diablo 4Den olika Necromancer Talent Guide i .
diablo 4Necromancern i ' använder ben, blod, mörker och förbannelser för att skapa förödelse på slagfältet. Klassens speciella kit låter honom återuppväcka de döda eller skapa golemer för att göra sitt bud. Här är vår översiktsguide till Diablo 4 Necromancer-förmågor för att hjälpa dig med fördelarna du kan låsa upp och välja.
Diablo 4 Necromancer Skill Guide
I likhet med andra klasser använder Diablo 4 Necromancer-förmågor ett grupperingssystem i nivåer. Du kan låsa upp vissa alternativ efter att ha spenderat några skicklighetspoäng, och några kan uppgraderas ännu mer. Vi har listat dem nedan och noterat möjliga uppgraderingar och anslutna noder. På samma sätt kan du kolla in Necromancers förmågor i vår färdighetsguide.
Grundläggande alternativ för lager/gruppering
- Unliving Energy - Ökar din maximala essens.
- Ofullständig balanserad – Grundläggande färdigheter kostar 5 % mer essens men ger 10 % mer skada.
- Skivat kött – Lucky Strike; att skada ett mål ger en chans att skapa ett lik på den platsen; dubblerade mot chefer.
Macabre och Corpse lager/grupperingsmöjligheter
- Spiked Armor – Ger en spikeffekt (dvs. ger skada till de som träffar dig).
- Skeletal Warrior Mastery – Ökar skadan och HP för dina Skeletal Warriors.
- Grim Harvest – Få essens genom att konsumera ett lik.
- Fueled by Death - Dela tillfälligt ökad skada efter att ha konsumerat ett lik.
Jävla alternativ för lager/gruppering
- Dela ut ökad skada mot förbannade fiender.
- Skeletal Mage Mastery – Öka skadan och HP på dina Skeletal Mages.
- Death's Embrace – Närliggande fiender tar mer skada och ger dig mindre skada.
- Death's Reach - Ökar skadan du utdelar till avlägsna fiender.
Macabre och Corpse lager/grupperingsmöjligheter
- Skrämmande reparation – Få mer läkning från alla källor samtidigt som den är under 50 % HP.
- Transfusion – Blood Orbs läker dina undersåtar för en procentandel av mängden.
- Tides of Blood – Blodfärdigheter orsakar extrem kraftskada; om du är frisk (dvs. 80 % eller mer HP) fördubblar det detta värde.
- Koalescerat blod - Även om de är friska, orsakar blodförmågor extra skada.
- Drain Vitality – Lucky Hit; Blood Skills har en chans att stärka dig med en viss procent av ditt basliv.
- Transfusion – Blood Orbs läker dina undersåtar för en procentandel av mängden.
- Reaper's Pursuit – Mörkerkunskaper ökar din rörelsehastighet.
- Dysterhet – Fiender som skadats av Darkness-färdigheter får ökad skuggskada som kan staplas upp till tre gånger.
- Lyckoträff; Mörka färdigheter har en chans att bedöva.
- Terror – Darkness-färdigheter ger bonusskada till långsamma, bedövade och immobiliserade fiender; Bonusar staplas upp och gäller även skuggskador som tillfogats av dina hantlangare.
- Jaw – Ökad kritisk chans för benfärdigheter för var 10:e essens du har efter att ha använt den.
- Quick Ossification – Minska nedkylningen av dina benfärdigheter för varje 100 Essence du spenderar.
- Sammansatt fraktur – Benfärdigheter tar mer skada efter att ha slagit kritiskt 10 gånger.
- Evulsion – Ökad kritisk skada mot försvarslösa fiender.
- Necrotic Carapace – När ett lik skapas av dig eller dina hantlangare, öka för en procentandel av ditt basliv.
Grundläggande alternativ för lager/gruppering
- Golem Mastery – Öka din Golems skada och HP.
- Ensam – Ökar din skademinskning, men den minskar också för varje aktiv minion.
- Memento Mori – Att offra både Skeletal Warriors och Skeletal Mages ökar deras Sacrifice-bonusar.
- Bonded in Essence – Var femte sekund botar din Skeletal Priest även dina skeletthantlangare för 20 % av deras maximala HP.
- Death's Defense – Minions, max. Kan inte förlora mer än 75% av sin SP.
- Hellbent Commander – Minions ger mer skada om du är nära dem.
Nyckelpassiv
Diablo 4 Necromancer-förmåga har också Key Passives som låser upp när du spenderar 33 färdighetspoäng. Du får dock bara välja en.
- Ossified Essence – Benfärdigheter ger +50 % mer skada för varje essenspoäng över 1 när de kastas.
- Kalan's Edict – Om du inte har tagit skada under de senaste tre sekunderna får minions +15 % attackhastighet; Ger +30 % attackhastighet om du har minst sju minions.
- Rathma's Vigor – +10% max. SP; Efter att ha varit frisk i 15 sekunder kommer din nästa blodfärdighet att råda.
- Shadowblight – Skuggskada påverkar fiender i två sekunder, vilket gör att du och dina hantlangare delar ut +10 % bonusskada till dem. Var tionde gång Shadow damage träffar en fiende som drabbats av Shadowblight, får de ytterligare Shadow-skador.