Star Wars Jedi: Survivor için yeni bir yama çıktı, bu yama animasyon sorunlarını gideriyor ve ray tracing kapalıyken birkaç iyileştirme yapıyor.
Star Wars Jedi: Survivor Yama notları spesifik değil, ancak güncellemenin yaratık ve araç animasyonlarını onardığını iddia ediyor. Diğer değişiklikler yalnızca ray tracing devre dışı bırakıldığında devreye giriyor. Dürbün işaretleri artık ray tracing devre dışı bırakıldığında bile düzgün çalışacak ve ray tracing kullanılmayan yansımaların genel kalitesi iyileştirildi. Yamada başka düzeltmeler de olabilir, ancak yama notlarında listelenmemiştir.
Jedi: Survivor, özellikle PC’de çok çeşitli performans sorunlarıyla piyasaya sürüldü. Lansmandan sonraki aylarda yayınlanan birkaç yama, hem konsol hem de PC performansını iyileştirdi. Özellikle bir yama, konsolda performans modunu yeniledi ve DLSS desteği ekledi.
Benzer haberlere, Cal Kestis’i hem Survivor hem de Fallen Order’da oynayan aktör Cameron Monaghan’a göre üçüncü bir Jedi oyunu yolda. Comic Con panelinde Monaghan, “Üçüncü üzerinde çalışıyoruz. Şu anda bunu yapma sürecindeyiz” dedi. Her iki oyunun yönetmeni Stig Asmussen, bu yılın başlarında EA’dan ayrıldı. Survivor’ın PS4 ve Xbox One’a geleceği duyuruldu, ancak belirli bir çıkış tarihi henüz belirsiz. Geliştirici Respawn ayrıca bir Star Wars FPS üzerinde çalışıyor.
Siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi bizimle yorumlar kısmından paylaşmayı unutmayın. Tüm içeriklerimiz için The Gamer Station Tüm İçerikler
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın alırsanız The Gamer Station gelirden pay alabilir.
Makalelerin orijinal dili Türkçedir. 18 farklı dilde yayın yapmaktayız. İçerikte yanlış bir cümle veya kelime görürseniz lütfen yorumlarda bizi bilgilendirmekten çekinmeyin!