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Apex Legends bricht gleichzeitigen Spielerrekord auf Steam

Apex Legends bekommt nicht genug von Rekorden. Das erfolgreiche EA-Spiel hat nach einem Nettogewinn von 2 Millionen Dollar einen weiteren Erfolg erzielt.

Nach der Veröffentlichung von Saviours, der 13. Staffel von Apex Legends, am 10. Mai stellte das Spiel mit mehr als 400.000 gleichzeitigen Spielern auf der PC-Plattform einen neuen Rekord auf Steam auf.

Der neue Rekord folgt auf einen erfolgreichen Saisonstart, der den neuesten Charakter des Spiels, Newcastle, sowie Änderungen am Ranglistenmodus und der Storm Point-Karte des Spiels beinhaltet. Wichtig für diesen Rekord war die Serverstabilität, die in den vergangenen Saisons ein Problem für das Spiel war. Technische Probleme während des Starts von Saison 12 führten dazu, dass Spieler auf mehreren Plattformen FPS-Einbrüche erlebten, und viele fragten sich, ob es in Saison 13 ähnliche Probleme geben würde. In Staffel 13 scheinen die meisten Spieler jedoch keine so umfangreichen technischen Probleme erlebt zu haben.

Der alte gleichzeitige Spielerrekord auf Steam wurde erst vor wenigen Monaten in Season 12 gebrochen. Das Spiel schaffte es mit rund 393.000 Spielern an die Spitze. Apex hat diese Zahl in Saison 13 durchbrochen und die 400.000er-Grenze mit 412.556 Spielern auf Steam durchbrochen. Dieser Datensatz gilt nur für Steam, ohne die Spielerbasis auf allen Konsolen, auf denen Apex verfügbar ist, und auf anderen Plattformen, einschließlich EAs eigener PC-Plattform Origin. Zu Beginn der Saison 13 ist es möglich, dass die Gesamtzahl der gleichzeitigen Spieler auf allen Plattformen 1 Million in den Schatten gestellt hat.

Unabhängig von der tatsächlichen Gesamtzahl der Spieler bei Apex am 10. Mai werden Respawn und EA sicherlich erfreut sein, dass das Battle-Royale-Spiel weiter wächst. In einem Ergebnisbericht vom 10 EA gab an, dass Apex während seines gesamten Bestehens Gesamteinnahmen von über 2 Milliarden US-Dollar erzielt hat. Er berichtete, dass das Unternehmen davon ausgeht, dass das Spiel und seine Ableger letztendlich 1 Milliarde Dollar pro Jahr einbringen werden.

Wenn die Spielerbasis so weiter wächst wie jetzt, sollte es für das Spiel nicht zu schwer sein, dieses Ziel zu erreichen.



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Sercan Erzincanli
Der Gamer ist der Manager unserer Plattformen Station Media und TGS Pano. Darüber hinaus werden Unterhaltungs- und Gaming-Inhalte für TGS produziert. Sie können seinen sozialen Medien folgen.

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