O Patch 4.09 de VALORANT trará apenas algumas mudanças gerais, mas mudanças na cada vez mais popular Câmara afetarão significativamente quanto controle o Agente pode exercer em um mapa.
Juntamente com os nerfs da Câmara detalhados abaixo, o Patch 4.09 também inclui algumas atualizações VFX para o Fade recentemente introduzido, bem como algumas atualizações competitivas menores e correções de bugs.
Câmara
– O custo da habilidade do cartão de visita aumentou de 150 créditos para 200 créditos.
– Número reduzido de carregamentos de cartões de visita 2 >>> 1
– Aumentou o alcance de áudio da habilidade Cartão de Visita.
Notas dos desenvolvedores sobre nerfs de cartão de visita:
“Atualmente, o Cartão de Visita da Câmara supera as habilidades de outros Agentes Sentinela tanto em confiabilidade quanto em poder; isso parece inconveniente dada a quantidade de ferramentas de combate defensivo que Chamber está espalhando para o resto de seu kit. Acreditamos que a identidade de Chamber é definida por suas armas únicas e mobilidade defensiva de combate, então reduzimos o nível de conhecimento/proteção global do agente e aumentamos o contra-ataque em uma única armadilha premium. Isso significa que Chamber tem que fazer uma escolha com base em se ele quer brincar com o Cartão de Visita de forma egoísta ou usar a habilidade para ajudar seus companheiros de equipe.
Observações dos desenvolvedores sobre a função do Sentinel:
“Quando pensamos no papel do Sentinela, pensamos em sua capacidade geral de manter o controle do mapa e defender territórios. Acreditamos que os jogadores do Sentinel devem ter muitas opções e métodos para controlar e defender territórios usando as habilidades reativas de lentidão de Sage, os dispositivos de monitoramento de Cypher ou ferramentas defensivas e armas como a Câmara. Como acontece com todos os nossos Agentes, é importante que a Câmara identifique os pontos fortes e fracos. Como sempre, todos os olhos agora estarão voltados para as mudanças na Câmara e se percebermos que a defesa está sofrendo desproporcionalmente à ofensiva, vamos remediar isso”.
Desvanecer
Anoitecer (X) – Agora você verá menos textura tremeluzente nas paredes diagonais ao usar o máximo de Fade. Também adicionou VFX para maior clareza e impacto visual.
Mihla (Q) – Alterado VFX (efeito visual) para a esfera para uma apresentação mais dinâmica em 1p e seleção de agentes.
Recursos competitivos/esports
– Transferência do líder do grupo — Agora você pode mudar a liderança do seu grupo.
O atual líder do grupo pode clicar com o botão direito do mouse no nome do jogador que deseja delegar e selecionar "Tornar líder" no menu suspenso.
– Fez vários pequenos ajustes e atualizações na interface do usuário.
– Adicionado o recurso Observador para alternar a tabela de classificação.
erros
erros do agente
– Corrigido um bug em que o Like the Wind de Jett às vezes não era utilizável quando lançado imediatamente após o uso da névoa de Jett.
– Corrigido um bug que fazia com que o medidor final de Jett às vezes permanecesse ativo depois de jogar todas as facas.
bugs do jogo
– Corrigido um problema em que uma entrada indesejada de “uso” poderia ocorrer após a ativação de habilidades como o lobo de Skye ou o drone de reconhecimento de Sova.