Головний операційний директор Capcom сказав, що компанія хоче зробити ПК основною платформою для ігор, згідно з перекладом звіту японського мовника Nikkei та періодичного звіту репортера Bloomberg Такаші Мочізукі.
Capcom також прагне досягти 2022% продажів на ПК і 2023% на консолях до 50 або 50 років. Головний операційний директор Харухіро Цудзімото сказав Nikkei на Tokyo Game Show цього тижня.
Цього тижня Capcom також оголосила, що Monster Hunter Rise, яка раніше була ексклюзивною для Nintendo Switch, вийде на ПК у січні 2022 року. У той час як деякі з назв Capcom з’явилися на ПК після релізів для консолей, як-от Monster Hunter World, що зайняло додаткових вісім місяців у 2018 році, багато їхніх останніх випусків, як-от Resident Evil Village і Devil May Cry 5, з’явилися на всіх платформах одночасно.
Рекордні продажі потенційно відіграють роль у рішенні Capcom зосередитися на ПК. Серія Resident Evil стала першою серією Capcom, яка перевищила 100 мільйонів продажів. За даними порталу зв’язків із інвесторами Capcom, Monster Hunter World продано 17,3 мільйона одиниць, Resident Evil 7 – 9,8 мільйона одиниць і Monster Hunter World: Iceborne – 8.2 мільйона одиниць. Це кросплатформні цифри, але продажі ПК, безсумнівно, зіграли значну роль – дані, які просочилися на початку цього року, показали, що у світі продажі ПК на ПК на заході перевищують продажі PlayStation.
Останній фінансовий звіт Capcom за липень 2021 року показав, що видавець досяг продажів у 16,8 мільярдів ієн (95,3 мільйонів доларів США), що на 859,6 відсотка більше, ніж у минулому році. Під час пандемії продажі аркад Capcom впали на 18,4% (183 мільйони доларів), а операційний дохід – на 87,7% (1,4 мільйона доларів). Підрозділ відеоігор Capcom компенсував це, збільшивши чисті продажі на 25,6% (691,3 млн доларів) і операційний дохід на 53,1% (340,2 млн).