今天,在開發者直播中,EA Motive Studio 的團隊宣布 2008 年最受歡迎的生存恐怖遊戲的重製版將於 27 月 XNUMX 日發布,同時還展示了為遊戲所做的工作。
直播過程中雖然出現了一些技術故障,但重點還是放在了《死亡空間》重製版上。 開發團隊概述了支持遊戲獨特的恐怖外觀和感覺的三大支柱:
恐怖故事: 死亡空間顯然是在太空中設置的,但它不是駕駛座上有視覺效果的科幻故事,全是恐怖的東西。
蘸: 開發商強調,他們的目標是讓玩家害怕眼前的事物。
一個有人居住的世界: 從等離子切割機到健康水箱,每一件物品都講述著一個故事,都有其意義。
直播還談到了從頭開始重建《死亡空間》遊戲的技術過程。 有許多項目前後的鏡頭、艾薩克宇航服的更新,以及艾薩克在更新關卡中導航的短片。 在直播結束時,該團隊將之前突出顯示的所有視覺支柱和概念匯集在一個簡短的遊戲內演示中。
這是關於《死亡空間》重製版開發的第三次介紹。 幾個月前,EA Motive 舉辦了一場類似的直播,重點關注遊戲的音頻,在此之前,粉絲們第一次看到了重製版。 隨著發布日期定在 27 月 XNUMX 日,EA 還宣布粉絲們將在今年晚些時候透露遊戲的全部細節。
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