英雄联盟补丁 13.20 补丁说明。 2023 年世界总决赛元游戏已锁定,这意味着英雄联盟 13.20 版本将在召唤师峡谷上推出有趣的混合游戏,为第 14 赛季做准备。
英雄联盟 13.20 补丁更新带来了 XNUMX 个冠军的平衡性变化(XNUMX 个增益和 XNUMX 个削弱),以及对 K'Sante 的重大返工,距离发布不到一年。 随着 Riot Games 对其旗舰游戏的各个方面进行全面改革,四种物品和十一种符文也将被替换。
说到混合,请准备好精力进行一些相当繁重的阅读; 英雄联盟开发者在这次更新中瞄准了各种系统,包括死亡计时器、龙魂和奖金,以及摧毁塔楼可获得多少金币。
英雄联盟平衡主管马特·梁·哈里森 (Matt Leung-Harrison) 2 月 XNUMX 日表示,这些变化大多数都有一个目标:“减少滚雪球的情况。”
其他中立目标如先驱者和男爵也正在改变。
最后,Riot 在服装方面也尽了最大努力,推出了新的 Coven、Old God 和 Star Guardian 版本。 它们与 2023 年世界总决赛皮肤和另一个 Neo PAX 重新发布一起提供。
英雄联盟13.20版本什么时候发布?
这个内容超级丰富的《英雄联盟》13.20 补丁将于 11 月 XNUMX 日星期三上线。 考虑到我们已经玩过很多这样的游戏,其中一些预期的变化可能会被保留,但一旦发布铃声响起,大多数变化都会出现在实时服务器上。
10.00 月的第一次更新将于美国东部时间上午 XNUMX:XNUMX 左右开始在澳大利亚推出(这对我来说没问题),并将全天在主要的英雄联盟服务器上发布。
以下是所有重要的补丁时间:
- 下午 3 点(北美中部时间)
- 格林威治标准时间 05:00(欧盟西部)
- 03:00 CET(欧盟东北部)
- 早上 8 KR(韩国)
这是英雄联盟 13.20 补丁发布的倒计时。
天
最后一点钟报 分钟 第二
直到:
英雄联盟13.20补丁
随着补丁开始推出,服务器预计会出现几个小时的停机时间。 更新正式发布前三小时,所有英雄联盟队列中的匹配将被禁用。
英雄联盟 13.20 版本包含哪些内容?
季前赛大门随着雪崩般的削弱而开启
自去年初以来,Riot 一直在寻求限制早期线索的有效性,现在,在 2023 年《英雄联盟》赛季开始重新陷入滚雪球习惯之后,开发商正在大力打击。
丛林力量(尤其是惩击和丛林宠物)、巨龙、裂谷先驱、纳什男爵,各个丛林营地、经验、死亡计时器、塔金、小兵奖励,甚至近十几个符文都受到了变化旋风的影响,梁——哈里森正在滚雪球 他承认,随着最近的更新,问题开始失控。
这指向了开发者 2024 年季前赛的最大目标之一,因此我们预计在接下来的几个补丁中会看到类似的变化。
防暴春季惊喜 K'Sante 重做
在这位冠军的一周岁生日到来之前,K'Sante 的生命值、护甲提升、被动以及 Ntofo Strike、Path Opener 和全能能力都将发生变化,因为 Riot 试图为其勇敢的新冠军找到最佳平衡点。
在寻找他能否真正在排位赛中保持平衡的过程中,不仅是他的E能力受到了损害。
这些变化已经在英雄联盟 PBE 上出现了一段时间,Riot 似乎对它们很满意,所以它们将转移到实时服务器上。
世界赛和 Neo PAX 引领新皮肤
第一个以季前赛为重点的补丁肯定充满了英雄联盟游戏玩法的变化,但化妆品部分并没有被忘记——事实上,它和更新的其余部分一样被填充了。
这一次,10 位英雄联盟冠军将获得新皮肤,包括六种新的 Coven 变体(包括 Prestige)、Mordekaiser 的 Old God 版本以及 Xayah 和 Rakan 的两款 Star Guardian 皮肤。
Renekton 还获得了今年的世界赛皮肤,该皮肤将用于角逐韩国赛事的奖项,而改进后的 Neo PAX Jax 也即将上架数字货架。
说到饱满; 我不知道该先保留哪一个!
以下是所有皮肤:
- 女巫会阿卡丽 (1,350 RP)
- 女巫会伊莉斯 (1,350 RP)
- 女巫会辛德拉 (1,350 RP)
- 娜美女巫会 (1,820 RP)
- 尼拉女巫会 (1,350 RP)
- 古神莫德凯撒 (1,350 RP)
- 威望女巫会阿卡丽 (2,000 个世界代币)
- 被赎回的星之守护者洛 (1,820 RP)
- 被赎回的星之守护者霞 (1,820 RP)
- 2023 年雷克顿世界赛 (1,350 RP)
- Neo PAX 贾克斯 (100 神话精华)
这些皮肤将在 13.20 补丁周期内上线。
下面我整理了 11 月 13.20 日更新的所有早期 LoL XNUMX 补丁说明。 请记住,在 Riot 发布官方补丁之前,任何这些增强、削弱和更改仍然是非常暂时的,我们可以随时看到它们被回滚。
英雄联盟补丁 13.20 补丁说明
冠军
阿克山
- 神经病来了。
贝尔维斯
- 施放法术后的被动攻击速度从 25-50% 降低至 20-40%(取决于等级)。
- E伤害减少从70%减少到50-70%,每次攻击的最小伤害从8-16(加上百分之六的攻击伤害)调整到7-11(加上百分之八的攻击伤害),命中、攻击和法术效果调整值从6-24% 到 8-32%(基于目标失去的生命值),伤害现在可以暴击。
- R 虚空雷莫拉的生命值从 40-60% 调整为 20-70%(基于小兵的最大生命值)。
贾克斯
- 更新了能力图标。
- 所有视图的完整视觉更新。
- Original Jax、The Mighty Jax、Vandal Jax、Angler Jax、PAX Jax、Jaximus、Temple Jax 和 Nemesis Jax 的新初始艺术。
- 新配音。
- 更新了音效。
- 使用贾克斯的被动抓鱼现在可以获得持续五秒的技能强度。
- 被动现在有 10% 的几率捕获一条稀有的鱼,该鱼可提供 10 金币和 XNUMX 法术强度,持续 XNUMX 秒。
金克斯
- 每个等级的生命值从 100 增加到 105。
- 击杀时的被动额外攻击速度现在可以叠加。
- R冷却时间从70-40秒减少到75-55秒。
Kai'Sa
- 神经病来了。
克桑特
米利奥
- E护盾从60-160增加到60-180,充能时间从18-14秒减少到17-13秒。
- R能力比从30%增加到50%。
摩根娜
- W技能强度比例从14%增加到17%,怪物伤害比例从155%增加到165%。
- E冷却时间从24-16秒增加到26-16秒。
- R向敌人的移动速度从5-55%增加到所有方向的10-60,眩晕持续时间从1,5秒增加到1,5-2秒,伤害从150-300(加上70%法术强度)增加到175-325增加到(加上 80% 的能力)。
奎因
- 每级攻击力从 2,4 增加到 2,7。
- 基础生命值从 603 降低至 565。
- 基础移动速度从 335 降低至 330。
捷思锐
- W冷却时间从20-14秒增加到20-17秒。
齐格斯
- Q 碰撞半径从 150 增加到 180。
事
凋零宝石
- 爱好者来了。
Youmuu的Ghostblade
- 爱好者来了。
达克萨的暮刃
- 神经病来了。
多米尼克勋爵的问候
- 巨人杀手额外伤害从 0-25% 降低至 0-22%(基于最大生命值差异)。
符文
奥术彗星
- 基础伤害从 30-100 增加到 30-130(取决于等级)。
- 攻击力比率从 35% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
- 能力强度比率从 20% 能力强度降低至 5% 能力强度。
征服者
- 每层自适应强度:1,2-2,7(基于等级)额外攻击力,或 2-4,5(基于等级)额外攻击力,或 1,08 从 2,52-1,8(基于等级)法术强度(自适应)从 4,2- 降低XNUMX(根据等级)能力强度(自适应)。
- 最大自适应应变从 14,4-32,4(基于等级)额外攻击力或 24-54(基于等级)法术强度变为 12,96-30,24(基于等级)额外攻击力(自适应)或 21,6 降低至 -50,4(基于等级)等级上)能力强度(自适应)。
黑暗丰收
- 基础伤害从 20-60 增加到 20-80(取决于等级)。
- 攻击力比率从 25% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
- 能力强度比率从 15% 能力强度降低至 5% 能力强度。
触电
- 基础伤害从 30-180 增加到 30-220(取决于等级)。
- 攻击力比率从 40% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
- 能力强度比率从 25% 能力强度降低至 5% 能力强度。
第一击
- 额外伤害从百分之九减少到百分之八。
舰队步法
- 基础治疗从 10-100 增加到 10-140(取决于等级)。
- 攻击力比率从 30% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
- 能力强度比率从 20% 能力强度降低至 5% 能力强度。
致命的节奏
- 近战冠军的每层额外攻击速度从 10-15%(基于等级)更改为 10-14%(基于等级)。
- 近战冠军的最大额外攻击速度从 60-90%(基于等级)更改为 60-84%(基于等级)。
按下攻击
- 基础伤害从 40-180 增加到 40-220(取决于等级)。
- 伤害放大器从 8-12%(取决于等级)减少到 XNUMX%。
召唤艾莉
- 基础伤害从 10-40 增加到 10-50(取决于等级)。
- 伤害攻击力比率从 15% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
- 伤害能力强度比率从 10% 能力强度降低至 5% 能力强度。
- 基础护盾从 30-75 增加到 30-100(取决于等级)。
- 护盾攻击力比率从 35% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
- 护盾能力比从 22,5% 降低至 5%。
血腥味
- 基础治疗量从 16-30 增加到 16-40(取决于等级)。
- 攻击力比率从 15% 额外攻击力降低至 10% 额外攻击力。
- 能力强度比从百分之八降低到百分之五。
水上行走
- 适应性力量从 3-18(基于等级)额外攻击力或 5-30(基于等级)法术强度(可适应)变为 7,8-18(基于等级)额外攻击力或 13-30(基于等级)能力强度(适应性)提高。
- 额外移动速度从 25 降低至 10。
系统
重生
- Yeniden doğma süresi 6/6/8/10/12/16/21/26/32,5/35/37,5/40/42,5/45/47,5/50/52,5’ten 6/8/10/12/14/16/21/27,5/30/32,5/35/37,5/40/42,5/45/47,5/50/52,5 saniyeye düşürüldü.
惩击,
- 宠物的命中伤害从 20-160(取决于等级)更改为所有等级的 40。
- 释放打击冠军和宠物伤害从20-160(取决于等级)改为所有等级40,不再触发法术效果。
- 原始打击冠军和宠物伤害从 20-160(基于等级)更改为所有级别的 40,次要目标怪物伤害从 50% 增加到 100%,当至少有两个或更多盟友时,1.300 个单位现在会变成史诗怪物内的英雄不再提供 20% 的伤害减免,并且不再触发带有伤害的法术效果。
森林动物
- 苔藓践踏者护盾不再提供 20% 的耐力和缓慢的抵抗力。
- 古斯特行者穿过灌木丛的奖励移动速度从 45% 降低到 30%,杀死大型怪物后的奖励移动速度从 60% 降低到 45%。
- 焦爪灼伤不再适用于普通攻击以外的非魔法伤害。
森林营地
- 虽然它不会影响第一次清理,但大约一半的第二次清理中的营地生命值会增加 7-8%(通常鼓励打野者召回组件以继续清理)。
- 现在,每个等级营地的生命值将增加 10%(增益营地增加 11%)(基于 18-11 级)。 目前,营地在 XNUMX 级之后不再继续扩大规模。
- 增加大型猛禽的基础生命值(仅影响第一次清除)。
- 对中型和小型克鲁格有更多的经验。
飞梭蟹
- 基础生命值和每级生命值增加,金币和经验值增加
皮肤
- 女巫会阿卡丽
- 女巫会伊莉斯
- 女巫会辛德拉
- 娜美女巫会
- 尼拉女巫会
- 古神莫德凯撒
- 威望女巫会阿卡丽
- 被赎回的星之守护者洛
- 被赎回的星之守护者霞
- 2023 年雷克顿世界赛
- Neo PAX 贾克斯
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