В Догме Дракона 2 Некоторые миссии перенесут вас в очень отдаленные районы. Однако есть один, который приведет вас в область, полную нежити. Наш гид Dragon's Dogma 2 Пока смерть не разлучит нас Он расскажет вам, как выполнить вашу миссию. Также обратите внимание, что данное руководство содержит незначительные спойлеры.
Как пройти Dragon's Dogma 2 Пока смерть не разлучит нас?
Пока смерть не разлучит нас — побочный квест от NPC в столице Вернворта. Сначала вам нужно поговорить с NPC по имени Освальд, который часто бродит возле фонтана. Он расскажет вам о жестоком человеке по имени сэр Людольф.
Затем поговорите с женщиной по имени Маргит перед Домом Дозорного. Не волнуйтесь – она не та Маргит, о которой вы думаете, поэтому «плохого предзнаменования» не произойдет.
Маргит утверждает, что ее муж, сир Грегор, был частым гостем в доме сира Людольфа с тех пор, как ему было поручено отправиться в Приют злодеев. Затем она осознает гнусный план Людольфа и умоляет вас спасти ее мужа.
Как добраться до Туманных болот?
Выполнение квеста «Догма дракона 2», пока смерть не разлучит нас. Тебе нужно отправиться в Мисти Маршс.. Есть три способа добраться туда.
Из деревни Харв: Если вы исследуете только северную часть карты мира, вы можете следовать тропами к северу от деревни Харв. Затем перейдите каменный мост на запад. Узкая тропа приведет вас к участку, окутанному темным туманом.
Из Города отдыха на контрольно-пропускном пункте/Древнего поля битвы: Во втором методе вы следуете по пути к востоку от Древнего поля битвы (также недалеко от того места, где вы встретили Сфинкса). Ворота на севере заперты, но чтобы пройти через них, вы можете подняться на скальные образования или стены Кенотафа. Как только вы окажетесь за ним, вы сможете разрушить деревянную доску, чтобы открыть дверь.
Из горного храма Сфинкса: Третий вариант предназначен для тех, кто разгадал загадки Сфинкса в Горном святилище (обратите внимание, что для быстрого перемещения вы должны были разместить Порткристалл в Горном святилище). Поднявшись по ступенькам, вы увидите кемпинг. Отсюда есть узкий проход, который приведет вас в заброшенную деревню недалеко от Пристанища злодеев.
Исследование Туманных болот, чтобы добраться до места упокоения злодеев.
Если вы выбрали первые два варианта, то окажетесь на большой территории, полностью покрытой туманом. Мало того, что видимость плохая, так еще и Бандиты, воины-скелеты, зомби и фантомы Вам также придется с этим бороться. Да, нежить появится независимо от времени суток. На мини-карте дороги также не показаны, поэтому вам придется полагаться на факелы/горелки, чтобы освещать путь.
Ваша цель — добраться до заброшенной деревни с палаточным лагерем и Рифтстоуном. Если вы посмотрите немного на восток, то увидите небольшой остров посреди озера. Там вы увидите сира Грегора и его солдат, сражающихся с существом по имени Дуллахан, также известным как Всадник без головы.
Не: Если вы пойдете за барбекю на юг, вы в конечном итоге доберетесь до гнезда Грифона. Победите монстра и получите чрезвычайно редкий порткристалл многоразового использования.
Как победить Дуллахана и спасти сира Грегора?
Dragon's Dogma 2 Дуллахан — монстр-босс, который также встречается довольно редко. Фактически, существо, с которым вы столкнулись в рамках этого квеста, было единственным существом, с которым мы столкнулись в нашей игре.
Дуллахан использует свою косу, чтобы разорвать своих врагов на части. Более того, его бестелесная голова может призывать заблудшие души, летящие к его противникам. Точно так же он может «принудительно удушить» персонажей, а затем выбросить их, как будто ничего не произошло. Он даже периодически телепортируется.
Возможно, самым опасным аспектом этой битвы является то, что сир Грегор может умереть навсегда. Это произойдет, если Дуллахан выполнит любую из своих отбрасывающих атак и сира Грегора бросит в озеро. В журнале квестов вам даже будет сообщено, что вам не удалось его спасти. Поэтому мы рекомендуем сражаться с Дуллаханом недалеко от центра острова. Если он приблизится к озеру, вы можете захотеть забрать Грегора и унести его подальше от озера, чтобы быть в безопасности.
В любом случае, есть два способа успешно пройти квест Dragon's Dogma 2 Пока смерть не разлучит нас:
- Заставить Дуллахана телепортироваться – Если Дуллахан получил достаточно урона, он придет в ярость. Голова призрака прикрепляется к его телу и периодически кричит, заставляя персонажей падать на землю. Если вы не сможете нанести ему слишком много урона за минуту, он телепортируется и убежит.
- Победить Дуллахана — Конечно, если вам удастся его победить, из него выпадет 300 RC и немного материалов «Проклятая кость Дуллахана». Вы также получите достижение «Перед рассветом».
Награды «Пока смерть не разлучит нас»
Что бы ни случилось с Дуллаханом, ты должен вернуться к Маргит в Вернворт. Если вам удалось спасти сэра Грегора, Вы получите 2.800 опыта, 5.000 золота, Стальную добродетель (меч) и Блестящий доспех (щит).. Кроме того, вы узнаете, как сэр Людольф встретил достойную смерть.
Однако, если сир Грегор погиб в бою, вы вообще не получите Блестящий доспех, а Маргит будет опечалена смертью мужа.
В любом случае, это все, что вам нужно знать о миссии Dragon's Dogma 2 «Пока смерть не разлучит нас» и битве с боссом Дуллаханом.
Что вы думаете об этом предмете? Не забудьте поделиться с нами своими мыслями в разделе комментариев. Для всего нашего контента Все содержимое Gamer Station
Обсуждаемые здесь продукты были выбраны нашими редакторами независимо. Если вы приобретете что-то, представленное на нашем сайте, The Gamer Station может получить часть дохода.
Язык оригинала статей – турецкий. Мы вещаем на 18 разных языках. Если вы видите неправильное предложение или слово в содержании, пожалуйста, сообщите нам об этом в комментариях!