什麼是8位,什麼是8位? 讓我們看看是否有不同的部分。
從技術上講,我們可以說 8 位這個術語是用來表示屏幕上 1 個像素可以存儲的最大數據量(數據)等於 8 位。 相比之下,一個 8 位像素最多可以有 256 種顏色,而且不能容納更多。
這是在 8 位計算機和芯片沒有足夠處理能力的時代使用的最原始的像素渲染/表示技術之一。 最原始的遊戲機通常使用 8 位。
哪些遊戲是 8 位的?
- 魂斗羅 (1987)
- 最終幻想 (1987)
- 忍者外傳(1988)
- 邁克泰森的出拳! (1987)
- 塞爾達傳說(1986)
- 洛克人 (1987)
- 冒險島 (1986)
- 阿拉丁(1993)
- 戰城 (1985)
- 炸彈人 (1983)
- 冰上曲棍球(1988)
- 超級馬里奧兄弟 (1985)
- 惡魔城 III:德古拉的詛咒 (1990)
- 鴨子故事 (1989)
- 興奮自行車 (1985)
- 衝擊波大師 (1988)
- 合金裝備(1988)
- 柯比的冒險 (1993)
- 冒險島 (1991)
- 蝙蝠俠:電子遊戲 (1990)
- 加拉加 (1981)
- 銀河戰士 (1986)
- 職業摔跤 (1986)
- 獵鴨 (1984)
- 神奇寶貝綠和神奇寶貝紅 (1996)
使用8位渲染功能或圖形風格的遊戲由於當時的技術限制已經非常古老,但在過去已經引起了遊戲玩家、開發者和遊戲玩家的關注,因為它喚起了我們的懷舊之情。 它具有良好的美感並且更便宜。 因此,最近發布和開發了許多使用 8 位圖形的遊戲。
關係到: 我應該玩哪個遊戲?
以下是一些使用 8 位圖形的流行老式遊戲:
讓我們來看看最近開發和發布的一些視頻遊戲。 我們不要忘記,這些遊戲使用這種“圖形風格”是為了視覺偏好,而不是技術細節。
這就是為什麼有些遊戲並不完全包含 8 位顏色,它們被稱為 8 位/像素藝術遊戲,儘管它們確實包含更多。 遊戲玩家不僅在技術上使用“8 位”這個詞,而且在他們的觀察中也使用這個詞。
這些遊戲是:
- 泰拉瑞亞 (2011)
- 傳說之下 (2015)
- 蔚藍 (2018)
- 死亡細胞 (2018)
- 進入地牢 (2016)
- 星露穀物語 (2016)
- 鏟子騎士 (2014)
- 大教堂 (2019)
- 八方旅人 (2018)
- 核心守護者(2022 年,搶先體驗)
- 去月球 (2011)
- 吸血鬼倖存者(2021 年,搶先體驗)
- 超級輕型漂流者 (2016)
- 弗林:深紅之子 (2021)
- 骷髏:英雄殺手 (2021)
- 褻瀆神靈 (2019)