Os desenvolvedores compartilharam como os agentes foram projetados para atender às suas funções, mas as funções não foram identificadas.
VALORANT recebe outro Duelist Neon com o Patch 4.0 e adiciona outro agente interessante para os jogadores usarem. No entanto, os jogadores notaram que a Riot Games está desafiando as funções específicas de cada agente e confundindo os limites entre Duelistas, Controladores, Batedores e Iniciadores. Os desenvolvedores compartilharam ideias sobre como eles equilibram os agentes e como as funções atribuídas podem evoluir e mudar no futuro.
O produtor de personagens de VALORANT, John Goscicki, recentemente compartilhou seus pensamentos sobre as categorias de agentes atuais e como elas podem mudar no futuro em uma sessão de perguntas e respostas para desenvolvedores.
“Acho que a maioria dessas categorias são termos e regras gerais e formas de pensar sobre o que esses personagens deveriam e poderiam ser, como pontos fortes e fracos. E estamos constantemente tentando ultrapassar os limites disso, e você viu isso ultimamente, não apenas com o Neon, mas com o Chamber”, disse Goscicki. “Acho que, à medida que o jogo evolui e continua a crescer, provavelmente voltaremos a muitos desses personagens e aprimoraremos suas identidades ou desenvolveremos esses papéis em direção aos diferentes resultados desses papéis. Nós sempre falamos sobre potencial, 'Ei, talvez haja mais de quatro que temos agora.'”
Retrabalhos de personagens não são incomuns em jogos online, especialmente se um personagem estiver fora do jogo por um período de tempo significativo. A lista de agentes de VALORANT cresceu constantemente ao longo da vida do jogo, e as mudanças de agentes são comuns. Como Goscicki aponta, alguns representantes mais antigos podem ser ajustados ainda mais para se encaixar mais em seus papéis estabelecidos, mas os jogadores podem ver novos papéis surgindo.
O designer de jogo de VALORANT, Ryan Cousart, também explicou como os agentes se encaixam nos diferentes "quartos", permitindo que a equipe siga as diretrizes e verifique se eles se encaixam em suas funções específicas.
"Portanto, você terá relacionamentos muito naturais com vapores como atracação e distração, e ser capaz de assumir o controle do mapa que parece uma sentinela e um controlador pode ter essas semelhanças e viverá em um lugar pequeno como o quadrante , são janelas de capitalização realmente nítidas, assumindo a palavra ou X e ao contrário de iniciantes e duelistas que fazem isso para fazer Y”, disse Cousart. “Viver neste quadrante nos ajuda a criar esses espantalhos.”
Isso não significa que os jogadores de VALORANT certamente verão uma nova categoria de agente em breve. Mas à medida que novos agentes são adicionados, as linhas entre cada categoria continuarão a se confundir, mantendo o jogo novo e empolgante.