暗黑破坏神 4 第 2 季开始日期 ve 热血季节 我们所知道的关于您的一切。 在经历了艰难的第一季之后,《暗黑破坏神 4 (IV)》第二季似乎将包含粉丝在游戏发布前一直要求的许多功能,并引入新的机制让玩家沉浸其中。 暴雪八月份宣布后 血腥季节 并分享了更多关于粉丝们在 2 月推出第二季时可以期待什么的信息。 以下是我们所知道的有关《暗黑破坏神 IV》即将推出的内容的所有信息。
暗黑破坏神 4 第 2 季开始日期
暴雪此前曾表示,其目标是每季度发布新的《暗黑破坏神 IV》赛季,而且看起来它正在坚持这一愿景。 第2季, 17 月 XNUMX 日它将开始于 . 由于这也是游戏第一个赛季结束的日子,因此各赛季发布之间似乎不会有任何中断。 暗黑破坏神 IV 的第一季大补丁实际上在恶毒季节开始日期前几天发布,允许玩家在新季节内容到来之前获得职业平衡变化和生活质量改善。 目前尚不清楚第二季是否会发生类似的情况,但暴雪已承诺在更新发布前至少一周发布补丁说明,为社区提供时间来处理所有更改。
暗黑破坏神 IV 即将登陆 Steam
《暗黑破坏神 IV》将在 PC 版的前四个月内在 Battle.net 上独占,但暴雪的 ARPG 将于 17 月 XNUMX 日在 Steam 上推出,即《热血赛季》推出的同一天。 Steam 版本的《暗黑破坏神 IV》将支持跨平台的交叉游戏和跨平台进程,并将包括 Steam 成就以及使用 Steam 好友列表邀请好友的功能。 需要有 Battle.net 帐户才能玩。
热血故事季和新内容
新赛季意味着新的季节性任务线,在第二赛季中,玩家将与吸血鬼猎人艾里斯联手击败庇护所的最新威胁。 艾里斯在她的电子游戏处女作中由女演员嘉玛·陈 (Gemma Chan) 配音。 玩家将与艾里斯搭档追捕一系列谋杀案背后的吸血鬼大师,而玩家自己也会在途中染上吸血鬼。 除了季节性任务线外,还将推出新的季节性活动“鲜血收获”。 与地狱潮汐类似,地图的某个区域将被吸血鬼势力占领,使其成为收集本赛季所需资源的好地方。 猎人的欢呼板是一个与鲜血收获相关的新系统,玩家可以通过完成与鲜血收获相关的活动来逐步解锁新奖励,例如物品、传奇宝藏、吸血鬼力量等。
鲜血吸血鬼力量季节
至于玩家可以拥有的新吸血鬼能力,一共有22种。 随着玩家在赛季中取得进展,他们将能够使用新资源“强效血液”,通过游戏角色屏幕上的新选项卡来解锁和升级能力。 角色一次可以拥有五种主动能力。
但有一个问题。 仅解锁权力是不够的。 玩家还需要 Pact Armor(一种新的装甲类型)来激活上述能力。 契约一共有三种:凶猛、神性、永恒。 有些能力需要一定数量的契约才能激活。 暴雪给出的一个例子是一副手套,提供每种类型的契约之一。 特定的吸血鬼力量可能需要凶猛来激活,而将神性和永恒用于另一种力量。
至于异能本身,有两种:小吸血鬼异能和大吸血鬼异能。 次要力量的威力较弱,但需要较少的契约来激活,而主要的吸血鬼力量则更强大,但总共需要六个契约。 以下是玩家可以选择的权力的完整列表。
小吸血鬼力量:
- 预期(1神性): 你的终极技能的冷却时间减少 20%。 你的终极技能对附近每个受到伤害效果影响的敌人造成的伤害提高 12%。
- 女巫会之牙(2 个神性): 召唤,你的同伴、随从和蝙蝠魔宠的攻击对群体控制的敌人造成的伤害提高 52%。
- 统治(1 凶猛): 你对昏迷、动弹不得、冰冻或受惊的敌人造成的伤害提高 24%。 此外,如果他们受伤并且不是精英,他们会立即被杀死。
- 喂养女巫会(1个永恒): 来自你的召唤物、同伴、随从和蝙蝠魔宠的攻击有高达 10% 的几率为你恢复 4 点基础资源,并使你的伤害提高 10%,持续 60 秒。
- 忙碌(3 个神性): 当你使用 5 种基本技能时,你的其中一项主动技能的冷却时间会减少 2 秒。
- 血术(3永恒): 你的攻击会对附近的敌人造成相当于你最大生命值 80% 的物理伤害。 这种情况每 4 秒就会发生一次。 每有一个以此方式受到伤害的敌人,你就能恢复最大生命值的 1%。
- 感染(1 凶猛): 对敌人造成直接伤害会使他们感染痘病。 攻击敌人 8 次后,消除感染并造成 70% 的毒伤害。
- 锯齿尖刺(1 凶猛,1 神性): 尖刺伤害使敌人减速 8%,并有 300% 的几率造成 10% 的额外伤害。
- 捕食弱者(2 凶猛): 你对弱小的敌人造成的伤害提高 16%。 敌人在受到其他吸血鬼力量的吸血鬼诅咒影响时很脆弱。
- 壁垒(1 神性,1 永恒): 静止 3 秒后,你获得最大生命值 40% 的屏障。 这种效果每 20 秒就会发生一次。
- 贪婪(3 凶猛): 幸运一击:使你的攻击速度提高总移动速度的40%,持续6秒。
- 韧性(2永恒): 每损失 2% 的生命,你就会获得 1% 的伤害减免。
- 血色护腕(1 神性,1 永恒): 当你杀死敌人时,你的基础生命值会增加 6%。 如果你的增益值超过你基础生命的一半,你的暴击率会增加 8%。
- 恐怖(1 凶猛,1 神性,1 永恒): 被击中时,你有 80% 的几率惊吓附近的敌人并使其减速 14%。 你一定会对受惊的敌人造成致命一击。
- 不朽(1个永恒): 当你使用技能时,你会恢复 3% 的生命值。 当您的生命低于 50% 时,此奖金加倍。
主要吸血鬼力量:
- 诅咒之触(6 个神性): 幸运命中:高达 44% 的几率对敌人造成吸血鬼诅咒。 受到吸血鬼诅咒影响的敌人有 15% 的几率将其传播给其他敌人。 被诅咒的灵魂造成的伤害提高 200%。
- 沐浴在鲜血中(3 神性,3 永恒): 当引导技能时,你的脚下会形成一滩血。 当引导您在池中引导的技能时,您引导的技能造成的伤害增加 40%,并且您获得的伤害减少 30%。 每 8 秒就会形成一个池。
- 血液沸腾(6永恒): 当你的核心技能击败敌人时,你会创造 3 个波动血滴。 收集波动血滴会使其爆炸,对你周围造成 60% 的物理伤害。 每个
- 召唤魔宠(3 凶猛,3 神性): 当你使用精通、武器精通、恐怖、狂暴或灌注技能时,它会召唤一个蝙蝠盟友来攻击附近的敌人,并造成 30% 的物理伤害和 80% 的眩晕几率。
- 流动的静脉(2 凶猛,2 神性,2 永恒): 对正在移动或受吸血鬼诅咒影响的敌人造成的持续伤害提高 60%。
- 变形(2 凶猛,2 神性,2 永恒): 当你躲闪时,你会变得势不可挡,并变成一团蝙蝠云,持续 4 秒。 你路径上的敌人会受到 160% 的物理伤害并受到吸血鬼诅咒的影响。
- 月出(6 凶猛): 使用基础能力击中敌人后,你将获得 10% 的攻击速度,持续 4 秒,可叠加 5 次。 一旦达到最大层数,你将进入吸血鬼血怒,获得 10% 基础能力伤害和 160% 移动速度,持续 15 秒。
热血季节 新终局 Boss
为了给《暗黑破坏神 IV》第二季的残局增添趣味,暴雪添加了五个新的残局 Boss,每个都与特定的残局活动相关,并掉落了特殊的独特物品和装饰物品。 这些 Boss 不仅与新赛季相关,而且游戏的永恒领域和季节性领域中的角色也可以使用这些 Boss。
例如,可以通过收集瓦尔山的身体部位来召唤瓦尔山的回声 Boss。 这些身体部位是交出冷酷恩惠的保证奖励。 另一个 Boss,格里高尔,电镀圣人,可以通过从地狱潮汐中的折磨祭品中收集活钢来召唤。 黑暗大师需要通过完成世界首领获得物品,而另一个冰兽则可以通过完成 30 级或更高级别的噩梦地下城来召唤。 这些新的终局 Boss 中最难对付的 Boss 要求玩家在世界 IV 级击败 Grigoire 和 Varshan,才能收集召唤蛆虫之王都瑞尔所需的物品。 杜瑞尔有机会掉落稀有坐骑以及超级独特物品。
血液生活质量改善季节
《暗黑破坏神 4》第二季中最令人兴奋的一些变化是长期粉丝一直要求的有关库存和保险库管理的许多生活质量改进。 例如,宝石将不再占用库存空间,并且将像工艺材料一样被制作。 通过添加搜索功能和应用项目过滤器的功能,Vault 也得到了改进。 游戏中的较小城镇已添加保险箱,因此无需前往大城市即可轻松访问它们。 在世界第三级和第四级中,较低质量的物品将作为制作资源自动掉落,有助于减少玩家库存中不必要的物品的拥挤。 由于这些较低质量的物品将不再掉落并且无法出售金币,因此暴雪将提高较高世界等级的金币掉落率以进行补偿。
血腥季节 声誉系统变化
《暗黑破坏神 IV》声望系统工作方式的最大变化之一是,随着第 2 赛季的开始,每个新赛季角色通过完成支线任务、地下城和要塞来获得声望的要求将结束。 相反,暴雪将在帐户范围内提供声望奖励,这意味着如果玩家在某个角色上达到最大声望,无论是季节性的还是标准的,这些奖励将自动为所有未来的角色解锁。 这是一个巨大的改变,对于那些在《暗黑破坏神 IV》发布后不久的休赛期中获得角色最高声誉的玩家来说,将显着减少第一季中被迫磨练的感觉。 虽然标准或季节性角色的声望进展不会延续到硬核角色,但硬核角色解锁的声望奖励将延续到未来的硬核角色。
血腥季节 XP 和升级速度的变化
暴雪计划提高升级速度作为减少暗黑破坏神 IV 难度的另一种方法。 50级以上的怪物将奖励更多的XP,并且XP的数量会随着玩家等级的提升而增加。 暴雪表示,它计划将 100 级的进程总体速度提高 40% 左右。 经验值奖励的变化将对此有所帮助,在更高的世界等级、药水和季节性祝福中获得的经验值奖励在第 2 赛季中会成倍增加。
热血赛季终局改动
到了第 4 季,《暗黑破坏神 2》将不再那么辛苦。 随着活动奖励变得更加丰厚,参与地狱潮汐和完成冷酷恩惠所奖励的金币和经验值数量将会增加。 此外,噩梦地下城将变得不再那么无聊,暴雪将减少所需的回溯次数,允许玩家直接传送到地下城的开头。 噩梦地下城还将授予更多雕文世界首领和军团活动也会更加频繁地出现。
血色坐骑赛季更新
坐骑在第二季中得到了急需的升级。 遇到路障并必须下来摧毁它们的日子将一去不复返了。 随着《暗黑破坏神 2》第二赛季的到来,坐骑马刺能力将允许玩家冲破路障。 除了坐骑总体速度提高约 4% 以及手动下马和下马攻击等操作的冷却时间较低之外,还会发生这种情况。
血型平衡变化季节
正如暴雪之前宣布的,许多附加系统也将进行更新,例如《暗黑破坏神 IV》对元素抵抗的处理以及玩家造成伤害的方式。 目前,游戏社区的大多数人都认为阻力是一个相当无价值的统计数据,暴雪承诺这种情况将会改变。 目前,诸如脆弱伤害或暴击伤害之类的伤害改变状态效果在角色造成伤害的能力中发挥着巨大作用,暴雪也将解决这些问题,但具体变化的细节尚未透露。
目前我们对《暗黑破坏神 4》第 2 赛季的了解就这么多,但暴雪将于 10 月 XNUMX 日举办另一场 Campfire Chat 直播,讨论职业平衡变化和抵抗更新。 当我们了解更多信息时,将会更新这篇文章。
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