Santa Monica Studio 已宣布將在 Ragnarök 遊戲發布當天發布包含修復的補丁。 (戰神諸神黃昏第 1 天補丁說明)
補丁說明在下面完整髮布,其中包含針對將於週三發布的 PS5 和 PS4 遊戲集的 160 多個修復程序。
對於擔心劇透的玩家,註釋包括任務、生物和能力名稱。
“我們強烈建議您下載此補丁,以獲得 9 月 XNUMX 日的最佳遊戲體驗!” .
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戰神諸神黃昏第 1 天補丁說明
對話
- 修復了店主的對話無法播放的幾種情況。
- 修復了商店對話框重複過於頻繁的問題。
- 修復了故事被意外打斷的幾種情況。
- 修復了對話優先級錯誤的幾種情況,導致播放小對話而不是關鍵對話。
- 修復了在任務“Across the Realms”期間拼圖提示對話框中斷和阻止任務通信的問題。
- 修復了同伴指示玩家擊暈無法擊暈的敵人的情況。
- 修復了 Mimir 給出錯誤指令使用遺物的情況。
- 修復了對話可能播放不穩定的幾個位置,導致重複對話或與同伴的對話混亂。
- 對對話的時間進行了調整,使對話看起來更自然。
電影般的
- 修正了在任務“尋找提爾”中進入辦公室時電影不會播放的情況。
- 修復了“失落的聖所”任務期間電影院沒有放映的問題。
- 修復了“失落的聖所”任務中回溯會導致故事節拍丟失的問題。
- 修復了當玩家從過場動畫中的最後一個檢查點重新開始時對話和字幕無法播放的幾種情況。
- 修復了導致“命運世界”任務期間對話和字幕無法播放的問題。
- 修復了任務“命運世界”期間播放的衝突對話。
- 修復了在“召喚”任務期間不會發生故事命中的問題。
- 修正了在任務“戰爭中的國度”中可能會觸發虛假言論的情況。
- 修復了在任務“戰爭中的國度”的電影中重新啟動檢查點後角色處於錯誤位置的情況。
- 修復了完成“維京人的葬禮”任務後故事無法播放的罕見情況。
- 修復了導致“鎖鏈的重量”任務期間故事播放和任務對話中斷的問題。
任務和進度
- 修復了 NPC 在完成“治愈死者”任務後會重生的問題。
- 修復了玩家在任務“命運世界”中無法與 NPC 互動的情況。
- 修正了同伴在“命運世界”任務中沒有激活拼圖物品的情況。
- 修復了導致同伴在“命運鍛造”任務期間無法移動到正確位置的幾種情況,無法完成拼圖並需要從最後一個檢查點重新開始。
- 修正了在“Reunion”任務中後退時無法使用門的情況。
- 修復了敵人會重生兩次導致遭遇異常困難的情況。
- 修復了某些店主沒有生成並需要重新啟動檢查點才能恢復它們的幾種情況。
- 修復了玩家無法在“Into the Fire”任務中離開房間的情況。
- 修正了在“生存的氣味”任務中不會產生關鍵遭遇的情況。
- 修復了一個沒有按時加載的區域,導致玩家在任務“The Quest for Tyr”中從世界掉落的罕見情況。
- 修復了玩家在任務“The Quest for Tyr”中可能被推出世界的情況。
- 修復了“花中九界”任務中同伴消失的幾個問題。
- “為了瓦納海姆!” 修復了 NPC 在任務中可能變得隱形的情況。
- 修復了“逃亡者”任務中沒有出現鎖鏈的情況,阻止了進一步的進展。
- 修復了“獵殺危機”任務中的擠牆關卡從關卡重啟後狼橇消失的問題。
- 修復了一個罕見的情況,即設備在“回報”任務中不會凍結,這會阻止進度並需要從最後一個檢查點重新啟動才能修復它。
- 修復了任務“預言的生物”中的一個問題,該問題導致相機卡在需要從以前的記錄加載的電影院中。
- 修復了玩家在“預言生物”任務中嘗試離開某個區域時會向後傳送並重置的情況,需要從最後一個檢查點重新開始才能修復。
- 修復了在電影中從檢查點重新開始導致角色在“Surviving Fimbulwinter”任務中消失的情況。
- 修正了一個角色可能會留在“Unleashing Hel”任務中,中斷遊戲直到從最後一個檢查點重新開始的情況。
- 修復了雪橇無法通過“Surviving Fimbulwinter”任務中的通道的罕見情況。
- 修復了雪橇會傳送到鎖著的門後,嚴重影響任務“命運世界”的問題。
- 修復了在任務“戰爭國度”中從檢查點重新開始時遊戲會將玩家返回到錯誤檢查點的問題。
遊戲
- 修正了幾個敵人的戰利品落入無法進入的地方,只能從商店失物招領處獲得的情況。
- 修復了同伴卡住而不跟隨玩家的幾種情況。
- 修復了同志行為不穩定的情況。
- 為某些缺失的比賽添加了檢查點。
- 對AI路徑進行了改進。
- 修復了玩家可以在特定條件下漫遊世界的幾種情況。
- 修復了玩家無法互動或被阻止進入電梯的幾個位置。
- 修復了玩家無法進入 Svartalfheim 辦公室並且無法在返回途中返回海灣的情況。
- 修復了玩家在“失落的聖所”任務中無法與健康石互動的情況。
- 修復了 Companion 可能會卡在雪橇上並被拖拽的情況。
- 修復了玩家在偵察時無法從雪橇上下來,需要從最後一個檢查點重新開始的幾種情況。
- 修復了在偵察區域步行時雪橇沒有正確跟隨玩家的幾種情況。 (這可能是一段很長的路!)
- 修復了玩家在與面具互動時可能失去功能並在“解鎖面具”任務期間從壁架上掉下來的情況。
- 修復了玩家在完成任務“仙宮的最後遺跡”後會失去功能並且無法打開門的情況。
- 修復了拾取收藏品可能導致玩家從世界掉落的幾種情況。
- 修復了導致玩家在爬過洞穴並從最後一個檢查點重新開始後重新加載時掉出世界的問題。
- 修復瞭如果玩家和同伴同時進入裂縫攀爬,攝像機控制可能會被禁用的情況。
- 修復了導致同志在“清算”任務的訓練課程中行為不端的問題。
戰鬥
- 修復了一個罕見的情況,即最終老闆不會出現在最終老闆戰鬥中,這需要從之前的檢查點重新開始才能修復。
- 修復了取消閃避動作不會正確取消的幾種情況。
- 修復了玩家武器的子彈不可見的問題。
- 修正了一些敵人可能被踢出世界的情況。
- 修復了敵人可能卡在環境中的幾種情況。
- 修復了“燃燒的天空”任務中的敵人可能變得被動的情況。
- 修復了在偵察期間與特定敵人戰鬥導致武器在視覺上與敵人不對齊的情況。
- 修復了一個問題,即在給我戰神難度下,敵人沒有被特定的重符文攻擊正確擊暈。
- 修復了一個問題,即在敵人生成時使用區域更改能力可能會導致他們在任務“沙漠之門”中卡住。
- 修復了使用複活石時同伴可能從世界掉落的情況。
- 修正了一個罕見的情況,即敵人可以擊中造成雙倍傷害。
- 修復了 Companion 可能會意外觸發 Ravager 爆炸的情況。
- 修正了一些情況下,敵人的攻擊可能會擊中視覺傷害半徑之外的玩家。
- 修復了 Bifrost 狀態項目導致玩家造成比指定傷害更多的情況。
- 修復了玩家在任務“清算”中的 Boss 戰中裝備時會記得利維坦斧的情況。
- 修復了在造成傷害而不是殺死敵人時 Stun Grab (R3) 移動會錯誤播放的幾種情況。
- 修復了一些情況,即敵人被錯誤標記為在他們未被擊暈時存在擊暈 (R3) 動作。
- 修正了一個罕見的情況,即受到傷害性眩暈 (R3) 移動影響並使他們處於 0 生命值的敵人不會死亡和被殺死,從而阻礙遊戲進程。
- 修復了相鄰遭遇中的敵人可以治療主動遭遇中的敵人的情況。
- 修復了敵人在執行不可阻擋攻擊時錯過了不可阻擋指示器的情況。
- 修復了在較低高度的特定 AoE 攻擊會不公平地與玩家連接的情況。
- 修復了玩家在退出 Rage Fury 時沒有正確無敵的情況。
- 修正了一個特定的敵人會在戰鬥中移除所有狀態效果而無意中使戰鬥變得更加困難的情況。
- 修復了“響鈴挑戰”中計數器計數錯誤導致挑戰失敗的情況。
- 修正了在敘述時刻敵人沒有被正確派遣的情況,阻止了“統一”任務的進展,這需要從最後一個檢查點重新開始才能修復。
- 修復了一個罕見的情況,即“可惡的”敵人變得無敵並且需要從最後一個檢查點重新啟動才能修復它。
- 修復了在“破獄”任務中敵人可能變得無法移動且刀槍不入的情況。
- 修正了一個罕見的情況,即在“重聚”任務中的 Boss 戰中動畫可能會錯位。
- 修復了任務“Surviving Fimbulwinter”中 Boss 被擊暈時繼續攻擊的情況。
- 修正了一個罕見的情況,即在任務“戰爭中的國度”期間,玩家可能會在 Boss 戰中被擊倒在競技場外。
- 修復瞭如果玩家從最後一個檢查點重新開始,同伴在發出命令之前不會攻擊任務“戰爭中的國度”中的老闆的情況。
- 修復了一個問題,該問題導致玩家在任務“清算”期間的頭目戰中的 Stun Grab (R3) 移動期間從檢查站重新開始時被傳送出世界。
- 修復了同伴在收到命令之前不會攻擊敵人“Slag Horn”的情況。
- 修復了玩家無法在“失落的避難所”任務的特定遭遇中使用 Ramaging Ibex 符文召喚的問題。
設備和升級
- 修復了在升級其他裝備的盔甲後嘗試升級裝備的盾牌會失敗的情況。
- 修復了主線劇情通關後商城無法出售符文碎片的問題。
- 修復了玩家在擁有所需資源的情況下無法升級或製作裝備的幾種情況。
- 修復了 Rage Fury 在激活時升級的情況,導致它無限期地停留在原地,阻止遊戲的進一步進展。
- 修復了導致某些護甲物品在從商店重新購買時出現在錯誤類別下的問題。
- 修正了一個情況,一個盔甲套裝可以多次獲得,阻止其他盔甲套裝升級,並且需要加載之前的保存才能進步。
- 他免費製作了第一塊復活石!
用戶界面/UX
- 在整個遊戲過程中對指南針進行了改進。
- 教程時間調整已在整個遊戲中進行。
- 改進了字體渲染。
- 修復了玩家在商店菜單中暫停和暫停遊戲時會卡在沒有 UI 的商店中並需要重新啟動應用程序才能修復的情況。
- 修復了在教程期間與拼圖項目交互可能導致教程提示停留在屏幕上,需要從最後一個檢查點重新啟動才能清除的幾種情況。
- 修復了對話結束後字幕仍留在屏幕上,需要重新啟動應用程序才能清除的情況。
- 修復了當玩家在進入該區域之前使用遠程攻擊清除敵人時不會出現“天降之死”教程的情況。
- 修復了導致“Cladle Challenge”出現錯誤說明的情況。
- 修復了標題在收藏夾菜單中顯示不正確的情況。
- 修復了將鼠標懸停在地圖圖標上時不會顯示上下文相關信息的幾種情況。
- 修復了輔助功能預設菜單中缺少滾動條的情況。
- 修復了一個問題,該問題導致 Dreki 的生命條在 Give Me God of War 難度下從檢查站重新加載後變為錯誤的功率等級顏色。
- 修復了從“Unleashing Hel”任務返回時地圖標記會消失的情況。
- 修復了一個問題,該問題導致在從檢查點重新啟動後,在任務“The Quest for Tyr”中沒有同伴時,同伴 HUD 仍然可見。
- 修復了一個問題,如果在電影開始時同伴被關閉,導致同志倒下指示器在整個電影中停留在屏幕上。
- 修復了羅盤標記可能與 Boss 健康條重疊的情況。
- 修復了完成一場比賽不會從地圖上移除標記的情況。
- 修復了日誌中一些缺失的信息條目。
穩定性和性能
- 修復了可能導致幀率暫時下降的幾種情況。
- 修復了瀏覽日誌時可能發生的幾個崩潰。
- 修復了使用設備菜單時的幾個崩潰問題。
- 修復了探索期間的一些罕見崩潰。
- 修復了導致遊戲在“幻影挑戰”期間停滯和無響應的問題。
- 修復了與狂怒橫衝直撞能力相關的罕見崩潰。
- 修復了應用程序可能崩潰的幾種情況:
- 在任務“Tyr Quest”中
- 在“解鎖面具”任務中
- 在“老朋友”任務中
- 在“召喚”任務期間
- 在任務“生存的香氣”中
- 在他的任務“為阿斯加德服務”期間
- 在任務“戰爭領域”中
- 修復了在使用設置為“優先級 +”的“攻擊重心”輔助功能時,由於特定攻擊擊中玩家而導致最終 Boss 戰崩潰的問題。
- 修復了使用符文技能“獵鷹俯衝”時罕見的崩潰。
- 修復了在“老朋友”任務中摧毀炸藥罐時發生的罕見崩潰。
- 修復了在“熔爐”任務中與敵人戰鬥時發生的崩潰。
視覺衝擊
- 修復了幾種敵人加載緩慢的情況。
- 修復了一些情況下拉鍊繩斷開支撐的情況。
- 修復了在領域之間移動時環境被“打開”的幾種情況。
- 修復了玩家可以從某些有利位置看到丟失的世界幾何形狀的幾種情況。
- 修復了嵌在敵人身上的箭埋得不夠深的情況。
- 修復了船可以停靠在海灘邊緣的岩石上的幾種情況。
- 修復了雪橇安全帶可能未對齊的情況。
- 修復了盔甲和裝備可以進入角色模型或環境的許多地方。
- 修復了某些玩家攻擊時 VFX 缺失的幾種情況。
- 修復了一個問題,即在投擲盾牌拳時同時召回利維坦斧頭會導致盾牌保持打開狀態。
- 修復了導致在“Tyr Quest”任務中被摧毀的門仍然可見的問題。
- 修復了導致 Dínner 在返回 Svartalfheim 安全辦公室時消失的情況。
- 修復了“召喚”任務中不正確的 VFX 順序。
- 修復了幾個缺失的口型同步案例。
其
- 對音頻混合進行了一般改進。
- 修復了對話和音效停止播放,需要重新啟動應用程序才能恢復的情況。
- 修復了拼圖物品在與之互動之前不會播放環境聲音的情況。
- 修復了電梯門丟失的聲音樣本。
- 修復了幾個對話音量過低影響故事理解的情況。
- 修復了玩家在已經集結時可以在環境中聽到 Odin's Ravens 的幾種情況。
- 修復了低生命值“心跳”聲音本應成為過去的情況,需要從檢查點重新啟動才能修復它。
- 修復了門或門的聲音可能會繼續旋轉的幾種情況,需要從檢查點重新啟動才能修復。
- 修復了“Into the Fire”任務中敘述時刻丟失的音頻。
- 修復了玩家使用 Spartan Rage 時的重複聲音。
- 修復了在“Surviving Fimbulwinter”任務中使用雪橇時狼的聲音。
- 修正了幾個戰斗狀態效果不正確導致對話靜音的情況。
- 修復了使用某些盾牌對付某些敵人時招架和猛擊時丟失的音頻。
- 修復了“失落的聖所”任務中的一個問題,該問題導致在遭遇戰中重新啟動檢查站時戰爭音樂消失。
- 修復了在完成任務“戰爭中的國度”後偵察時戰爭音樂會消失的幾種情況。
- 修復了“召喚”任務中遇到BOSS時部分戰鬥音樂不播放或停止播放的問題。
- 修復了玩家在“解鎖面具”任務中死亡後會繼續戰鬥的情況。
- 對環境區域之間的音頻混合進行了改進。
無障礙
- 修復了導致角色在“失落的聖所”任務中反應遲鈍的問題。
- 整個遊戲中的導航輔助功能都得到了改進。
- 對整個遊戲中的高對比度標記進行了改進。
- 修復了屏幕閱讀器未讀取屏幕上的命令的幾種情況。
- 修復了將輔助功能預設設置為完整的情況,默認情況下會將所有輔助功能預設設置為完整。
- 修復了使用高對比度模式時威脅指示器不會閃爍以指示敵人攻擊的問題。
- 修復了語音提示未播放或播放不正確的幾種情況。
- 修復了在“Release Hel”任務期間將 Repeat Button Presses 屬性設置為“Hold”以保存輸入時需要第二次按下按鈕的情況。
- 修復了高對比度模組在 Niflheim 中導致意外結果的情況。
本土化
- 修復了菜單屏幕上阿拉伯文本的幾個對齊問題。
- 修復了俄語中缺失的幾個對話台詞。
- 修復了阿拉伯語盔甲統計信息不正確的情況。
- 修復了希臘語、意大利語、日語和俄語圖形模組缺少文本大小寫的問題。
PS5獨占
- 為 DualSense 控制器觸覺實現了額外的設置和覆蓋範圍。
PS4獨占
- 修正了幾個加載故障。
- 修復了世界加載緩慢導致圖形暫時損壞的幾種情況。
- 修復了加載保存文件時非常罕見的崩潰。
God of War Ragnarök Day 1 補丁說明是根據搶先體驗玩家的反饋創建的。 在 9 月 XNUMX 日戰神諸神黃昏完全發布後,我們可能會看到更多補丁。