这个由粉丝资助的项目已经运行了 7 年多。
我不同意许多读者无疑对《生化危机 4》的热爱:事实上,我是那些抱怨它的成功导致该系列在未来十年的创意拖累的那些挥舞手指的人之一。 不过,我认为旧游戏的 PC 端口应该是这些游戏的最佳代表,而 2014 年登陆 Steam 的《生化危机 4》则不是。
它缺少图形自定义选项,而且纹理只比九年前推出的原始 GameCube 稍微干净一点。 2014 年启动的由粉丝资助的生化危机 4 HD 项目终于要解决这个问题,并宣布 1.0 版将于 2 年 2022 月 XNUMX 日到来。
该项目是对 PC 版生化危机 4 的纹理和资产的大规模改造,为游戏中的每一面墙、书籍、发霉的水果、盔甲和角色重新创建纹理。 如果您想体验其中的投入感,创作者阿尔伯特·马林 (Albert Marin) 会像卡普空 (Capcom) 一样回到威尔士的拉格伦城堡 (Raglan Castle) 和巴塞罗那的桂尔宫 (Palau Güell) 等地拍摄原版游戏中使用的许多纹理,但要高得多。 决定。
1.0 版不仅包括数以千计经过多年修饰和从头开始创建的纹理,还包括许多其他改进。 所有原始的 512 x 336 视频都已重新制作并针对高清显示进行了适当缩放,添加了 FoV 选项,甚至还恢复了 GameCube 版本的景深效果(已为 PC 版本删除)等小东西。
只是在这些屏幕上为你的眼睛加油……
Albert 和 Cris 在这个项目上花费了将近 13.000 小时,几乎占估计花费的 31.000 美元的一半(捐助者贡献了 16.000 美元)。 当然,PC 是许多像这个这样的伟大项目的发源地,但如果这不是最好的项目之一,我就会措手不及。
事实上,既然 Capcom 已经神秘地从 Steam 版的生化危机 4 中删除了“终极高清版”的后缀,也许他们应该把这个称号留给这些家伙? 他们真的活该。