Zelda Tears Of The Kingdom Todas as Habilidades

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Zelda Tears Of The Kingdom Todos os Talentos. Você poderá obter essas habilidades em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

As habilidades de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom incluem algumas habilidades de artesanato e poderes elementares. Você os descobrirá e os desbloqueará à medida que avança na campanha. Aqui está o nosso guia para ajudá-lo com todas as habilidades em Zelda: Tears of the Kingdom.

Artesanato DIY através do Ultrahand

Ultrahand é uma ferramenta que você receberá no início da expedição. Basicamente, ele tem como função principal onde você pode criar diversos objetos e ferramentas para combate, exploração ou resolução de quebra-cabeças. A maioria é desbloqueada ao limpar os templos na área inicial da Great Sky Island. Eles podem ser acessados ​​pressionando o botão L.

Ultrahand Agarrar e anexar

Esta é a principal função do Ultrahand. Você pode segurar, girar, remover, alinhar e adicionar objetos, essencialmente criando algo estiloso, útil ou totalmente alucinante.


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Fundir

A mecânica Fuse permite que você escolha uma arma corpo a corpo ou escudo. Você pode combinar isso com um material específico ou até mesmo outra arma/escudo. Por exemplo, digamos que você tenha uma vara de madeira. Isso é triste, não é? No entanto, você pode combinar um material mais forte ou outra arma, por exemplo uma espada, para aumentar seu dano. Você também pode tentar combos mais ridículos, como escudos que emitem feixes de energia ou armas de haste presas a armas de haste.

Criação automática

Pense no Autobuild como uma maneira mais rápida de usar o Ultrahand. A habilidade em si difere de outras opções DIY, já que as Profundezas/Abismos são aprendidas passando pela cadeia de missões. A partir daí, você terá que lutar contra um chefe específico várias vezes. Cada luta recompensa você com um esquema ou um novo design de AutoBuild.

Da mesma forma, você pode experimentar os sistemas de "histórico" e "favoritos", onde os objetos e ferramentas que você cria são salvos para uso posterior.

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efeitos utilitários

Esses efeitos auxiliares são usados ​​principalmente para crossfading e resolução de quebra-cabeças. Eles também são obtidos através de Templos na Big Sky Island. Semelhante a outras habilidades de Zelda: Tears of the Kingdom, você precisa segurar o botão L para acessá-las.

subir

Ascend permite que Link suba para alcançar áreas mais altas. Basicamente, você precisa ficar de pé e ter uma seção sólida alguns metros acima de você, como um teto baixo, uma saliência suspensa, um bloco quadrado ou a extremidade inferior de uma coluna.

Ao selecionar a habilidade Ascensão, você deverá ver um marcador verde se o local de destino for válido. O link então viajará através de objetos sólidos como se estivesse flutuando na matéria até atingir o topo desse segmento.

Recordar

Recall é outro truque bacana que você pode usar. Basicamente, permite redefinir sua posição ou direção mirando em um objeto (não em uma criatura/inimigo). Por exemplo, digamos que há um bloco caindo de uma borda alta. Link pode esperar que ele caia, suba sobre ele e então use Rewind. Isso faz com que o bloco suba como se estivesse redefinindo sua posição para que Link possa alcançar a saliência de onde veio.

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Sage summons e poderes elementais

Essas habilidades de Zelda: Tears of the Kingdom vêm de companheiros do Sage. Basicamente, cada área principal do jogo tem um personagem importante que te ajuda naquele capítulo em particular. Quando você termina a missão principal naquela área, o companheiro ganha uma Joia Oculta e pode emprestar seu poder enquanto você continua sua jornada.

Mais de uma habilidade útil também pode estar ativa a qualquer momento. Além do mais, ao contrário do Ultrahand DIY e dos efeitos assistivos, essas habilidades ou poderes auxiliares de Zelda: Tears of the Kingdom são ativados no chão, aproximando-se de um personagem e pressionando o botão A.

De qualquer forma, o sistema de ativação de habilidades de companheiros em Zelda: Tears of the Kingdom pode parecer um pouco estranho. Isso ocorre porque os amigos de Link gostam de correr sem rumo. Com algumas exceções, persegui-los apenas para ativar um poder pode ser bastante difícil.

Sábio do Vento

Isso faz com que o camarada sopre uma brisa. Em batalha, pode empurrar inimigos menores. É ótimo para exploração e trânsito, pois permite que você ganhe uma explosão de velocidade enquanto plana.

Sábio do Relâmpago

Isso cria um campo brilhante ao seu redor e, eventualmente, cobre uma área maior. Você pode então atirar uma flecha para lançar um poderoso ataque de raio.

Sábio da Água

Isso cria uma bolha de água ao redor de Link, eliminando uma instância de dano de qualquer fonte. Da mesma forma, você será capaz de limpar as bagunças que o atrasam. E claro, é uma forma de se refrescar em áreas com clima mais quente.

Sábio do Fogo

Isso faz com que o companheiro vire uma bola antes de ser lançado. Se atingir um inimigo, ele é repelido e sofre algum dano de fogo. Isso também pode ser usado em pedras e minérios quebráveis. Finalmente, está sempre ativo ao entrar no veículo.

Sábio do Espírito

O quinto e último companheiro do Sage é uma grande surpresa, então não queremos dar spoilers aqui. Quando o fizerem, os jogadores provavelmente dirão “uau!” Nós achamos que ele vai.

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