Diablo 4 — одна з найбільш очікуваних ігор 2023 року, і коли вона вийде, пройде більше десяти років з моменту виходу попередньої гри. Анонсована у 2019 році та показана кілька разів у наступні роки, Diablo IV стає дуже амбітною грою від Blizzard, яка використовує відкриту структуру та спільний світ для більш плавного переходу від одиночної гри до багатокористувацької. хуртовина; Він поділився багатьма інформацією про рольову бойовик, зокрема про класи персонажів, локації тощо. Ось усе, що ми наразі знаємо про Diablo 4.
Diablo 4: дата випуску та платформи
Дата виходу Diablo 4 Червень 6 2023 було визначено як. Це буде майже через 11 років після релізу Diablo III, яка спочатку вийшла на ПК, а потім вийшла на консолі.
План випуску Diablo IV, анонсованого одночасно для консолей і ПК, трохи відрізняється від попередньої гри. Гра вийде на Diablo IV, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5 і PS4, а також на ПК (через Battle.net). Diablo III і Diablo II: Resurrected вийшли на Nintendo Switch, але ця платформа не була анонсована для Diablo IV.
Історія Diablo IV
Розгортання подій відбувається після подій доповнення Diablo III Reaper of Souls, історія Diablo IV буде темнішою, ніж ми бачили в попередній грі (подібно до Diablo II). Зла лиходійка Ліліт показана в трейлері під час церемонії воскресіння, а під час гри Сестрицтво Ми знаємо, що можемо працювати на Беззоре Око. Ця організація була присутня в обох оригінальних іграх, і ви зможете використовувати вбитих вами ворогів для покращення.
Diablo 4 не має лінійної структури, як Diablo 3. Натомість ви можете досліджувати спільне середовище відкритого світу, а якщо ви не хочете завершувати головні лінії квестів одразу, ви можете вільно бродити та завойовувати ворожі твердині. Ви можете пересуватися швидше з конем, що заохотить гравців більше досліджувати
Існує п’ять різних регіонів, які складають середовище Sanctuary Diablo IV:
- Зламані вершини (снігові гори)
- Сухі степи (пустеля)
- Хавезар (болото)
- Скосглен (прибережні ліси)
- Кеджистан (руїни)
Ці п'ять регіонів поділені на кілька субрегіонів, кожен з яких пропонує свій унікальний екологічний стиль. Загалом, світ більший за всі попередні карти Diablo разом узяті.
Diablo 4 створено як спільну онлайн-гру у відкритому світі з кількома підземеллями та регіонами, які гравці можуть досліджувати. У той час як інші ігри Diablo дотримуються більш лінійного розвитку сюжету з Acts, Diablo 4, як кажуть, пропонує більше свободи в тому, куди ви хочете йти і що ви хочете робити, навіть у поточній історії. Під час BlizzConline було виявлено, що гравці можуть вільно блукати картою, завойовувати та захоплювати ворожі твердині та навіть досліджувати пошкоджені території, відомі як Поля Ненависті. Створено разом із арт-директором Джоном Мюллером під час BlizzConline в чатізаявив, що з новою структурою гравців вони можуть мати більше почуття вдячності до світу.
«Це вперше ми створюємо цей відкритий світ, де Sanctuary є простором зв’язку. Ви можете сісти на свого верхового скакуна та подорожувати від суворих, жахливих берегів до пустелі, а потім перетинати різні регіони вздовж річки. Тепер усе має своє місце, тож історія, знання та все, що ви чуєте про Діабло, більше не є просто двовимірним зображенням. Ви їдете крізь космос на своєму коні, і це справді інший досвід. Я думаю, що для цього жанру та для гравців у Diablo, я знаю, це те, що людям сподобається». сказав.
Ігровий процес Diablo 4
Diablo 4 не відходить від свого коріння як ізометрична рольова бойова гра з підземеллями. Серія Diablo присвячена боротьбі з натовпами ворогів і складними босами, покращенню здобичі та спорядження в міру підвищення рівня. Тепер у вас є більше можливостей отримати більше здобичі та збільшити силу. Як згадувалося раніше, Diablo IV — це тепер рольова гра у відкритому світі, що надає більше свободи для дослідження та більше можливостей для участі в нових подіях. Окрім основних квестів, ви також можете знайти світові події, що відбуваються по всьому світу, які дозволяють синхронізуватися з іншими гравцями, щоб знищувати великі цілі або здійснювати набіги на небезпечні підземелля.
Деякі з відомих особливостей, про які було оголошено, — PvP-битви, кріплення для швидшого перемикання та інструменти налаштування персонажів. Зокрема, Rune Words (функція Diablo 2) — це спосіб налаштувати свого персонажа та ще більше налаштувати його роботу; Додавання рунічних слів забезпечує різні ефекти та підвищення характеристик. Крім того, у всіх класах є ранги навичок і дерева навичок, які ви прогресуєте, підвищуючись. Навички та дерева навичок будуть величезними для кожного класу, і Blizzard каже, що гравці розблокують лише близько 40% навичок до моменту, коли досягнуть ендшпілю. Крім того, в ендшпілі також буде представлена нова система мета-рівнів, схожа на рівні Paragon у Diablo III, хоча наразі мало сказано про те, як це працюватиме.
Diablo 4 завжди буде онлайн-грою в постійному світі, яким користуватимуться інші гравці, навіть для тих, хто хоче випробувати все наодинці. Однак багатокористувацький режим є важливим фактором у Diablo. Вороги будуть масштабуватися до рівнів групи, а підземелля будуть окремими примірниками з різноманітними параметрами складності. Це також поширюється на новий геймплей PvP із Fields of Hatred. У цих областях гравці можуть боротися за здобич проти більш грізних монстрів і тікати звідти, щоб зберегти здобич у себе. Подібно до Dark Zones The Division, він поєднує PvE і PvP.
Поверненням для Diablo IV є система доповнення +Skill Ranking, яка бачить «ефект» збільшення навичок, коли на них витрачається більше балів. Якщо гравець знайде предмет із навиком, якого він ще не набув, він все ще може використовувати цю здатність. Ви також отримаєте спеціальні легендарні здібності через предмети, включаючи обладунки чи аксесуари, і вони не прив’язані до конкретних унікальних предметів; це означає, що ваші шанси фактично здобути цю навичку набагато вищі, ніж у минулому.
Коли гравці набирають очки навичок, вони зможуть відкривати більше титулів на дошці Paragon. Існує кілька типів тайлів, від «Звичайних» до «Легендарних», і на кожній дошці є лише один із них. Є також тайли Socket із власними гліфами, а також одна плитка Glyph, за допомогою якої можна розблокувати другу дошку Paragon, прикріплену до першої.
Класи персонажів Diablo 4
Diablo IV включає п'ять класів персонажів: варвар, друїд, некромант, розбійник і чарівник. Порівняно з попередніми іграми Diablo, класи Diablo IV будуть набагато більш настроюваними, дозволяючи глибше зосередитися на управлінні будівлями та розробці зовнішнього вигляду архетипу, який ви обираєте у своїх подорожах.
Варвар
Клас «Варвар» — це ваш типовий клас важких танків ближнього бою в Diablo IV; Дворучна зброя завдає сильних ударів, а дворучна забезпечує швидші атаки. Цей клас має систему «арсенал» у слотах для зброї, тож ви можете миттєво перемикатися між чотирма видами зброї, а такі атаки, як швидкі атаки, бойові кличі, дозволяють контролювати групи ворогів і захищати інших.
друїд
Друїд — це мінник природи, який може приймати різноманітні форми залежно від ситуації. До них належать як ведмідь, так і вовк, а друїд може навіть змінити форму посеред атаки для більш складних стратегій. Земля, вітер і шторм знаходяться під контролем друїда для еклектичного поєднання здібностей.
Некромант
Повертаючись із DLC Diablo III, клас Некромант, як випливає з назви, здатний створити армію нежиті. Три знаки, орієнтовані на смерть – Кістка, Кров і Тінь – знаходяться в розпорядженні Некроманта. Окрім вашої армії скелетів, ви також зможете володіти косою, класичною зброєю будь-якого поважаючого себе ангела смерті.
Відьмак/Чародійка
Класичний магічний клас «Чаклун» і «Чародійка» можуть використовувати кілька різних елементів, щоб завдати шкоди. До них належать лід, блискавка та вогонь, які повинні запропонувати багато варіантів боротьби з різними ворогами Святилища. Вони навіть можуть перетворюватися на кульову блискавку та стріляти по карті, завдаючи багато шкоди та рятуючись від складних ситуацій.
Шахрай
Якщо вам сподобався «Мисливець на демонів» у Diablo III і ви були розчаровані його відсутністю в Diablo IV, клас Diablo 1 Rogue, що повертається, для вас. Цей клас використовує рухи, зосереджені на швидкості та непомітності, а також короткі мечі та луки. Бандити перевершують бойові дії як на близькій, так і на дальній дистанції, і ви також можете застосувати ефекти тіні або отрути під час швидких, яскравих комбо-атак, щоб завдати додаткової шкоди.
Diablo 4: події відкритого світу
У Diablo IV є кілька категорій дій, зокрема сховища, які є коротшими сценаріями з менш яскравими нагородами, довші підземелля зі звивистими стежками та масштабніші битви з босами.
Існують також публічні заходи, які використовують переваги спільної світової структури Diablo IV, наприклад замки, де фракції борються з безліччю ворогів у таборах. Пізніше гравці також зіткнуться зі світовими босами, хоча вони є необов’язковими, а сюжетні місії не вимагатимуть співпраці між випадковими гравцями чи фракціями.
Вас може зацікавити: Відкрито реєстрацію на бета-версію Diablo 4