Deathloop-spelare kan förvänta sig förbättrad stabilitet och några nya funktioner från och med idag.
Deathloop har släppts till några extremt positiva recensioner, bland annat på GameSpot, där själva spelet har haft en del problem. Spelare på både PS5 och PC stötte på krascher, konstiga reaktioner från NPC:er och en mängd andra problem när de utforskade Deathloops ö. De flesta av dessa borde nu vara borta, tack vare spelets första stora patch.
Officiellt Speluppdatering 1 Patchen kommer att ladda ner 5 GB för PS5-användare och 11 GB för PC-användare. På konsolsidan kan spelare se fram emot en HDR-kalibrator för spelet så att de inte blir chockade av sina skärmar sent på kvällen när solen går upp i spelet.
PC-spelare, å andra sidan, har många nya funktioner som kommer med denna patch. Vid sidan av korrigeringarna för Deathloops NPC:er kan alla med ett av Nvidias mer kraftfulla grafikkort nu slå på Nvidia DLSS för en smidigare 4K-upplevelse. Likaså har stöd för ljud från Sonys DualSense-kontroller lagts till.
Den fullständiga listan över förbättringar från Deathloops uppdatering idag finns nedan.
Deathloop Game Update 1 patch-anteckningar
PlayStation 5
- Lade till HDR-kalibreringsskärm till UI-alternativ
- Förbättrad prestanda och stabilitet med ray tracing påslagen
- Förbättrad NPC-väg och reaktioner på spelaren
- Lade till indikator för dålig anslutningskvalitet i det övre högra hörnet av skärmen (liknar en hastighetsmätare med ett utropstecken)
- Förbättrat innehållet i PS5 Events och Game Help Systems
- Förbättrade vibrationer i DualSense-kontrollern
- Förbättrad ljudmixningskvalitet
- Fast beteende hos laserminor, torn och fyrverkerier för både Colt- och Julianna-spelare
- Fixat upplåsningsproblem med troféer "Oops" och "Deathday Suit".
- Fixade ett problem som kunde få Colts framsteg att återställas även om spelaren valde "nej" vid bekräftelse
- Fixade en krasch när han spelade som Julianna när en spelare låser upp en prestation med Havoc.
- Rättade Alexis Dorsey-reaktioner och gjorde det lättare att känna igen bland festgästerna
- Fixade ett problem som ibland gjorde att lönnmord misslyckades när man spelade som Julianna
- Juliannas handlingar låser inte längre direkt upp troféer för Colt
- Julianna-spelare kommer inte längre bara att höra radiosamtal för Colt
- Fixat problem med lutningsinkonsekvens (ingångar kommer inte längre att ignoreras ibland)
dator
- Fixade problem som orsakade tappade bildrutor och stamning i kamerarörelser
- Lagt till stöd för Nvidia DLSS
- Tillagt stöd för Sony DualSense-kontrollljud
- Lade till indikator för dålig anslutningskvalitet i det övre högra hörnet av skärmen (liknar en hastighetsmätare med ett utropstecken)
- Förbättrad prestanda och stabilitet, speciellt med strålspårning
- Förbättrad NPC-väg och reaktioner på spelaren
- Förbättrad ljudmixningskvalitet
- Fixade laserminor, torn och fyrverkerier för både Colt- och Julianna-spelare
- Fixat problem med mushjulet. Att använda mushjulet för att växla mellan vapen kommer nu att fungera korrekt och kommer inte att få vapen att falla.
- Fixat upplåsningsproblem med prestationerna "Oops" och "Deathday Suit"
- Fixade ett problem som kunde få Colts framsteg att återställas även om spelaren valde "nej" vid bekräftelse
- Fixade en krasch när han spelade som Julianna när en spelare låser upp en prestation med Havoc.
- Rättade Alexis Dorsey-reaktioner och gjorde det lättare att känna igen bland festgästerna
- Fixade ett problem som ibland gjorde att lönnmord misslyckades när man spelade som Julianna
- Juliannas handlingar kommer inte längre att direkt låsa upp prestationer för Colt
- Julianna-spelare kommer inte längre bara att höra radiosamtal för Colt
- Fixat problem med lutningsinkonsekvens (ingångar kommer inte längre att ignoreras ibland)