidade 1/2/3 e níveis Radiante.
- Esses objetivos aparecem como “você deve ter X MMR para chegar a este nível”. Os alvos MMR determinam seus ganhos de Pontos de Classificação (KP) e garantem que sua classificação corresponda ao seu MMR.
- Isso significa que os jogadores abaixo do nível de Grandeza serão classificados.
- Para corresponder às nossas expectativas sobre o que significa estar nos níveis mais altos de VALORANT, os jogadores de Immortality e superior terão um pouco mais de dificuldade para subir de nível em relação ao episódio anterior. Portanto, o nível de imortalidade será menos denso em todas as regiões.
- Devido ao reinício sazonal, pode ser um pouco difícil subir de nível no início do episódio sem dificuldades, mas desta vez o reinício será "mais suave" em comparação com o reinício do último episódio. A redefinição não será muito drástica desta vez, pois movemos a base de jogadores para níveis mais altos para preencher o nível de grandeza.
- Mas na redefinição do próximo nível, você provavelmente será colocado em um nível inferior em comparação com esta seção. Observe que uma redefinição de nível “mais suave” é exclusiva deste episódio devido à chegada do nível Sublime.
- As restrições de grupo para classificação de Grandeza foram ajustadas para 3 níveis abaixo ou acima para o jogador na classificação de Grandeza.
- Isso também está de acordo com as regras que estabelecemos para Platinum.
- A classificação de colocação mais alta subiu para Exaltação 1 (anteriormente Diamante 1).
- A restrição de 25% HP em facções de cinco agora se aplica a partir da Imortalidade 1 (era Diamante 3).
- As restrições de grupo Solo/duplo/5 agora se aplicam a partir da Imortalidade 1 (era Diamante 3).
- Os jogadores no nível Diamond 3 e acima só podiam jogar como singles, duos e 5s. Esta restrição agora se aplica a partir da Imortalidade 1.
- Ao adicionar um novo nível, pudemos ajustar a restrição de XP em grupos de cinco e as restrições de grupo solo/duplo a serem aplicadas no nível de Imortalidade. Será mais compreensível se explicarmos assim; Como o nível de imortalidade é onde a tabela de classificação começa, estamos tentando tornar os jogadores mais responsáveis por suas próprias classificações.
- Mudamos o nome da recompensa do 8º estágio no contrato de agente de Sage, pois corresponde ao nome da nova classificação. O novo título de Sage é "The Eyesight".
- Mudar o nome deste título não foi uma decisão fácil, mas após as nossas conversas, pensámos que esta mudança era uma oportunidade para dar mais significado à Sage e à sua personalidade/conceito.
ERROS
Mapas
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de pulverizar uma parede em A Garden no mapa Haven.
agentes
- Corrigido um bug que permitia a Jett equipar uma arma durante sua habilidade Like the Wind.
- Corrigido um bug em que os agentes revelados pelas habilidades Flecha de Reconhecimento de Sova ou Assombração de Fade às vezes apareciam brevemente no local errado no minimapa.
- Corrigido um bug em que o efeito do escopo às vezes desaparecia ao mirar com a habilidade Sharp Style de Chamber.
Sistemas de jogo
- Corrigido um bug em que capturar um orbe Ultimate ou destruir o Spike no alcance máximo faria com que as animações no indicador e na barra de progresso piscassem.
- Corrigido o indicador da barra de progresso não atualizando se o jogador desconectasse e reconectasse durante a partida.
- Corrigido um bug em que algumas armas exibiam a animação de equipamento de velocidade errada, fazendo com que parecesse errado ao disparar. Alguns dos casos afetados por este bug foram:
- Cypher para de usar a câmera escondida.
- Capturando orbes de pontuação final.
- Cancelamento e finalização da colocação do espigão.
- O Patch 5.0 será lançado em 22 de junho junto com o Capítulo Cinco: Dimensão. Confira as recompensas do Passe de Batalha do Capítulo 5, Parte 1 de VALORANT aqui.
O que você pensa sobre este assunto? Não se esqueça de compartilhar seus pensamentos conosco na seção de comentários. Para todo o nosso conteúdo The Gamer Station Todo o Conteúdo
Os produtos discutidos aqui foram selecionados de forma independente pelos nossos editores. Se você comprar algo apresentado em nosso site, a The Gamer Station poderá receber uma parte da receita.
O idioma original dos artigos é o turco. Transmitimos em 18 idiomas diferentes. Se você encontrar uma frase ou palavra errada no conteúdo, fique à vontade para nos informar nos comentários!