League of Legends Patch 13.20 Patch Notes. 2023 Worlds-metaspelet är låst, vilket innebär att League of Legends Patch 13.20 kommer att rulla ut det roliga blandningsspelet på Summoner's Rift som förberedelse för säsong 14.
Denna League of Legends Patch 13.20-uppdatering ger balansförändringar för elva mästare (fem buffs och fem nerfs), samt en stor omarbetning för K'Sante, mindre än ett år efter dess ankomst. Fyra föremål och elva runor byts också ut när Riot Games ser över alla aspekter av sitt flaggskeppsspel.
På tal om att blanda ihop det, förbered din energi för lite ganska tung läsning; League of Legends-utvecklare riktar in sig på olika system i den här uppdateringen, inklusive dödstimer, draksjälar och bonusar, och hur mycket guld som delas ut för att förstöra torn.
De flesta av dessa förändringar har ett mål, enligt League of Legends balanschef Matt Leung-Harrison den 2 oktober: "Att minska snöbollen."
Andra neutrala mål som Herald och Baron ändras också.
Slutligen gör Riot också sitt bästa inom kostymavdelningen genom att skicka nya versioner av Coven, Old God och Star Guardian. Dessa kommer med Worlds 2023-skalet och ytterligare en Neo PAX-release.
När kommer League of Legends Patch 13.20 att släppas?
Denna superpackade League of Legends Patch 13.20 sänds live onsdagen den 11 oktober. Med tanke på hur många av dem vi redan har spelat med, finns det en chans att några av dessa förväntade förändringar kommer att hållas i reserv, men de flesta kommer att träffa liveservrarna när releaseklockan ringer.
Den första uppdateringen av oktober kommer att börja rullas ut runt 10.00:XNUMX AM ET i Australien - vilket är bra för mig - och kommer att vara live på stora League of Legends-servrar under hela dagen.
Här är alla viktiga patchtider:
- 3 CT (NA)
- 05:00 GMT (EU Väst)
- 03:00 CET (EU North East)
- Morgon 8 KR (Korea)
Här är nedräkningen till releasen av League of Legends Patch 13.20.
dag
tid minut andra
fram tills:
League of Legends 13.20 Patch
Räkna med några timmars serverstopp när patchen börjar rulla ut. Matchmaking kommer att inaktiveras i alla League of Legends-köer tre timmar innan uppdateringen släpps officiellt.
Vad innehåller League of Legends Patch 13.20?
Försäsongsdörrar öppnas med en lavin av nerfs
Riot har försökt begränsa hur effektiva tidiga leads kan vara sedan början av förra året, och nu slår utvecklarna ner hammaren hårt efter att League of Legends-säsongen 2023 började falla tillbaka till gamla snöbollsvanor.
Djungelkraft (särskilt Smite och djungeldjur), Dragons, Rift Herald, Baron Nashor, varje djungelläger, erfarenhet, dödstimer, tornguld, minionbelöningar och till och med nästan ett dussin runor påverkas av förändringarnas virvelvind, och Leung- Harrison snöar på snö. Han medger att problemet började komma utom kontroll med de senaste uppdateringarna.
Detta pekar på ett av utvecklarnas största mål för försäsongen 2024, så vi förväntar oss att se liknande förändringar under de kommande patcharna.
Riot våröverraskning K'Sante Rework
Inför mästarens första födelsedag görs förändringar i K'Santes hälsa, rustningsförstärkning, passiva och Ntofo Strike, Path Opener och Allsmäktig förmågor, när Riot försöker hitta den söta platsen för sin modiga nya mästare.
I jakten på att ta reda på om han verkligen kunde vara balanserad i rankat spel, skadades inte bara hans E-förmåga.
Dessa ändringar har funnits på League of Legends PBE ett tag, och Riot verkar nöjd med dem, så de kommer att flytta till liveservrarna.
Worlds och Neo PAX leder de nya skinnen
Den första av den försäsongsfokuserade patchen är förvisso fullspäckad med League of Legends spelförändringar, men kosmetikaavdelningen har inte glömts bort – i själva verket har den blivit utfylld lika mycket som resten av uppdateringen.
Den här gången kommer 10 League of Legends-mästare att få nya skinn, inklusive sex nya Coven-varianter (inklusive en Prestige), en Old God-version för Mordekaiser och två Star Guardian-skinn för Xayah och Rakan.
Renekton får också årets Worlds-skinn, som kommer att gå mot det sydkoreanska evenemangets pris, och den förnyade Neo PAX Jax är på väg att nå digitala hyllor.
På tal om full; Jag vet inte vilken jag ska behålla först!
Här är alla skinn:
- Coven Akali (1,350 XNUMX RP)
- Coven Elise (1,350 XNUMX RP)
- Coven Syndra (1,350 XNUMX RP)
- Coven Nami (1,820 XNUMX RP)
- Coven Nilah (1,350 XNUMX RP)
- Gamle Gud Mordekaiser (1,350 XNUMX RP)
- Prestige Coven Akali (2,000 XNUMX Worlds tokens)
- Inlöst Star Guardian Rakan (1,820 XNUMX RP)
- Återlöst Star Guardian Xayah (1,820 XNUMX RP)
- Worlds 2023 Renekton (1,350 XNUMX RP)
- Neo PAX Jax (100 mytiska väsen)
Dessa skal kommer att gå live under 13.20 Patch-cykeln.
Nedan har jag sammanställt alla tidiga LoL 11 Patch Notes för uppdateringen 13.20 oktober. Kom ihåg att tills Riot släpper den officiella patchen, är någon av dessa buffs, nerfs och förändringar fortfarande mycket tillfälliga och vi kan se dem rullas tillbaka när som helst.
LoL Patch 13.20 Patch Notes
Mästare
akshan
- Nerfs kommer.
Bel'Veth
- Passiv attackhastighet efter att ha kastat en besvärjelse minskade från 25-50 procent till 20-40 procent (beroende på nivå).
- E skademinskning minskade från 70 procent till 50-70 procent, minimiskada per träff justerad från 8-16 (plus sex procent attackskada) till 7-11 (plus åtta procent attackskada), träff- och attack- och stavningseffektmodifierare ökade från 6-24 procent till 8-32 procent (baserat på målets saknade hälsa), kan skador nu kritisera.
- R Void Remoras hälsa justerad från 40-60 procent till 20-70 procent (baserat på minions maximala hälsa).
Jax
- Uppdaterade förmåga ikoner.
- Komplett visuell uppdatering för alla vyer.
- Ny stänkkonst för Original Jax, The Mighty Jax, Vandal Jax, Angler Jax, PAX Jax, Jaximus, Temple Jax och Nemesis Jax.
- Ny voiceover.
- Uppdaterade ljudeffekter.
- Att fånga fisk med Jax passiva ger nu en förmåga kraft i fem sekunder.
- Passiv har nu fem procents chans att fånga en sällsynt fisk som ger 10 guld och 10 förmåga kraft i fem sekunder.
jinx
- Hälsan per nivå ökade från 100 till 105.
- Passiv bonusattackhastighet på kills stackar nu.
- R nedkylning reducerad från 70-40 sekunder till 75-55 sekunder.
Kai'Sa
- Nerfs kommer.
K'Sante
milio
- E-skölden ökade från 60-160 till 60-180, laddningstiden minskade från 18-14 till 17-13 sekunder.
- R ability power ratio ökade från 30 procent till 50 procent.
Morgana
- W-kapacitetens effektförhållande ökade från 14 procent till 17 procent, och monsterskadeförhållandet ökade från 155 procent till 165 procent.
- E nedkylning ökade från 24-16 till 26-16 sekunder.
- R-rörelsehastigheten ökade från 5-55 procent mot fiender till 10-60 i alla riktningar, bedövningstiden från 1,5 sekunder platt till 1,5-2 sekunder, skadan ökade från 150-300 (plus 70 procent förmåga kraft) till 175-325 ökad till (plus 80 procent förmåga kraft).
Quinn
- Attackskadan per nivå ökade från 2,4 till 2,7.
- Bashälsan minskade från 603 till 565.
- Basrörelsehastigheten reducerad från 335 till 330.
Zed
- W nedkylning ökade från 20-14 sekunder till 20-17 sekunder.
ziggs
- Q-kollisionsradien ökade från 150 till 180.
saker
Blighting Jewel
- Buffar kommer.
Youmuu's Ghostblade
- Buffar kommer.
Skymning av Draktharr
- Nerfs kommer.
Lord Dominiks hälsningar
- Giant Slayer bonusskada minskade från 0-25 procent till 0-22 procent (baserat på maximal hälsoskillnad).
runor
Otrolig komet
- Basskador ökade från 30-100 till 30-130 (beroende på nivå).
- Attackskadeförhållandet minskade från 35 procent bonusattackskada till 10 procent bonusattackskada.
- Kapacitetsförhållande minskat från 20 procent förmåga kraft till 5 procent förmåga kraft.
Erövrare
- Adaptiv styrka per stack: 1,2-2,7 (baserat på nivå) bonusattackskada, eller 2-4,5 (baserat på nivå) bonusattackskada, eller 1,08 från 2,52-1,8 (baserat på nivå) förmåga kraft (adaptiv) Minskad från 4,2- XNUMX (baserat på nivå) förmåga kraft (adaptiv).
- Maximal adaptiv belastning går från 14,4-32,4 (baserat på nivå) bonusattackskada eller 24-54 (baserat på nivå) förmåga till 12,96-30,24 (baserat på nivå) bonusattackskada (adaptiv) eller 21,6 reducerad till -50,4 (baserat på nivå) förmåga kraft (adaptiv).
Mörk skörd
- Basskadan ökade från 20-60 till 20-80 (beroende på nivå).
- Attackskadeförhållandet minskade från 25 procent bonusattackskada till 10 procent bonusattackskada.
- Kapacitetsförhållande minskat från 15 procent förmåga kraft till 5 procent förmåga kraft.
DÖDA MED ELEKTRISK STRÖM
- Basskadan ökade från 30-180 till 30-220 (beroende på nivå).
- Attackskadeförhållandet minskade från 40 procent bonusattackskada till 10 procent bonusattackskada.
- Kapacitetsförhållande minskat från 25 procent förmåga kraft till 5 procent förmåga kraft.
Första slaget
- Bonusskadan minskade från nio procent till åtta procent.
Fleet Footwork
- Basläkning ökade från 10-100 till 10-140 (beroende på nivå).
- Attackskadeförhållandet minskat från 30 procent bonusattackskada till 10 procent bonusattackskada.
- Kapacitetsförhållande minskat från 20 procent förmåga kraft till 5 procent förmåga kraft.
Dödligt tempo
- Bonusattackhastigheten per stack för närstridsmästare ändrades från 10-15 procent (baserat på nivå) till 10-14 procent (baserat på nivå).
- Maximal bonusattackhastighet för närstridsmästare ändrades från 60-90 procent (baserat på nivå) till 60-84 procent (baserat på nivå).
Tryck på attacken
- Basskadan ökade från 40-180 till 40-220 (beroende på nivå).
- Skadeförstärkaren minskade från 8-12 procent (beroende på nivå) till platt åtta procent.
Kalla Aery
- Basskador ökade från 10-40 till 10-50 (beroende på nivå).
- Skada attack skada förhållandet minskat från 15 procent bonus attack skada till 10 procent bonus attack skada.
- Skadeförmågans effektförhållande minskade från 10 procent kapacitetskraft till 5 % kapacitetskraft.
- Basskyddet ökade från 30-75 till 30-100 (beroende på nivå).
- Sköldattackskada minskat från 35 procent bonusattackskada till 10 procent bonusattackskada.
- Shield förmåga effektförhållande minskat från 22,5 procent till 5 procent förmåga power.
Smak av blod
- Basläkning ökade från 16-30 till 16-40 (beroende på nivå).
- Attackskadeförhållandet minskade från 15 procent bonusattackskada till 10 procent bonusattackskada.
- Kapacitetseffektförhållandet minskade från åtta procent förmåga kraft till fem procent.
vattenvandring
- Adaptiv kraft går från 3-18 (baserat på nivå) bonusattackskada eller 5-30 (baserat på nivå) förmåga power (anpassningsbar) till 7,8-18 (baserat på nivå) bonusattackskada eller 13-30 (baserat på nivå) förmåga power (adaptiv) höjdes.
- Bonusrörelsehastighet reducerad från 25 till 10.
system
Återfödelse
- Yeniden doğma süresi 6/6/8/10/12/16/21/26/32,5/35/37,5/40/42,5/45/47,5/50/52,5’ten 6/8/10/12/14/16/21/27,5/30/32,5/35/37,5/40/42,5/45/47,5/50/52,5 saniyeye düşürüldü.
Slå
- Skador på husdjur ändrades från 20-160 (beroende på nivå) till 40 på alla nivåer.
- Unleashed Strike-mästare och husdjursskador ändrades från 20-160 (beroende på nivå) till 40 på alla nivåer, utlöser inte längre besvärjelseeffekter.
- Primal Strike-mästare och husdjursskador ändrades från 20-160 (baserat på nivå) till 40 på alla nivåer, sekundär målmonsterskada ökade från 50 procent till 100 procent, 1.300 20 enheter förvandlas nu till episka monster när det finns minst två eller fler allierade champions inom No longer ger XNUMX procents skademinskning och utlöser inte längre besvärjelseeffekter med skada.
Skogsdjur
- Mosstomper-skölden ger inte längre 20 procent uthållighet och långsamt motstånd.
- Gustwalkers bonusrörelsehastighet genom buskar har minskat från 45 procent till 30 procent, och hans bonusrörelsehastighet efter att ha dödat stora monster har minskat från 60 procent till 45 procent.
- Scorchclaw-bränning gäller inte längre för icke-magisk skada förutom normala attacker.
skogsläger
- Även om det inte kommer att påverka den första röjningen, kommer lägren på ungefär hälften av alla andra röjningar att ha 7-8 procent mer hälsa (vanligtvis uppmuntrar junglers att återkalla komponenter för att fortsätta röjningen).
- Läger kommer nu att ha plus fem procent (plus 10 procent för buff-läger) mer hälsa per nivå (baserat på nivåerna 11-18). För närvarande fortsätter lägren inte längre att skala efter nivå 11.
- Ökad Large Raptor-bashälsa (påverkar endast första klar).
- Lite mer erfarenhet av medelstora och små Krugs.
Scuttle Crab
- Bashälsa och hälsa per ökad nivå, guld och erfarenhet
Skins
- Coven Akali
- Coven Elise
- Coven Syndra
- Coven Nami
- Coven Nilah
- Gamle Gud Mordekaiser
- Prestige Coven Akali
- Inlöst Star Guardian Rakan
- Återlöst Star Guardian Xayah
- Worlds 2023 Renekton
- Neo PAX Jax
Vad tycker du om detta ämne? Glöm inte att dela dina tankar med oss i kommentarsfältet. För allt vårt innehåll The Gamer Station Allt innehåll
Produkterna som diskuteras här har valts ut oberoende av våra redaktörer. Om du köper något som visas på vår webbplats kan The Gamer Station få en del av intäkterna.
Artiklarnas originalspråk är turkiska. Vi sänder på 18 olika språk. Om du ser en felaktig mening eller ord i innehållet får du gärna meddela oss i kommentarerna!