В этом разделе я постараюсь подготовить поучительное и информативное руководство для агента Valorant, используя собственный опыт VALORANT и информацию, которую я собрал из разных источников. В этих руководствах мы собираем историю агентов, их наборы навыков и игры, которые вы можете сделать с этими способностями.
ШАЙФЕР
биография
Марокканский информационный эксперт и сеть наблюдения из одного человека Сайфер знает каждое движение врага, слышит каждую его тайну и видит каждый их маневр. Глаза Сайфера всегда на тебе
Сайфер, настоящее имя которого Амир Эль Амари (араб. اَمير; что означает «принц»), родом из Рабата, Марокко, где также находится карта Бинда. Сайфер, который вырос и время от времени жил там в бедности, питает негативное отношение к Kingdom Corporation, поскольку они вторгаются в его родной город и истощают его ресурсы. Несмотря на трагическую судьбу вместе с другими членами семьи Эль Амари, она когда-то знала кого-то по имени Нора.
Нанятый как «Сайфер», пятый агент протокола VALORANT, Эль Амари намеренно держал свое лицо и личность в секрете даже от своих товарищей по команде. В соответствии со своими усилиями по сбору разведывательных данных Сайфер выиграл у нескольких соперников. В конечном итоге его сеть знаний окажется бесценным активом для протокола VALORANT и его целей.
Он оставался в событиях, связанных с интересом протокола к Исследовательскому центру Эверетта-Линде, особенно с репликацией транспортеров Альфа-Омега и его вкладом в восстановление данных. Затем VALORANT столкнулся с различными угрозами своей скрытности; первым было возобновление расследования событий, имевших место в Венеции на 10-м AFL. Сайфер пытался удалить открытые кадры наблюдения Феникса и Зеркала Джетт. Позже неизвестный шантажист вскоре сообщил о своем присутствии, угрожая разоблачить организацию всему миру. Сайфер попытался отследить новую угрозу, но без особого успеха, так как шифрование сообщений невозможно было отследить.
РОЛЬ: НАБЛЮДАТЕЛЬ (СТРАЖ)
НАВЫКИ
У Сайфера есть несколько очень крутых и мощных способностей, которые дают его команде обзор и дополнительный контроль над полем. Требуется некоторый опыт, чтобы понять, как и где следует разместить некоторые из их талантов. Игроки-любители Cypher нередко устанавливают мины-ловушки или теряют камеру, чтобы она не влияла на вражеских игроков.
C – ЛОВУШКА ДЛЯ БОБИ (Цена: 200 кредитов, Количество: Макс 2 )
Обзор талантов:
Мины-ловушки — это способность, которую Сайфер размещает между двумя стенами, замедляя и обнаруживая первого врага, прошедшего через нее, а затем взрываясь, вызывая временную слепоту. Ловушки также скрываются после размещения. Очень важно взять за привычку размещать провода-ловушки на высоте, ниже которой враги не могут приседать или прыгать. (как видно на картинке выше). Провода появляются только тогда, когда они находятся очень близко к противнику. Попытка уничтожить провод-ловушку часто бывает очень рискованной, потому что хорошие игроки в шифровальные машины всегда следят за ловушками.
Использование ловушки:
Обе ловушки Сайфера обычно должны быть размещены перед началом каждого раунда. Хотя это позволяет команде Сайфера играть на других позициях в других местах, Сайфер обычно играет несколько пассивно по сравнению с другими агентами. Еще одна вещь, которую нужно понять, это то, что большинство игроков с высоким Эло знают, где находятся их стандартные ловушки Сайфера. Это означает, что чем изобретательнее ловушка, тем выше ваши шансы застать врага врасплох.
Когда враги захватывают другой участок, не забудьте получить свои ловушки, прежде чем вернуться. Наконец, при атаке Сайфером обязательно прикрывайте спину хорошо расставленными ловушками, чтобы ваша команда не отставала. Если вы разместите его на правильной высоте, вы обеспечите безопасность своей команды при продвижении области/сайта.
Q – CYBER CAGE (Цена: 100 кредитов, количество: макс. 2)
Обзор талантов:
Способность в стиле дыма, которая прячется после развертывания киберклеток. Киберклетка остается там до тех пор, пока Сайфер не решит взорвать клетку. Киберклетки издают звук, когда в них входит враг. Поскольку эта способность представляет собой способность в стиле дыма (тумана), вы можете стрелять в своих врагов, пока активна Cyber Cage.
Использование кибер-клетки:
Эта способность обычно размещается рядом с ловушкой, но также может использоваться для непродолжительного перемещения по карте или блокировки обзора врага. Когда вы знаете, что враги продвигают сайт, на котором у вас установлена ловушка, вы можете взорвать свое интернет-кафе. Если враги продолжают наступать, вы можете убить одного или нескольких врагов с помощью проволочной ловушки.
Также стоит отметить, что киберклетки можно взорвать на карте, а также с помощью шпионской камеры Сайфера. Это означает, что Сайфер может обмануть своего оппонента, заставив его думать, что он находится на сайте, на котором он на самом деле не находится. Это может быть очень мощной стратегией, если вражеская команда много раз подряд приходила на одно и то же место.
E — СЕКРЕТНАЯ КАМЕРА (Коронная способность)
Обзор талантов:
Скрытая камера делает Cypher достаточно мощным. Эта способность может быть размещена у стены, а затем повторно активирована Сайфером, чтобы отслеживать, где находится камера. В режиме скрытой камеры нажатие кнопки огня запускает дротик, который показывает попадание врага. Дротик можно бросить снова через несколько секунд. Камера также скрывается вскоре после стыковки.
Использование камеры
Настоящая сила этой способности заключается в том, что он может получать видения очень рано в каждом ходу. На многих сайтах есть места, где Сайфер может разместить свою скрытую камеру, чтобы получить подробный обзор того, откуда может прийти враг. Если обнаружено несколько врагов, Сайфер может попросить кого-нибудь из своей команды повернуться и позвать на помощь. Это также дает вам представление о том, какое оружие может быть у противника.
Убедившись, что вы не размещаете скрытую камеру в одном и том же месте несколько раундов подряд, вы можете постоянно удивлять своих противников. Размещая эту способность, убедитесь, что вы не бросаете ее туда, где враг может сразу ее поразить.
X - НЕЙРОН вор (Абсолютная способность — требуется 6 ультимативных очков)
Обзор талантов:
Эта способность позволяет Сайферу быстро бросить свою шляпу в труп врага и отсканировать его. Сканирование трупа показывает местонахождение всех еще живых врагов. Враги появляются с желтой рамкой, которую видно как сквозь стены, так и на миникарте.
Использование Нейронного Вора:
Этот ульт хорош практически при любом использовании и редко может быть использован в неподходящий момент. Получение информации о карте оставшихся трех или четырех игроков — отличный способ решить, куда вы хотите отправиться со своей командой. Примером использования этой способности в неподходящее время может быть ситуация, когда вся ваша команда жива и остался только один враг.
Об этом ульте мало что известно; Он относительно прост в использовании. Стоит отметить, что после использования ульты Сайфер потерял свою шляпу и немного изменил свой внешний вид.
Почему вы должны играть в Cypher?
После того, как Valorant был выпущен, Сайфер был одним из самых разочаровывающих агентов из-за многих его точек камеры. Но с тех пор большинство точек камеры были ослаблены, что сделало Сайфера лишь немного слабее. Хорошие игроки в Cypher по-прежнему знают сильные точки камеры, которые предоставляют невероятно ценную информацию их команде.
Защитные способности и стиль игры Сайфера часто позволяют ему удерживать территорию в одиночку. Если враги осмелятся продвинуться к месту, несмотря на установку Сайфера, Сайфер предоставит достаточно времени, чтобы поочередно поддержать свою команду.
Стили игры Сайфера
Сайфер часто играет довольно пассивно, чтобы принести пользу своей команде. Тем не менее, есть несколько различных вариантов того, как Сайфер может играть, чтобы застать противника врасплох.
1_ Обычный шифр
Стандартный стиль игры Сайфера заключается в том, чтобы использовать свои способности на любом сайте, который он посещает, и использовать свою шпионскую камеру для получения информации о врагах. Все это обычно делается сидя где-нибудь рядом с местом, которое вы исследуете. Это значительно затрудняет проникновение вражеской команды на сайт незамеченным. Этот стиль игры также позволяет Сайферу снизить риск смерти благодаря своей камере.
2_ «Поворот» шифра
Иногда бывают игры, в которых противник просто решает играть на одном и том же сайте много раундов подряд. Если ваши конкуренты делают это постоянно, лучше всего установить на сайт, куда враги постоянно напирают. Настройте все свои навыки до начала тура, затем перейдите на другой сайт. Это позволяет вам управлять своей шпионской камерой, как будто вы все еще находитесь в поле, и обманывать врагов, заставляя их думать, что вы все еще там.
Эта стратегия, вероятно, сработает только несколько раз, прежде чем враги поймут, что происходит. Эта стратегия, конечно, также зависит от вашего ранга и от того, насколько умны ваши враги.
Советы и рекомендации по шифрованию
Поскольку способности Сайфера позволяют вам видеть передвижения противника, а также сильные и слабые стороны защищаемой территории, хорошие игроки на Сайфере поделятся местоположением способностей, которые они разместили, и полученной информацией со своей командой. (Это поможет вашей команде вместе понять, какие области защищены, а какие могут быть уязвимыми слепыми зонами.)
Со стороны защиты, если вражеская команда захватит площадку, которую вы не устанавливали, не забудьте взять с собой камеру и ловушки, когда пойдете на пересдачу! Правильное использование камеры информирует вашу команду о необходимости инициировать более удобную повторную съемку. В ситуациях, когда время ограничено, и вы должны решить шип (хотя бы наполовину), расставленные ловушки и клетки будут тратить время вашего противника и не позволят вам застать врасплох, пока вы собираете шип.
Хотя Сайфер — защитный персонаж, он также вносит значительный вклад в свою команду в нападении, если играет правильно. Пока ваша команда заходит на сайт, вы можете оставить позади себя ловушку или камеру, застать врагов позади вашей команды врасплох или во время атаки на сайт вы можете продвинуться на сайт, ограничив обзор противника своими киберклетками и используя ваша камера, как способность стрелы-разведчика Совы обнаруживать врагов. Даже если у вас все еще есть навыки после установки шипа, вы можете сделать повторный прием довольно сложным, развернув эти навыки на позиции, где противник может отбить, как будто защищая то же самое.
Время подготовки очень важно для Сайфера. Вы должны сделать свою установку до начала раунда. Одна из вещей, на которую вам нужно обратить внимание при выполнении этой настройки, — это обеспечить разнообразие и творческий подход. Таким образом, постоянное размещение ловушек и камеры в одних и тех же местах делает вашу игру предсказуемой и облегчает продвижение команды противника. Вы можете использовать настройки Cypher, которые лучше всего подходят вашему стилю игры, просматривая Youtube для различных настроек ловушек и точек камеры.
Вы можете удивить своих врагов, используя способность Cyber Cage Сайфера в качестве одностороннего дыма. Я оставляю образец видео ниже, чтобы продемонстрировать это…
Хотя одностороннее курение может помочь вам охотиться на противника, не слыша его духа, стоя в неправильном положении, противник может начать охоту на вас. Поэтому убедитесь, что вы стоите в правильном месте после одностороннего курения.
Мы подошли к концу нашего руководства! Я считаю, что это руководство будет полезно вам в ваших матчах и поможет вам доказать своим противникам, что вы настоящий игрок в Cypher. Если вы хотите прокомментировать или покритиковать наше руководство, я буду с нетерпением ждать вас в разделе комментариев!